نقد و بررسی بازی Nioh 3

پلتفرمها
به اشتراک گذاری مطلب

وقتی قرار است به سراغ نسخه سوم یک مجموعه موفق بروید، همیشه این نگرانی وجود دارد که مبادا سازندگان به فرمول برنده دست نزنند و صرفا یک بسته الحاقی بزرگ را به عنوان بازی جدید به خوردمان بدهند. من هم قبل از شروع بازی Nioh 3 دقیقا همین حس را داشتم. وقتی دو بازی قبلی کارشان را به آن خوبی انجام داده بودند، انتخاب مسیر «تکرار همان قبلیها» راحتترین کار برای استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) بود. اما خوشبختانه Nioh 3 یک تجربه کاملا تازه است که ریتم آشنا و دوستداشتنی بازیهای قبلی را هم حفظ کرده است.
ترکیب جدید طراحی مراحل و سیستم مبارزات از همان لحظات اول شما را درگیر خود میکند. البته این به آن معنا نیست که با یک بازی بدون ایراد طرف هستیم. تیم سازنده مجبور شده در بعضی قسمتها (مثل داستان) کوتاه بیاید، اما این ضعفها در برابر طراحی هوشمندانه نقشه و چرخه گیمپلی به چشم نمیآیند. مبارزات بازی به قدری اعتیادآور است که حتی دهها بار مردن جلوی یوکایها (Yokai) هم شما را دلزده نمیکند. بد نیست همین اول کار اشاره کنم که Nioh 3 در حال حاضر فقط برای PS5 و PC (بهصورت انحصاری در استیم) منتشر شده و حداقل تا 6 ماه آینده خبری از عرضه آن روی سایر کنسولها نخواهد بود. در ادامه این این مقاله از سایت بازیکاچو، قرار است تمام ابعاد این تجربه تازه را بررسی کنیم و ببینیم تیم نینجا دقیقا چه چیزی ساخته است.
داستان؛ فقط یک بهانه برای شروع مبارزات
برای شروع، بیایید سراغ بخشهای ضعیفتر و متوسط بازی برویم و از داستان شروع کنیم. داستان در Nioh 3 صرفا وجود دارد تا بهانهای برای شمشیر زدن شما باشد. بدون اینکه بخواهم چیزی را اسپویل کنم، باید بگویم کاراکترها خیلی سریع وارد داستان میشوند و میروند. روند اتفاقات آنقدر پراکنده و بیمعنی است که اصلا فرصت نمیکنید با هیچکدام از شخصیتها ارتباط بگیرید یا برایتان مهم باشد که چه بلایی سرشان میآید. در بعضی از بخشها احساس میکنید بازی پتانسیل یک هسته داستانی قوی را دارد تا بتواند این نبردها را به هم متصل کند، اما این اتفاق هرگز رخ نمیدهد.

این مشکل در نسخههای قبلی هم وجود داشت و شخصا امیدوار بودم که این بار شرایط بهتر شود و روایت بازی یک پله ارتقا پیدا کند که متاسفانه اینطور نیست. با این حال، داستان ضعیف هرگز یک عامل بازدارنده برای تجربه این بازی محسوب نمیشود. کاملا مشخص است که تیم سازنده تصمیم گرفته تمام تمرکز و تلاش خود را روی گیمپلی و طراحی مبارزات بگذارد و داستان در واقع فدای کیفیت بالای اکشن بازی شده است. مخاطب اصلی این بازی برای شنیدن یک داستان عمیق به سراغ آن نمیآید، بلکه تشنه یک گیمپلی چالشبرانگیز است و بازی دقیقا همین خواسته را برآورده میکند.
سیستم مبارزات؛ ترکیب سامورایی و نینجا
بخش انتقادها همینجا به پایان میرسد، چون از اینجا به بعد قرار است درباره بهترین بخش Nioh 3 صحبت کنیم. سیستم مبارزات بازی به قدری خوب طراحی شده که تا آخر بازی اصلا حس تکراری بودن به شما نمیدهد.
اگر از بازیکنان قدیمی مجموعه باشید، در بخش آموزشی بازی کاملا احساس راحتی خواهید کرد. بازی در ابتدا 4 سلاح آشنا را در اختیارتان میگذارد و مکانیکهای پایهای مثل Ki Pulse (بازیابی استقامت) و Guard (دفاع) را به عنوان استایل مبارزاتی «سامورایی» به شما معرفی میکند. همه چیز آشنا و روان است، اما تغییر اساسی بعد از یک کات سین طولانی خودش را نشان میدهد؛ جایی که بازی استایل جدید «نینجا» را معرفی میکند.

