بررسی بازی Hollow Knight: Silksong؛ زیباتر، سختتر، بیرحمتر

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

وقتی Hollow Knight: Silksong در 13 شهریور 1404 (4 سپتامبر 2025) منتشر شد، اولین چیزی که به چشم آمد این بود که تیم چری تنها به ساخت یک دنباله قانع نشده بود؛ آنها آمده بودند تا دوباره تعریف کنند «یک مترویدوانیای ناب» چه معنایی دارد. Silksong با محوریت شخصیت Hornet و جهان تازهای به نام Pharloom، تجربهای ارائه میدهد که نهتنها خاطرات خوب نسخه اول را زنده میکند، بلکه با ایدههای جسورانه و مکانیکهای تازه، سطح تازهای از هیجان را به بازیکنان هدیه میدهد.
Silksong با قیمت 19.99 دلار برای پلتفرمهای PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، Nintendo Switch و Switch 2 عرضه شده و از روز اول در Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass نیز در دسترس است. این بازی با حجم تقریبی 7.62 گیگابایت، روی سختافزارهای قدیمیتر هم عملکرد خوبی دارد. بیش از 183,769 نقد در Steam با امتیاز مثبت 91 درصدی، کیفیت بالای بازی را تایید میکنند.

داستان و شخصیتها در Hollow Knight Silksong
ماجرای Silksong از جایی آغاز میشود که Hornet توسط گروهی ناشناس به سرزمین دورافتادهی Pharloom منتقل میشود. او پس از بههوشآمدن در منطقهی Bone Bottom، تصمیم میگیرد راهی Citadel شود؛ شهری در قلب Pharloom که کلید فهمیدن سرنوشت این پادشاهی در حال نابودی را در خود پنهان کرده است. برخلاف شوالیه ساکت بازی قبلی، Hornet با NPCها گفتوگو میکند. این گفتوگوها، که گاهی با طعنه و گاهی با جدیت همراه هستند، به داستان رنگ و جذابیت میبخشند.

Pharloom جهانی وسیع و در عین حال فرسوده است؛ با منطقههایی که هرکدام حالوهوای منحصربهفردی دارند. از جنگلهای تاریک Greymoor گرفته تا خرابههای پوشیده از شن Blasted Steps و Citadel با معماری باشکوهش، همه و همه تصویری از سرزمینی گرفتار در هرجومرج میسازند. نفرینی مرموز ساکنان این پادشاهی را به موجوداتی بیرحم بدل کرده و سفر Hornet چیزی جز تلاش برای یافتن ریشهی این نفرین نیست.
NPCها نقش بزرگی در پیشبرد داستان دارند؛ مثلا، Shakra نقشهساز در ازای آیتمهایی مثل Silk نقشهی مناطق را میفروشد و در خلال گفتوگوهایش سرنخهایی از تاریخ Pharloom و ارتباطش با سرزمینهای قدیمیتر، بهویژه Hallownest، برملا میکند. دیگر شخصیتها مأموریتهای جانبی یا همان Wishes ارائه میدهند؛ وظایفی مثل بازسازی یک سازه در Citadel یا نجات یک NPC در Greymoor که شما را به بخشهای مختلف جهان بازی میکشانند و اطلاعات بیشتری درباره نفرین و گذشته Pharloom فاش میکنند.

ارتباط Silksong با دنیای Hollow Knight نیز با ظرافتی خاص در بازی گنجانده شده است. مثلا در Greymoor، یک NPC درباره «مهمانی که قبلا از سرزمینی دیگر آمده» صحبت میکند، که به The Knight از بازی Hollow Knight اشاره دارد و در Citadel، مجسمهای پیدا میکنید که شباهت عجیبی به شخصیتهای Hollow Knight دارد. چنین سرنخهایی هم طرفداران قدیمی را هیجانزده میکنند و هم بازیکنان تازهوارد را تا پایان کنجکاو نگه میدارند.
گیمپلی و مکانیکهای Hollow Knight Silksong
گیمپلی Silksong با محوریت شخصیت هورنت، تجربهای سریعتر و متنوعتر از نسخه اول ارائه میدهد. حرکات اصلی او مانند Swift Step برای جابهجایی سریع در محیطهای بستهای همچون Underworks و استفاده از Needle بهعنوان قلاب برای رسیدن به سکوها یا دیوارهای مرتفع، امکان مانور بسیار بالایی را فراهم میکنند. همچنین حرکت کلاسیک pogo (ضربه مورب به سمت پایین) نقش پررنگی در مبارزه و پلتفرمینگ دارد؛ چرا که با آن میتوان روی دشمنان یا اشیای موجود در محیط پرش کرد، به سکوهای بالاتر رسید یا برای لحظاتی دشمن را stun کرد. استفاده از این مکانیک نیازمند دقت بالاست و در ابتدا چالشبرانگیز به نظر میرسد.
مبارزات بازی بر پایه سرعت و استراتژی شکل گرفتهاند. دشمنان متنوعی از حشرات کوچک در Greymoor تا نگهبانان زرهپوش Citadel حضور دارند که هر یک الگوی حمله خاص خود را دنبال میکنند. برخی تنها از پشت آسیبپذیر هستند و برخی دیگر با اجرای دقیق parry در لحظه مناسب قابل شکست دادن خواهند بود. هورنت از ابزارهای متنوعی در طول نبردها میتواند استفاده کند؛ برای نمونه، Straight Pins امکان حمله از راه دور را فراهم میکنند و Buzzsaws میتوانند بهعنوان تلهای روی زمین قرار گیرند. اما در نظر داشته باشید ابزارها پس از چند بار استفاده خراب میشوند و باید با جمعآوری Shards از دشمنان یا محیط بازی، تعمیر شوند. در کنار آنها، Crestها نیز قابلیتهای Hornet را تغییر میدهند. برای مثال، Crest of the Wanderer ظرفیت استفاده از Pins را افزایش میدهد و در مناطقی وسیع مانند Blasted Steps بسیار کاربردی است.

