نقد و بررسی بازی Where Winds Meet

پلتفرمها
به اشتراک گذاری مطلب

Where Winds Meet از همان روزهای اول معرفیاش سر و صدای زیادی به پا کرد؛ یک بازی جهانباز رایگان با مبارزات ووشیایی، سیستم پیشرفت عمیق، محتوای داستانی بزرگ و حتی بخشهای آنلاین PvP و Co-op؟ برای یک بازی F2P، چنین حجمی از محتوا کمسابقه است و طبیعی بود که خیلیها به کیفیت کار شک کنند.
اما بعد از ساعتها بازیکردن، فهمیدم که Where Winds Meet فراتر از چیزی است که انتظار داشتم. بازی شما را به چین قرن دهم میبرد؛ جایی که در نقش یک شمشیرزن سرگردان دنبال پیدا کردن حقیقت و پسگرفتن چیزی هستید که از شما دزدیده شده. داستان خوبی دارد، مناطق بازی فوقالعاده دیدنیاند و مبارزات هرچه جلوتر میروید جذابتر و متنوعتر میشوند.
در این مقاله از بازیکاچو، تمام بخشهای مهم بازی را بهطور کامل بررسی میکنیم تا ببینیم آیا وِر ویندز میت واقعا ارزش وقت گذاشتن دارد یا نه.
معرفی کلی Where Winds Meet (تاریخ انتشار، پلتفرمها، سبک)
Where Winds Meet اثری است در ژانر اکشن، نقشآفرینی و جهانباز که تلاش میکند آزادی عمل یک RPG بزرگ را با هنرهای رزمی ووشیا از شرق آسیا ترکیب کند. این بازی توسط Everstone Studio ساخته شده و توسط NetEase Games در 23 آبان 1404 (14 نوامبر 2025) برای PC و PS5 و همچنین موبایل (Android و iOS) منتشر شده است.
مهارتهای رزمی غیرطبیعی ووشیا (Wuxia)، حرکات سرعتی، شمشیرزنی سینمایی و تواناییهای فرابشری که فقط در آثار رزمی شرق دیده میشوند. همین ترکیب باعث شده خیلیها آن را «ترکیبی از Ghost of Tsushima و Black Myth: Wukong با چاشنی MMO» توصیف کنند.

در نگاه اول، بازی از نظر معماری محیطها، جلوههای بصری و دوئلهای شمشیری یادآور گوست آو سوشیما است؛ در حالی که از نظر دشمنان فانتزی، موجودات اساطیری و برخی مکانیکهای مبارزه، شباهتهایی به بلک میث نیز دارد. اما وِر ویندز میت تلاش میکند هویت خودش را داشته باشد؛ یک نقش آفرینی اکشن بزرگ در دوران انتهای سلسله تانگ، با تمرکز بر اکتشاف، آزادی حرکت و مبارزات سرعتی.
در حال حاضر محتوای بازی به صورت کامل برای پلتفرمهای ذکر شده در دسترس است با حضور بخشهای آنلاین (Co-op و PvP).
جهان و داستان بازی؛ روایتی در پایان سلسله تانگ
Where Winds Meet شما را به اواخر دوران سلسله تانگ میبرد؛ زمانی پر از درگیریهای سیاسی، خیانت، شورش و رقابت خاندانها برای تصاحب قدرت. جایی که هر روستا، قلعه، گروه و شخصیت درگیر نوعی تنش یا بحران است و شما درست در مرکز این آشفتگی در نقش یک شمشیرزن سرگردان پا به این دنیا میگذارید؛ قهرمانی بدون وابستگی خاصی که گذشتهای تلخ و پیچیده دارد. انگیزه اولیه شما ساده بهنظر میرسد: پیدا کردن حقیقت درباره اتفاقی که زندگیتان را ویران کرده و پس گرفتن چیزی که از شما دزدیده شده. اما روایت بازی خیلی زود از یک ماجرای شخصی فراتر میرود و شما را وارد شبکهای از توطئههای سیاسی، جنگهای قدرت و تقابل گروههای مختلف رزمی میکند.