برخلاف استایل سامورایی که در آن باید به دشمن نزدیک شوید و تنبهتن مبارزه کنید، کلاس نینجا به شما اجازه میدهد فاصله خود را با دشمن حفظ کنید و با استفاده از ترفندهای مختلف، پشت سر هم به آنها دمیج بزنید. در این حالت شما به شوریکن، جادوهای عنصری (Elemental) و بمبهایی دسترسی دارید که میتوانند نوار سلامتی (HP) و استقامت (Ki) چند دشمن را به صورت همزمان خالی کنند. مکانیکهای جاخالی دادن (Dodge) در کلاس نینجا به شما اجازه میدهند تا با سرعت به پشت دشمن برسید و از افزایش دمیج (Damage Boost) روی حملات خود استفاده کنید. وقتی چند امتیاز در درخت مهارتهای نینجا خرج کنید، حملات دوربرد تخصصیتری باز میشوند و تازه آن موقع متوجه میشوید که این استایل جدید چقدر تنوع مبارزات را بالا برده است.
اضافه شدن سیستم پری (Parry) از بازی Wo Long
فکر نکنید درخت مهارت سامورایی در این نسخه به حال خود رها شده است. یکی از مهمترین قابلیتهایی که خیلی زود در بازی باز میشود، سیستم دفع حمله یا همان Parry است که تیم نینجا آن را از بازی قبلی خود یعنی Wo Long: Fallen Dynasty آورده است. این قابلیت به محض آزاد شدن، رویکرد شما به مبارزات را کاملا تغییر خواهد داد. البته حساب حملات غیرقابلدفاع (Burst Attacks) جداست و برای خنثی کردن آنها همچنان باید از همان مکانیزم برست کانتر (Burst Counter) استفاده کنید.

زمانبندی (Timing) اجرای پری در Nioh 3 بسیار سختگیرانه است و تسلط بر آن نیاز به تمرین زیاد و شناخت دقیق الگوی حرکتی دشمنان دارد. اما زمانی که قلق کار دستتان بیاید، میتوانید دشمنانی که به شما حمله میکنند را به راحتی از پا درآورید. این مکانیک ریتم مبارزات را تندتر و جذابتر کرده است.
نقطه اوج این سیستم مبارزات، امکان سوییچ سریع و بدون وقفه بین دو استایل سامورایی و نینجا است. بازی دو لوداوت (Loadout) کاملا مجزا در اختیارتان میگذارد. به عنوان مثال، من در حالت سامورایی یک جفت اوچیگاتانا (Uchigatana) برای دمیج بالا در فواصل نزدیک داشتم و به محض تغییر استایل به نینجا، یک کوساریگاما (Kusarigama) در دستم ظاهر میشد که برای کنترل گروهی دشمنان (Crowd Control) عالی بود. تغییرات ظاهری زره و رابط کاربری در لحظه سوییچ کردن به قدری واضح است که در اوج درگیریها هرگز گیج نخواهید شد که الان از کدام استایل استفاده میکنید. تغییر مداوم بین این دو حالت به مرور تبدیل به یک عادت میشود و به شما اجازه میدهد در برابر انواع حملات دشمنان واکنشهای بهتری نشان دهید.

