بررسی بازی Wuchang: Fallen Feathers؛ سولزلایکی در چین باستان

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

در سالهای اخیر، ژانر سولزلایک به لطف شاهکارهایی مثل Dark Souls، Bloodborne و Lies of P به یکی از محبوبترین سبکهای بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. حالا Wuchang: Fallen Feathers، ساخته استودیوی چینی لنزی (Leenzee)، با الهام از فرهنگ و تاریخ سلسله مینگ، وارد این میدان شلوغ شده تا سهمی از توجه طرفداران این ژانر داشته باشد. این بازی اکشن RPG با وعدههای گیمپلی پویا، دنیای غنی، و مبارزات چالشبرانگیز در 2 مرداد 1404 (24 جولای 2025) برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس و کامپیوتر منتشر شد. اما آیا این سولزلایک جدید میتواند در کنار غولهایی مثل Elden Ring و Sekiro بدرخشد؟ در این بررسی جامع، به گیمپلی، داستان، طراحی مراحل، گرافیک، و عملکرد فنی بازی میپردازیم تا ببینیم آیا Wuchang: Fallen Feathers ارزش وقت و هزینه شما را دارد یا خیر.
داستان: روایتی مبهم در دنیایی تاریک

داستان Wuchang: Fallen Feathers شما را در نقش بای ووچانگ (Bai Wuchang)، یک جنگجوی دزد دریایی مبتلا به فراموشی، قرار میدهد که در سرزمین شو (Shu) در اواخر سلسله مینگ بیدار میشود. این سرزمین تحت تأثیر یک بیماری مرموز به نام Feathering قرار دارد که مردم را کور کرده، خاطراتشان را میگیرد و آنها را به موجودات پرندهمانند و هیولایی تبدیل میکند. ووچانگ نیز به این بیماری مبتلاست، اما برخلاف دیگران، علائم بیماری به او تواناییهای رزمی خارقالعادهای بخشیده است. داستان بازی حول محور جستوجوی ووچانگ برای کشف گذشتهاش و یافتن درمانی برای این بیماری میچرخد، در حالی که با موجودات ترسناک و دشمنان انسانی مبارزه میکند.
روایت بازی، به سبک سولزلایکهای کلاسیک، مبهم و پراکنده است و از طریق دیالوگهای NPCها، توضیحات آیتمها، و محیط بازی روایت میشود. اگرچه ایده اولیه داستان جذاب است و شباهتهایی به Bloodborne دارد، اما اجرای آن چندان گیرا نیست. شخصیتهای فرعی اغلب ظاهر میشوند و بدون تأثیرگذاری عمیق غیبشان میزند، و داستان اصلی گاهی در میان مأموریتهای فرعی گم میشود. با این حال، وجود چندین پایان مختلف و اشارههای ظریف به فرهنگ و تاریخ چین، بهویژه سلسله مینگ، به داستان عمق میبخشد، اما نمیتواند به پای روایتهای عمیقتر بازیهایی مثل Lies of P برسد. اگر عاشق کشف داستان از طریق محیط و جزئیات هستید، این بخش شما را راضی خواهد کرد، اما اگر به دنبال روایتی منسجم و درگیرکننده هستید، ممکن است کمی ناامید شوید.
گیمپلی: مبارزاتی پویا با طعم نوآوری
نقطه قوت اصلی Wuchang: Fallen Feathers، سیستم مبارزهای آن است که ترکیبی از مکانیکهای کلاسیک سولزلایک و ایدههای تازه را ارائه میدهد. بازی پنج نوع سلاح اصلی را در اختیار شما قرار میدهد: تبر، شمشیر دو-دستی، شمشیر بلند، شمشیر تکدستی، و نیزه. هر سلاح سبک مبارزهای خاص خود را دارد و قابلیتهای دفاعی منحصربهفردی مثل Clash یا Aerial Bulwark ارائه میدهد که جایگزین مکانیک سنتی دفاع یا Parry میشوند. برای مثال، شمشیرهای دوگانه میتوانند بهراحتی حملات دشمنان را خنثی کنند، در حالی که تبر یک دفاع سنتیتر ارائه میدهد. این تنوع به بازیکنان اجازه میدهد سبک مبارزهای خود را شخصیسازی کنند.
سیستم Skyborn Might یکی از نوآوریهای کلیدی بازی است. این منبع با انجام جاخالیهای بهموقع یا ضربات متوالی پر میشود و به شما امکان استفاده از حملات ویژه یا جادوهای قدرتمند را میدهد بدون نیاز به مدیریت مانا. این مکانیک ریسک و پاداش را بهخوبی به گیمپلی تزریق میکند و شما را تشویق میکند تا تهاجمیتر بازی کنید. علاوه بر این، سیستم Madness که با کشتن دشمنان انسانی یا مرگ مکرر فعال میشود، به بازی عمق بیشتری میبخشد. با افزایش سطح دیوانگی، ووچانگ دمیج بیشتری وارد میکند اما آسیبپذیرتر میشود. اگر با سطح دیوانگی بالا بمیرید، باید با نسخه شیطانی خود (Inner Demon) مبارزه کنید تا منابع ازدسترفته را بازیابی کنید. این مکانیک ریسکپذیر، بازی را از حالت ایمن و محتاطانه خارج میکند و هیجان خاصی به مبارزات میافزاید.
سیستم پیشرفت بازی نیز قابلتوجه است. بهجای تخصیص ساده امتیازات به ویژگیهای اصلی مثل Stamina یا Power، بازی از یک درخت مهارت مشابه Final Fantasy X استفاده میکند که امکان بازتخصیص رایگان مهارتها را فراهم میکند. این انعطافپذیری به بازیکنان اجازه میدهد تا بهراحتی سبکهای مختلف را آزمایش کنند، از تمرکز روی جادو تا تقویت سلاحهای خاص. با این حال، تأکید بیش از حد روی ارتقای سلاحها ممکن است برخی بازیکنان را به سمت تکسبکی سوق دهد.
طراحی مراحل خوب با ایرادات جزئی