روایت Where Winds Meet ترکیبی از دیالوگهای داستانمحور، انتخابهای تأثیرگذار و کاتسینهای سینمایی است. تصمیمهایی که میگیرید، از نجات یک روستا گرفته تا انتخاب میان دو مسیر اخلاقی، میتواند آینده برخی شخصیتها یا حتی نحوه پیش رفتن برخی مأموریتها را تغییر دهد. با اینکه بازی یک داستان اصلی مشخص دارد، اما انتخابها نقش مهمی در شکل دادن به مسیر قهرمان ایفا میکنند.
مأموریتهای اصلی بازی استاندارد بالا و ریتم خوبی دارند؛ از نفوذ به معابد و تعقیب جاسوسها گرفته تا دوئلهای تنبهتن و نبرد با دشمنانی که ریشه در افسانههای محلی دارند. مأموریتهای فرعی نیز برخلاف بسیاری از بازیهای جهانباز، فقط «جمعآوری آیتم» یا «کشتن چند دشمن» نیستند؛ بسیاری از آنها روایت کوچک اما معناداری دارند؛ مثلا پیگیری داستان یک خانواده درگیر جنگ، کمک به یک شاگرد رزمیکار برای یافتن استادش، یا دخالت در اختلافات بین دو قبیله.

اما نقطه قدرت اصلی بخش داستان و جهانسازی، بازسازی فرهنگی چین باستان است. از معماریها گرفته تا لباسها، موسیقی محیطی، آداب و رسوم، نمادهای مذهبی، آیینهای رزمی و حتی نحوه صحبت کردن شخصیتها؛ همه چیز تلاش میکند شما را در فضای تاریخی آن دوران غرق کند.
در مجموع، Where Winds Meet در بخش داستان و جهانسازی، تجربهای ارائه میدهد که هم سعی دارد به تاریخ وفادار باشد و هم آمیخته با فانتزی ووشیا. نتیجهاش دنیایی است که هم برای طرفداران آثار شرقی آشناست و هم برای بازیکنهای جدید جذاب و قابل دنبال کردن.
گیمپلی و مکانیکهای بازی Where Winds Meet
اگر بخواهم صادق باشم، گیم پلی وِر ویندز میت از آن بازیهایی است که تا چند ساعت اول هنوز مطمئن نیستید قرار است با یک تجربه معمولی طرف باشید یا چیزی واقعا خاص. اما درست همان لحظهای که اولین دوئل جدی را تجربه میکنید، تازه میفهمید این بازی تا چه اندازه روی گیمپلیاش حساب باز کرده.
بازی از همان ابتدا بهتان میگوید: «اگر میخواهید زنده بمانید، باید شمشیرزنی رو یاد بگیرید، نه فقط دکمهها را فشار بدی». Parryها تایمینگ درست میخواهند، جاخالیها باید لحظه آخر زده شوند و هر ضربه را باید حسابشده وارد کنید.

چیزی که مبارزهها را جذابتر میکند، المانهای ووشیاییاند؛ یعنی همان حرکات غیرطبیعی و سرعتهای اغراقشدهای که در فیلمهای رزمی چینی دیدهایم. بازی اجازه میدهد از روی آب عبور کنید، روی دیوارها بدوید، از ارتفاع بپرید و وسط هوا به دشمن ضربه بزنید؛ اما نکته مهم اینجاست که این ویژگیها فقط نمایشی نیستند. بارها پیش میآید که برای فرار از محاصره چند ثانیهای دشمنها یا رسیدن به یک نقطه بهتر برای ضدحمله، مجبور میشوید از همین مهارتها استفاده کنید. حرکت در محیط و مبارزه دو بخش جدا نیستند بلکه در کنار هم کار میکنند.
کشف دنیا هم یکی از بخشهای مهم گیمپلی است. بازی جهان بزرگی دارد اما بزرگ بودنش مثل یک نقشه خالی نیست. هر گوشهاش رویداد، NPC، دشمن خاص یا آیتمی دارد که حس میکنید برداشتنش ارزش وقت گذاشتن دارد. خیلی وقتها صرفا برای تماشا یا کنجکاوی وارد یک دره یا یک معبد دورافتاده میشوید و ناگهان وسط یک زنجیره ماموریت فرعی عجیبوغریب گیر میکنید.

