Resident Evil Requiem روی PS5 Pro با ray tracing کامل و 4K/60 FPS اجرا میشود

پلتفرمها
به اشتراک گذاری مطلب

کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، در گفتوگو با PlayStation Blog Japan تایید کرد که نسخه PS5 Pro از ray tracing کامل پشتیبانی میکند.
ناکانیشی توضیح داد که با فعال بودن ray tracing کامل، بازی در رزولوشن 4K و 60 فریم بر ثانیه اجرا میشود. اما اگر ray tracing خاموش شود، بسته به نمایشگر، نرخ فریم میتواند از 90 فریم بر ثانیه تا 120 فریم بر ثانیه برسد. او تاکید کرد بهینهسازی این ویژگی زمان زیادی میبرد، اما قابلیت نرخ فریم بالای PS5 Pro بسیار تحسینبرانگیز است.
او گفت:
آیا تفاوت را اینقدر حس میکنید؟ شاید فکر کنید زیاد باشد، اما وقتی به 60 فریم برمیگردید، هنوز احساس میکنم کافی نیست. جهان بازی با تفاوت در مقدار اطلاعات، متقاعدکنندهتر میشود.
روی کامپیوتر، path tracing همچنان بهترین گزینه برای کیفیت بصری بالا است و با Multi Frame Generation نرخ فریم بسیار بالاتری هم ممکن است. اما دستیابی به 4K و 60 فریم بر ثانیه با ray tracing کامل روی سختافزاری ارزانتر مثل PS5 Pro، دستاورد قابل توجهی است.
سؤال اصلی این است که آیا PS5 معمولی و Xbox Series X هم همین عملکرد را خواهند داشت، حتی اگر با 30 فریم بر ثانیه باشد؟
بازی رزیدنت اویل رکوئیم در 27 فوریه (8 اسفند 1404) منتشر میشود.