طراحی مراحل Wuchang: Fallen Feathers ترکیبی از نقاط قوت و ضعف است. نقشههای بازی تا حدی خطی هستند اما با مسیرهای فرعی و حلقههای بههمپیوسته، حس کاوش را به خوبی منتقل میکنند. مناظر خیرهکنندهای از معابد متروکه، ویرانههای سرسبز، و روستاهای تحت تأثیر بیماری، بازی را بهلحاظ بصری جذاب کردهاند. معماری الهامگرفته از سلسله مینگ و عناصر ماورایی، حس و حال منحصربهفردی به دنیای بازی میبخشد که آن را از دیگر سولزلایکها متمایز میکند.
با این حال، برخی ایراداتی در طراحی مراحل وجود دارد. بعضی مناطق به دلیل فقدان مسیرهای واضح یا موانع غیرمنطقی (مثل شکافهای کوچک غیرقابلعبور) حس ناکامی ایجاد میکنند. همچنین، برخی تلهها و کمینهای ناگهانی (مانند باتلاقهای سمی یا مینهای مخفی) بیش از حد تنبیهی به نظر میرسند و گاهی عادلانه نیستند. این مشکلات، هرچند گسترده نیستند، در مقایسه با طراحی بینقص عناوینی مثل Elden Ring برجستهتر به نظر میآیند.
باسفایتها: چالشبرانگیز اما ناهمگون

باسفایتهای Wuchang: Fallen Feathers یکی از نقاط قوت و در عین حال ضعف بازی هستند. طراحی باسها از نظر بصری و مکانیکی متنوع است، از موجودات پرندهمانند گرفته تا جنگجویان انسانی با حملات سریع. هر مبارزه نیازمند یادگیری الگوهای خاص و استفاده استراتژیک از سیستمهای Skyborn Might و Clash است. برخی باسها به لطف طراحی خلاقانه و چالش متعادل، حس پیروزی فوقالعادهای به بازیکن میدهند.
اما مشکل اصلی، ناهمگونی سطح دشواری است. برخی باسها بهطرز شگفتآوری ساده هستند، بهویژه با کمک NPCهای احضارشونده، در حالی که برخی دیگر با حملات بیوقفه و کمبود فریمهای شکستناپذیری (i-frames) بیش از حد سخت میشوند. این نوسانات میتواند تجربه را برای بازیکنان تازهکار یا حتی بازیکنان حرفهای که انتظار تعادل بیشتری دارند، ناامیدکننده کند.
گرافیک و عملکرد فنی: زیبا اما ناپخته