همین مأموریتهای فرعی هم کیفیت خوبی دارند. نه اینکه همهشان فوقالعاده باشند، اما اکثرشان حس «کارهای جانبی بیخاصیت» نمیدهند. خیلیهایشان شخصیت، داستان کوچک و انتخابهایی دارند که جهان را زندهتر میکند. بازی به انتخابهای شما واکنش نشان میدهد، گاهی خیلی کوچک، گاهی واقعا تاثیرگذار.
سیستم پیشرفت شخصیت هم خوب کار شده. مهارتها بیفایده نیستند و هرکدام واقعا سبک مبارزهات را تغییر میدهند. آن حس «دارم یک شمشیرزن واقعی میشوم» در بازی وجود دارد و این بزرگترین تعریف برای یک RPG رزمی است. بهجای اینکه فقط اعداد بزرگتر شوند، سبک مبارزهتان کاملتر میشود.
از طرف دیگر، طراحی دشمنان و باسها واقعاً کمک میکند سیستم مبارزه بدرخشد. هرکدام ریتم مخصوص خودشان را دارند و در اولین تلاش احتمالا شکستتان میدهند، اما بالاخره نقطهضعفشان را پیدا میکنید درواقع بازی به شکل عجیبی شما را مجبور میکند یاد بگیرید، نه اینکه فقط قویتر شوید.

عملکرد فنی و بهینهسازی (Performance)
بازی Where Winds Meet در زمان عرضه، عملکرد کلی قابل قبولی روی کامپیوتر نشان داد و در سختافزارهای رده بالا میتواند با تنظیمات بالا فریم مناسبی بدهد، اما در برخی سیستمها و شرایط گزارشهایی از افت فریم، استاترینگ (stutter) و مشکلات مربوط به بارگذاری بافتها و تاخیر در لودینگ منتشر شده که تیم سازنده پیگیر انتشار پچهاست.
عملکرد روی PC در تنظیمات مختلف
روی سیستمهای رده بالا (مثل کارتهایی مانند RTX 3080/3080 Ti بههمراه پردازندههای نسل فعلی و حافظه کافی) بازی با تنظیمات گرافیکی بالا در رزولوشنهای بالا (مثل 1440p/4K بسته به سختافزار) نرخ فریم قابل قبولی ارائه میدهد و تجربه روانی دارد؛ البته در صحنههای خیلی شلوغ یا هنگام انفجارها و تخریب محیط، ممکن است افت فریم جزئی دیده شود.
روی سیستمهای میان رده عملکرد متفاوت است، در برخی سختافزارهای میان رده ممکن است برای رسیدن به نرخ فریم مناسب نیاز به پایین آوردن برخی گزینهها باشد. بسته به GPU و تنظیمات گرافیکی، تجربه میتواند از روان تا با بعضی مشکلات کوچکتر متغیر باشد.

نرخ فریم، Stuttering و مشکلات گرافیکی
در سختافزارهای قوی نرخ فریم عموما مناسب بوده، اما افت فریم در صحنههای شلوغ یا هنگام ظاهر شدن اشیاء و بارگذاری داینامیک نقشه گاهی رخ میدهد.
برخی کاربران هم از stutter و افت موقت فریم گزارش دادهاند، معمولا وقتی بازی در حال بارگذاری بافتها یا صحنههای بزرگ است. تیم سازنده در چند پچ اولیه بهینهسازیهای مربوط به بارگذاری (streaming / texture streaming) و ثبات نرخ فریم را هدف قرار داده است؛ اما بعضی کاربران استیم هنوز گزارشهایی از باگهای مرتبط با بارگذاری و صدا و سینک نبودن لب ها با دیالوگ میدهند.

حداقل سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی Where Winds Meet
| حداقل سیستم مورد نیاز | سیستم پیشنهادی | |
|---|---|---|
| سیستم عامل | ویندوز 10 یا ویندوز 11 (نسخه 64 بیتی) | ویندوز 10 یا ویندوز 11 (نسخه 64 بیتی) |
| پردازنده | Intel i7-4770K یا AMD Ryzen 5 2400G | Intel i7-10700 یا AMD Ryzen 7 3700X |
| کارت گرافیک | Intel ARC A380 یا AMD RX 550 یا Nvidia GTX 750 Ti | Intel ARC A750 یا AMD RX 6700 XT یا Nvidia RTX 2070 Super |
| رم | 8 گیگابایت | 32 گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | 60 گیگابایت | 100 گیگابایت (SSD) |
وضعیت پورت و کیفیت بهینهسازی (Optimizations)
پورت PC به طور کلی قابل قبول است و بازی از تکنیکهای مدرن استریم بافت و LOD استفاده میکند؛ با این حال برخی بهینهسازیهای بیشتر برای سیستمهای میان رده و لپتاپها لازم است تا افت فریم و استاترینگ کاهش یابد. سازنده و ناشر اعلام کردند که پچها و آپدیتهایی برای بهبود پایداری، کاهش زمان بارگذاری و بهبود سازگاری در راه است.