ساختار نقشههای باز؛ پایان دوران مراحل خطی
احتمالا شخصیترین و جذابترین نقطه قوت Nioh 3 برای من، انتقال بازی به ساختار «نقشههای باز» (Open Field) است. دوران مراحل خطی و مسیرهای مسدود در نسخههای قبلی به سر آمده است. دقت کنید که ما با یک عنوان «جهانباز» (Open World)، آنطور که میشناسیم طرف نیستیم، بلکه با مجموعهای از مناطق عظیم و بههمپیوسته روبهرو هستیم که با پیشروی در بازی، بخشهای جدیدترشان در دسترس قرار میگیرد.
طراحی این نقشه بسیار هدفمند است و گشت و گذار در آن پاداشهای خوبی دارد. بازی از فرمولهای آشنای محیطهای باز مثل کمپهای دشمن استفاده میکند که با پاکسازی آنها به صندوقهای لوت دسترسی پیدا میکنید. مراحل فرعی Crucible از نسخه دوم بازگشتهاند و شما را در فضاهای تنگ در برابر موجهای دشمنان قرار میدهند تا مهارتهای شما را به چالش بکشند. پیدا کردن ارواح کوداما (Kodama) نیز منطقیتر شده است و نقشه بازی به راحتی مکان آنها را به شما نشان میدهد تا وقتتان برای پیدا کردنشان تلف نشود.

دنیای بازی پویا و زنده است. گربههای بازی (Scampusses) دیگر یک جا ثابت نمینشینند تا نوازششان کنید، بلکه شما را به یک تعقیب و گریز سرگرمکننده میبرند تا اعتمادشان را جلب کنید. یوکایهای پرندهای در آسمان پرسه میزنند که با تیر امکان زدنشان وجود دارد و لوتهای با ارزشی هم دراپ میکنند. باسفایتهای پراکنده در نقشه (Field Bosses) به شدت سخت هستند و بارها شما را مجبور میکنند که از مبارزه عقبنشینی کنید، در مناطق دیگر گشت و گذار کنید تا چند لول بالاتر بروید و دوباره برای مبارزه برگردید. زیبایی نقشه باز Nioh 3 دقیقا همین است؛ همیشه یک کار بامعنی برای انجام دادن وجود دارد.
تراکم این نقشه بالا است و زمانهای هدررفته در بازی بسیار کم است. شما مدام در حال درگیری با دشمنان جدید یا کشف فعالیتهای تازه هستید و این اکشن پیوسته واقعا لذتبخش است. سیستم سفر سریع (Fast Travel) از طریق نقاط ریسپاون و قابلیت دویدن سریع (Gale Sprint) باعث شده تا جابهجایی در این نقشه بزرگ خستهکننده نباشد و عملا نیازی به استفاده از اسب نداشته باشید. نقشه بازی همچنین لول پیشنهادی هر منطقه را به وضوح نشان میدهد که شما را تشویق میکند به جای فرار از مناطق سخت، ابتدا در مناطق همسطح خودتان بازی کنید.

باسفایتها و سیستم جادوی بهینهشده
سیستم جادو در این نسخه بسیار بهینهتر شده است. هستههای یوکای (Yokai Cores) حالا تنها منبع استفاده از جادوی Onmyo هستند. شما این هستهها را در جعبه مخصوص قرار میدهید و با انتخاب بین نیروی یین (Yin) یا یانگ (Yang)، طلسم ها یا احضارهای خود را برای مبارزه آماده میکنید. این ساختار ساده به بازیکن کنترل بهتری میدهد تا حین باسفایت، سریعتر بتواند از جادوهای خود استفاده کند.
باسفایتها در Nioh 3 نقطه اوج بازی هستند. در طول 30 ساعت تجربه بازی، تمام باسهایی که با آنها روبهرو شدم طراحی فوقالعادهای داشتند و شما را مجبور میکنند از تمام ابزارهای موجود در لوداوت خود استفاده کنید. انیمیشن دشمنان بسیار دقیق طراحی شده است، اما سرعت مبارزات به حدی بالاست که فقط واکنش سریع و عادت کردن دستتان به ریتم بازی میتواند به شما کمک کند زنده بمانید. ترکیب دشمنان کلاسیک با هیولاهای جدیدی که نیاز به یادگیری الگوهای حمله متفاوتی دارند، تعادل بسیار خوبی در روند گیمپلی ایجاد کرده است.