Wuchang: Fallen Feathers با استفاده از موتور Unreal Engine 5، مناظری خیرهکننده و طراحیهای شخصیت و هیولا با جزئیات بالا ارائه میدهد. نورپردازی، بافتها، و معماری تاریخی چین، بهویژه در معابد و ویرانهها، چشمنواز هستند. با این حال، نشانههایی از انتقال ناقص از Unreal Engine 4 دیده میشود، مثل بافتهای قدیمیتر در برخی مناطق یا افت فریم در صحنههای شلوغ. در تست روی پیسی با سختافزار قوی (RTX 3080 Ti, Ryzen 5950X)، بازی در رزولوشن 4K با آپاسکیلرها عملکرد قابلقبولی داشت، اما افت فریمهای گاهبهگاه و مشکلات بهینهسازی گزارششده در استیم (33% نقد مثبت از 18,810 بررسی) نشاندهنده نیاز به پچهای بعدی است.
موسیقی متن بازی، ترکیبی از سازهای سنتی چینی و ریفهای گیتار الکتریک، به ایجاد اتمسفر کمک میکند اما به اندازه عناوین برتر ژانر ماندگار نیست. انیمیشنها روان هستند، اما حرکات ووچانگ گاهی کندتر از حد انتظار به نظر میرسند، بهویژه در مقایسه با بازیهایی مثل Bloodborne.
سوالات متداول (FAQ)
آیا Wuchang: Fallen Feathers برای بازیکنان جدید ژانر سولزلایک مناسب است؟
بله، این بازی با دشمنان و باسهای اولیه سادهتر، برای تازهکارها قابلتحمل است، اما همچنان چالشبرانگیز است و نیاز به یادگیری دارد.
آیا مشکلات فنی بازی بر تجربه تأثیر زیادی دارند؟
افت فریم و مشکلات بهینهسازی در برخی سیستمها میتواند آزاردهنده باشد، اما توسعهدهندگان قول پچهای اصلاحی دادهاند.
داستان Wuchang بازی چقدر قوی است؟
داستان بیشتر بهعنوان پسزمینه عمل میکند و در مقایسه با گیمپلی، کمتر درگیرکننده است. طرفداران داستانهای عمیق ممکن است کمی ناامید شوند.
آیا بازی Wuchang چندنفره دارد؟
خیر، Wuchang: Fallen Feathers یک تجربه تکنفره است.
چه چیزی بازی Wuchang را از دیگر سولزلایکها متمایز میکند؟
مکانیکهای Skyborn Might و Madness، همراه با تنظیمات فرهنگی منحصربهفرد چین باستان، به بازی هویت خاصی میبخشند.
بررسی بازی Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers یک سولزلایک جسورانه و خوشساخت است که با مبارزات پویا، سیستمهای نوآورانه مثل Skyborn Might و Madness، و دنیای غنی الهامگرفته از چین باستان، تجربهای رضایتبخش ارائه میدهد. این بازی برای طرفداران ژانر سولزلایک و کسانی که به دنبال یک اکشن RPG متفاوت هستند، ارزش تجربه بالایی دارد. با این حال، ضعفهایی در طراحی مراحل، مشکلات فنی و داستان نهچندان گیرا مانع از قرار گرفتن آن در کنار بهترینهای ژانر مثل Elden Ring یا Lies of P میشوند. اگر به دنبال یک سولزلایک چالشبرانگیز با ایدههای تازه هستید و میتوانید از مشکلات فنی و سختیهای گاه ناعادلانه چشمپوشی کنید، Wuchang: Fallen Feathers شما را سرگرم خواهد کرد.
Wuchang: Fallen Feathers یک سولزلایک جسورانه و خوشساخت است که با مبارزات پویا، سیستمهای نوآورانه مثل Skyborn Might و Madness، و دنیای غنی الهامگرفته از چین باستان، تجربهای رضایتبخش ارائه میدهد. این بازی برای طرفداران ژانر سولزلایک و کسانی که به دنبال یک اکشن RPG متفاوت هستند، ارزش تجربه بالایی دارد. با این حال، ضعفهایی در طراحی مراحل، مشکلات فنی و داستان نهچندان گیرا مانع از قرار گرفتن آن در کنار بهترینهای ژانر مثل Elden Ring یا Lies of P میشوند. اگر به دنبال یک سولزلایک چالشبرانگیز با ایدههای تازه هستید و میتوانید از مشکلات فنی و سختیهای گاه ناعادلانه چشمپوشی کنید، Wuchang: Fallen Feathers شما را سرگرم خواهد کرد.
نقاط قوت:
- +
سیستم مبارزه پویا و متنوع با مکانیک Skyborn Might
- +
طراحی بصری خیرهکننده با الهام از فرهنگ چینی
- +
درخت مهارت انعطافپذیر و امکان آزمایش سبکهای مختلف
- +
باسفایتهای متنوع و چالشبرانگیز
نقاط ضعف:
- -
داستان مبهم و نهچندان گیرا
- -
نوسانات سطح دشواری باسفایتها
- -
بهینهسازی ضعیف در برخی پلتفرمها
- -
ضعفهایی در طراحی مراحل و مشکلات فنی
پست های بیشتر
همه چیز در مورد نسخه PS5 بازی Senua's Saga: Hellblade II
6 مرداد 14040مقالهplaystationpcxboxبهترین نسخههای بازی مورتال کامبت
3 مرداد 14040مقالهpcplaystationxboxandroidiosnintendoبررسی بازی Donkey Kong Bananza؛ از بهترینهای پلتفرمینگ نسل جدید
31 تیر 14040مقالهnintendoبهترین بازی های PS5 | شاهکارهایی که دنبالشان بودید
31 تیر 14040مقالهplaystation