تیم سازنده در روزهای اول انتشار چند بهروزرسانی منتشر کرده و تمرکزش را روی بهبود پایداری سرورها، برطرفسازی باگهای صوتی، انیمیشن و بهبود لودینگ بافتها گذاشته است. برخی از این مشکلات بعد از پچها کمتر شده ولی هنوز روی PC افت فریم موردی به چشم میخورد.
اگر سیستمتان میانرده است، بازی را روی رزولوشن 1440p یا 1080p و با کاهش برخی گزینهها (shadows, crowd density, ray tracing off) اجرا کنید و مطمئن شوید درایور GPU آپدیت است. استفاده از SSD برای نصب بازی کمک قابلتوجهی به کاهش بارگذاری صحنهها میکند.
Where Winds Meet
بازی Where Winds Meet از آن بازیهایی است که اگر عاشق جهانهای شرقی، شمشیرزنی و سبک ووشیا باشید، سریع میتواند با آن ارتباط برقرار کنید. مبارزات عالیاند و دنیای بازی پر از داستان و اتفاق است. اما نمیتوان گفت بازی بینقص است، مخصوصا در بخش فنی. اگر سیستمتان متوسط یا ضعیف باشد، احتمالا چندبار مجبور میشوید تنظیمات گرافیکی را تغییر بدهید تا تجربه روانتری داشته باشید. همچنین برخی جزئیات بصری و فنی نیاز به بازبینی دارند. Where Winds Meet یکی از جاهطلبانهترین بازیهای رایگان سالهای اخیر است؛ پر از ایده، پر از لحظههای خوب، و اگر مشکلات فنیاش را نادیده بگیریم، ارزش امتحانکردن را کاملا دارد.
بازی Where Winds Meet از آن بازیهایی است که اگر عاشق جهانهای شرقی، شمشیرزنی و سبک ووشیا باشید، سریع میتواند با آن ارتباط برقرار کنید. مبارزات عالیاند و دنیای بازی پر از داستان و اتفاق است. اما نمیتوان گفت بازی بینقص است، مخصوصا در بخش فنی. اگر سیستمتان متوسط یا ضعیف باشد، احتمالا چندبار مجبور میشوید تنظیمات گرافیکی را تغییر بدهید تا تجربه روانتری داشته باشید. همچنین برخی جزئیات بصری و فنی نیاز به بازبینی دارند. Where Winds Meet یکی از جاهطلبانهترین بازیهای رایگان سالهای اخیر است؛ پر از ایده، پر از لحظههای خوب، و اگر مشکلات فنیاش را نادیده بگیریم، ارزش امتحانکردن را کاملا دارد.
نقاط قوت:
- +
مبارزات سریع، دقیق و خوشدست
- +
تنوع بالای سبکهای رزمی و قابلیتهای ویژه
- +
رایگان بودن بازی با حجم بالای محتوا
- +
بخشهای آنلاین PvP و Co-op
- +
سیستم پیشرفت گسترده و انعطافپذیر
- +
معماری و طراحی محیط الهامگرفته از چین باستان
- +
ماموریتهای جانبی دارای داستان، هدف و تنوع
نقاط ضعف:
- -
سختی نامتعادل در اوایل بازی
- -
مشکلات صدا در برخی صحنهها
- -
افت فریم و مکثهای کوتاه در سیستمهای متوسط
- -
هماهنگ نبودن حرکت لب با دیالوگها
- -
نیاز به پچهای بیشتر برای رفع باگهای ریز
مطالب بیشتر
آیا PS5 هنوز هم ارزش خرید دارد؟
2 آذر 1404مقاله
playstationبهترین شبیه سازهای اندروید برای اجرای بازی های موبایل روی کامپیوتر
26 آبان 1404مقاله
pcandroidبازی های رایگان در Epic Games | آخرین آپدیت
23 آبان 1404مقاله
pcandroidiosچرا بازی ARC Raiders تا این حد محبوب شده؟ بررسی دلایل موفقیت
19 آبان 1404مقاله
pcplaystationxbox