عنوان Skull And Bones هزینه ای حدود 200 میلیون دلار به همراه داشته
13 بهمن 1402

پلتفرمها
به اشتراک گذاری مطلب

برای استفاده بخش یا کل محتوای مطلب زیر از طریق فرم موجود در صفحه تماس با ما اقدام فرمایید.
تبلیغات
چند سال پیش Kotaku گزارش داد که هزینه های توسعه بازی Skull and Bones به 120 میلیون دلار رسیده است، به گفته یکی از توسعه دهندگان سابق قضیه ازین قرار نیست زیرا "هیچ کس نمی دانست آنها چه کاری انجام می دهند". طبق گفته Insider Gaming، تنها در سه سال یوبیسافت 80 میلیون دلار دیگر برای توسعه هزینه کرده.
منابعی به Insider Gaming گفته اند که یوبیسافت انتظار سود برای Skull and Bones ندارد و هزینه توسعه سنگین و دردسرساز آن را برعهده نمیگیرد ، انتشار Skull and Bones از زمان اولین معرفی در رویداد E3 2017 شش بار به تعویق افتاده است این بازی در آن زمان خودنمایی می کرد (علیرغم اینکه قرار بود در سال 2018 منتشر شود) و متعاقباً بازسازی شد و به یک بازی دزدان دریایی در سبک بقا تبدیل شد.
تبلیغات
برچسب ها:
مطالب بیشتر
مایکروسافت ممکن است PC Game Pass را با Premium ادغام کند
20 بهمن 1404اخبار
pcxboxمایکروسافت میخواهد انتشار بازی های Xbox را از GTA 6 دور نگه دارد
19 بهمن 1404اخبار
pcxboxریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion برای سوییچ 2 عرضه خواهد شد
17 بهمن 1404اخبار
nintendoHorizon Hunters Gathering؛ بازی کوآپ جدید هورایزن رونمایی شد
17 بهمن 1404اخبار
pcplaystation
دیدگاهها (0)
لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.