بررسی عملکرد فنی، صداگذاری و سیستم لوت
اگر بخواهم به یک ویژگی آزاردهنده (اما قابل تحمل) اشاره کنم، تاکید بیش از حد بازی بر سیستم لوت است. حجم تجهیزاتی که بازی در هر محیط به شما میدهد گاهی واقعا کلافهکننده است. با توجه به اینکه در این نسخه باید دو لوداوت مجزا (سامورایی و نینجا) را مدیریت کنید، منوی Inventory خیلی زود شلوغ میشود و مرتب کردن آن زمان زیادی از شما میگیرد.

از نظر فنی و گرافیکی، بازی پیشرفت خوبی داشته و همان استایل هنری تاریک نسخه دوم را با گرافیکی تر و تمیزتر و جذابتر تحویلمان میدهد. بر روی کنسول پلیاستیشن 5، بازی در حالت Performance یک تجربه کاملا روان را ارائه میدهد. اگرچه در محیطهای بسیار شلوغ یا کاتسینهای سنگین شاهد افت فریمهای بسیار ریزی هستیم، اما این موارد اصلا به تجربه مبارزات ضربه نمیزنند و جای نگرانی نیست. با این حال، تجربه بازی در حالت Quality را اصلا پیشنهاد نمیکنم. فریمریت پایینتر در یک بازی اکشن سریع به شدت آزاردهنده است و حتی روی کنسول PS5 Pro هم در حالت Quality شاهد افت فریم و استاتر بودیم. چند باگ جزئی هوش مصنوعی مثل گیر کردن دشمنان در محیط دیوارها یا پشت کردن باسها به شما در وسط مبارزه نیز در نسخه فعلی وجود دارد که احتمالا با آپدیتهای بعدی برطرف خواهند شد.
در بخش صداگذاری، بازی عملکرد درخشانی دارد و نشانههای صوتی (Audio Cues) اطلاعات مهمی به شما میدهند. به عنوان مثال، هنگام گشت و گذار در نقشه، گاهی فقط با شنیدن صدای زمزمههای کوداماها مسیرم را کج میکردم تا آنها را پیدا کنم. این نشانههای صوتی در یک نقشه بزرگ، کمک بسیار بزرگی به بازیکن میکنند و کیفیت تجربه کاربری را بالا میبرند.
سیستم مورد نیاز برای اجرای Nioh 3 روی کامپیوتر
در ادامه مشخصات دقیق سختافزاری مورد نیاز برای اجرای بازی Nioh 3 روی PC را آوردهایم:
حداقل سیستم مورد نیاز (برای 1080p و 30 فریم)
- سیستمعامل: فقط ویندوز 11 (64 بیتی)
- پردازنده: Intel Core i5-10400 یا AMD Ryzen 5 2600
- رم: 16 گیگابایت
- کارت گرافیک: Nvidia GTX 1060 6GB یا AMD RX 5600 XT 6GB
- فضای ذخیرهسازی: 125 گیگابایت (استفاده از هارد معمولی HDD جواب میدهد اما SSD پیشنهاد میشود)
سیستم پیشنهادی (برای 1080p و 60 فریم)
- سیستمعامل: ویندوز 11 (64 بیتی)
- پردازنده: Intel Core i5-10600K یا AMD Ryzen 5 5600X
- رم: 16 گیگابایت
- کارت گرافیک: Nvidia RTX 3060 Ti 8GB یا AMD RX 6700 XT 12GB
- فضای ذخیرهسازی: 125 گیگابایت (توصیه اکید به استفاده از حافظه NVMe SSD)
چند نکته فنی مهم:
تیم سازنده تایید کرده که بازی از فناوری تولید فریم (Frame Generation) و آپاسکیلینگ پشتیبانی میکند. این ویژگیها مخصوصا به کاربرانی که کارت گرافیکهای نسل جدید دارند کمک میکند تا فریمریت بسیار بالاتری بگیرند. همچنین برای داشتن یک تجربه بدون لگ، حتما از رمهای دوکاناله و حافظه NVMe SSD استفاده کنید.
