عنوان Skull And Bones هزینه ای حدود 200 میلیون دلار به همراه داشته
13 بهمن 1402

تبلیغات
چند سال پیش Kotaku گزارش داد که هزینه های توسعه بازی Skull and Bones به 120 میلیون دلار رسیده است، به گفته یکی از توسعه دهندگان سابق قضیه ازین قرار نیست زیرا "هیچ کس نمی دانست آنها چه کاری انجام می دهند". طبق گفته Insider Gaming، تنها در سه سال یوبیسافت 80 میلیون دلار دیگر برای توسعه هزینه کرده.
منابعی به Insider Gaming گفته اند که یوبیسافت انتظار سود برای Skull and Bones ندارد و هزینه توسعه سنگین و دردسرساز آن را برعهده نمیگیرد ، انتشار Skull and Bones از زمان اولین معرفی در رویداد E3 2017 شش بار به تعویق افتاده است این بازی در آن زمان خودنمایی می کرد (علیرغم اینکه قرار بود در سال 2018 منتشر شود) و متعاقباً بازسازی شد و به یک بازی دزدان دریایی در سبک بقا تبدیل شد.
تبلیغات
مطالب بیشتر
تاریخ احتمالی انتشار اخبار جدید GTA 6؛ شایعات گیمزکام و رکوردهای نجومی پیش خرید
8 مرداد 1405اخبار
pcplaystationxboxبرنامههای سازنده Expedition 33 برای آینده؛ پروژه جدید آن ها دیوانهوار خواهد بود
7 مرداد 1405اخبار
pcplaystationxboxتصمیم جنجالی راکاستار؛ نسخه فیزیکی GTA 6 برای پلی استیشن 5 قفل منطقهای دارد
7 مرداد 1405اخبار
playstationxboxپرفروشترین ریمیکهای این نسل؛ از Resident Evil 4 تا Black Flag Resynced
7 مرداد 1405اخبار
pcplaystationxbox
دیدگاهها (0)
لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.
اولین نظر را شما ثبت کنید...

