ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time کنسل شد

10 بهمن 1404
ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time کنسل شد

به اشتراک گذاری مطلب

برای استفاده بخش یا کل محتوای مطلب زیر از طریق فرم موجود در صفحه تماس با ما اقدام فرمایید.
تبلیغات

در حالی که شایعات زیادی درباره ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time وجود داشت، کمتر کسی انتظار لغو کامل آن را داشت. اما حالا یوبی‌سافت رسما اعلام کرد این ریمیک، همراه با چهار پروژه اعلام‌نشده (از جمله سه IP جدید) و یک عنوان موبایل، لغو شده است.

این تصمیم بخشی از «بازنشانی عمده سازمانی، عملیاتی و سبد پروژه‌ها» است تا رهبری خلاقانه را بازگرداند و رشد پایدار ایجاد کند. به همین دلیل زمان توسعه هفت پروژه دیگر افزایش یافته تا «استانداردهای کیفیت بهبودیافته کاملاً رعایت شود و ارزش‌آفرینی بلندمدت به حداکثر برسد». یکی از این پروژه‌های اعلام‌نشده که قرار بود تا 31 مارس 2026 (11 فروردین 1405) منتشر شود (شایعه Assassin’s Creed: Black Flag Resynced)، حالا به سال مالی 2027 منتقل شده است.

در کنار کاهش هزینه‌ها و تعدیل نیرو (که قبلاً منجر به تعطیلی استودیوهای Ubisoft Halifax و Stockholm شده بود)، یوبی‌سافت مدل عملیاتی غیرمتمرکز جدیدی برای استودیوهایش اتخاذ می‌کند. استودیوها به پنج خانه خلاق (Creative Houses) تقسیم می‌شوند که هر کدام روی ژانر خاصی تمرکز دارند و مالکیت مالی کامل و مسئولیت عملکرد اقتصادی را بر عهده می‌گیرند.

این خانه‌های خلاق عبارتند از:

  • CH1 (Vantage Studios): تمرکز روی گسترش و مقیاس‌پذیری بزرگ‌ترین و تثبیت شده ترین فرانچایزها برای تبدیل آن‌ها به برندهای میلیاردی سالانه. برندها: Assassin’s Creed، Far Cry، Rainbow Six

  • CH2: اختصاص به تجربه‌های شوتر رقابتی و کوآپ. برندها: The Division، Ghost Recon، Splinter Cell

  • CH3: طراحی شده برای مدیریت مجموعه‌ای از تجربه‌های لایو منتخب. برندها: For Honor، The Crew، Riders Republic، Brawlhalla، Skull & Bones

  • CH4: اختصاص به جهان‌های فانتزی عمیق و جهان‌های روایی‌محور. برندها: Anno، Might & Magic، Rayman، Prince of Persia، Beyond Good & Evil

  • CH5: تمرکز روی بازپس‌گیری جایگاه در بازی‌های خانوادگی و کژوال. برندها: Just Dance، Idle Miner Tycoon، Ketchapp، Hungry Shark، Invincible: Guarding the Globe، Uno، Hasbro

علاوه بر این، چهار IP جدید هم در حال توسعه هستند، از جمله March of Giants که اخیرا از Amazon Games خریداری شده است. نحوه تقسیم استودیوهای مختلف بین این خانه‌های خلاق هنوز مشخص نیست، اما هر کدام رهبری اختصاصی خواهند داشت و مسئولیت کامل از توسعه تا انتشار (استراتژی برند، بازاریابی و فروش) را بر عهده می‌گیرند.

اقدامات دیگر شامل بازسازی ساختار ستاد مرکزی و تکمیل برنامه کاهش 100 میلیون یورویی هزینه‌ها (که حالا تا مارس 2026 انجام می‌شود) است. Ubisoft قصد دارد در دو سال آینده 200 میلیون یورو دیگر هزینه‌ها را کاهش دهد و به درآمد خالص حدود 1.5 میلیارد یورو برسد.

در همین حال، در سه‌ماهه سوم سال مالی 2026، درآمد خالص 330 میلیون یورو گزارش شده است. عناوین برجسته این دوره شامل Anno 117: Pax Romana و Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes هستند که حداقل بازی اول فروش خوبی داشته است.

تبلیغات


مطالب بیشتر

  • Resident Evil Requiem روی PS5 Pro با ray tracing کامل و 4K/60 FPS اجرا می‌شود

    10 بهمن 1404
    اخبار
    Resident Evil Requiem روی PS5 Pro با ray tracing کامل و 4K/60 FPS اجرا می‌شود
    pc
    playstation
    xbox
  • احتمالا بازی GTA 6 در زمان انتشار، نسخه فیزیکی نخواهد داشت

    10 بهمن 1404
    اخبار
    احتمالا بازی GTA 6 در زمان انتشار، نسخه فیزیکی نخواهد داشت
    pc
    playstation
    xbox
  • سری Watch Dogs هنوز تمام نشده است

    10 بهمن 1404
    اخبار
    سری Watch Dogs هنوز تمام نشده است
  • ژاپن در Forza Horizon 6؛ بزرگ‌ترین نقشه تاریخ استودیو

    10 بهمن 1404
    اخبار
    ژاپن در Forza Horizon 6؛ بزرگ‌ترین نقشه تاریخ استودیو
    pc
    playstation
    xbox

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

در خبرنامه
بازیکاچوبازیکاچو
عضو شو

تمامی اخبار و مقالات جدید مستقیم به ایمیلت فرستاده میشه، هر وقت هم خواستی عضویتت رو راحت لغو کن.

بازیکاچو

کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب بازیکاچو تنها با کسب مجوز امکان پذیر است.