بررسی بازی روی کنسول PS5 انجام شده است.
Nioh 3
بازی Nioh 3 از آن دست عناوینی نیست که مسیر را برای شما راحت کند؛ این بازی شما را بارها با چالشهای سخت روبهرو میکند تا در نهایت مجبورتان کند مکانیکهای مبارزاتی آن را به طور کامل یاد بگیرید. استودیوی تیم نینجا به جای ساخت یک دنباله تکراری با بهبودهای جزئی، بهترین ویژگیهای نسخههای قبل را جمعآوری کرده و آنها را با ایدههای جدیدی مثل ساختار نقشه باز، کلاس نینجا و سیستم پری ترکیب کرده است تا یکی از منسجمترین بازیهای اکشن چند سال اخیر را خلق کند. این بازی یک قدم رو به جلوی بزرگ برای این مجموعه محسوب میشود. ترکیب هسته سختگیرانه بازیهای سولزلایک با کلاسهای مبارزاتی متنوع و یک محیط پویا، عنوانی را به وجود آورده که از نظر گیمپلی به شدت اعتیادآور است و قطعا ارزش وقت و هزینه شما را خواهد داشت.
بازی Nioh 3 از آن دست عناوینی نیست که مسیر را برای شما راحت کند؛ این بازی شما را بارها با چالشهای سخت روبهرو میکند تا در نهایت مجبورتان کند مکانیکهای مبارزاتی آن را به طور کامل یاد بگیرید. استودیوی تیم نینجا به جای ساخت یک دنباله تکراری با بهبودهای جزئی، بهترین ویژگیهای نسخههای قبل را جمعآوری کرده و آنها را با ایدههای جدیدی مثل ساختار نقشه باز، کلاس نینجا و سیستم پری ترکیب کرده است تا یکی از منسجمترین بازیهای اکشن چند سال اخیر را خلق کند. این بازی یک قدم رو به جلوی بزرگ برای این مجموعه محسوب میشود. ترکیب هسته سختگیرانه بازیهای سولزلایک با کلاسهای مبارزاتی متنوع و یک محیط پویا، عنوانی را به وجود آورده که از نظر گیمپلی به شدت اعتیادآور است و قطعا ارزش وقت و هزینه شما را خواهد داشت.
نقاط قوت:
- +
سیستم مبارزات عمیق با امکان سوییچ سریع بین استایل سامورایی و نینجا
- +
انتقال موفق بازی به ساختار نقشههای باز (Open Field) با فعالیتهای متراکم
- +
طراحی عالی باسفایتها و انیمیشنهای دقیق دشمنان
- +
اضافه شدن سیستم پری (Parry) که روند مبارزات را جذابتر کرده است
- +
نشانههای صوتی کاربردی که به گشت و گذار در محیط کمک بزرگی میکنند
نقاط ضعف:
- -
روایت داستانی ضعیف و رها شدن سریع شخصیتها در طول بازی
- -
دراپ بیش از حد لوتها که مدیریت Inventory را خستهکننده میکند
- -
افت فریم و استاتر در حالت Quality حتی روی کنسول پلیاستیشن 5 پرو
- -
وجود باگهای جزئی مربوط به هوش مصنوعی دشمنان در هنگام عرضه
مطالب بیشتر
15 نکته جدید از گیمپلی Resident Evil Requiem که باید بدانید
30 بهمن 1404مقاله
nintendopcplaystationxboxبهترین بازی های داستانی PS4 | پی اس فور
19 بهمن 1404مقاله
playstationقطعی اینترنت ایران و پیامدهای آن پس از دو هفته
30 دی 1404مقاله
بهترین بازی های جهان باز کامپیوتر | open world
12 دی 1404مقاله
pcplaystationxbox