سیستم Bind جایگزین روش درمانی نسخه پیشین شده است. این سیستم با مصرف Silk عمل میکند و نیازمند توقف چند ثانیهای در جریان مبارزه است؛ مسئلهای که در نبردهای شلوغ میتواند خیلی پرریسک باشد، زیرا دشمنان قادرند آن را قطع کنند. با این حال، برخی ابزارها مانند Quicker Bind زمان بهبودی را کاهش داده و این ریسک را تا حدی کمتر میسازند.
مدت زمان خط اصلی داستان Hollow Knight Silksong حدود 20 ساعت برآورد شده است، اما آزادی در انتخاب مسیرها باعث میشود تجربه هر بازیکن منحصربهفرد باشد.
اکتشاف و چالشهای بازی Silksong
جهان Pharloom طوری طراحی شده که بدون نقشه هم میتوانید مسیر خود را پیدا کنید. مناطق بهصورت یکپارچه به هم متصل هستند؛ مثلاً وقتی از Greymoor به Underworks میروید، تغییر محیط طبیعی به نظر میرسد و حس گمشدن ندارید. بازگشت به مناطق قبلی (backtracking) به کمک تواناییهایی چون wall-jump و double-jump نه تنها خستهکننده نیست، بلکه فرصتی تازه برای کشف مسیرها و میانبرهای جذاب ایجاد میکند. اضافه شدن مینیگیمهایی مثل پرتاب Pin به اهداف متحرک یا بازیهایی با NPCها، تنوع جالبی به گشتوگذار میدهند و آیتمهایی مثل Silk برای ارتقاها فراهم میکنند.

چالشها اما از همان ابتدا خودشان را نشان میدهند. دشمنان عادی قادرند 2 HP از 5 HP کلی بازیکن را تنها با چند ضربه کاهش دهند و باسها (که تعدادشان بیش از 40 مورد گزارش شده) الگوهای پیچیدهای دارند که نیاز به زمانبندی دقیق و یادگیری دارند. محیطهای خطرناک مثل تیغههای چرخان در Blasted Steps و از دست رفتن منابع پس از مرگ، فشار بیشتری بر بازیکن وارد میکنند. اما سختی Silksong از همان جنس چالشی است که بعد از هر بار شکست، لذت پیروزی را چند برابر میکند. برای بازیکنان باتجربه این مبارزهها مثل آزمونی هیجانانگیز هستند، اما برای تازهواردان ممکن است در ابتدا طاقتفرسا باشد.
طراحی بصری و موسیقی بازی Silksong
Silksong از همان لحظه اول با طراحی هنری چشمنوازش شما را غافلگیر میکند. همهچیز با دست طراحی شده و پر از جزئیات ظریف است؛ مثل وقتی Hornet روی نیمکت مینشیند یا شنهایی که روی اجساد در Blasted Steps جمع شدهاند. هر منطقه حالوهوای خاص خودش را دارد؛ Greymoor با فضای تاریک و سنگین، یا Citadel با معماری خاصش. انیمیشنهای نرم و دقیق، چه در حرکت دشمنان Moss Grotto و چه در افکتهای نوری در Underworks، باعث میشوند محیط همیشه زنده و پویا به نظر برسد. طراحیها فقط زیبا نیستند، بلکه به روایت داستان هم کمک میکنند؛ مثل خرابههای Blasted Steps که نشان از فروپاشی یک سرزمین دارند.

موسیقی ساختهی Christopher Larkin هم یک نقطه عطف دیگر است. قطعات پرشور ویولن هنگام ورود به Pharloom، پیانوی غمانگیز Bone Bottom و موسیقی حماسی نبردهای Deep Docks دقیقاً همان حس و هیجانی را ایجاد میکنند که محیط و مبارزه میطلبد. صداگذاری هم با همان دقت انجام شده؛ صدای پای Hornet روی سطوح مختلف، از سنگ تا شن، تغییر میکند و افکتهای ضربه، حس هر حمله را واقعیتر میکنند. نتیجه این ترکیب، تجربهای شنیداری و بصری است که در کمتر بازیای دیده میشود.
سوالات متداول (FAQ)
آیا بازی Hollow Knight Silksong سخت است؟
سختی بازی کمی بالاتر از Hollow Knight است، با دشمنانی که گاهی 2 HP دمیج میزنند و باسهایی که نیاز به استراتژی دقیق دارند. اگرچه با تمرین، این چالشها تبدیل به بخشی از جذابیت بازی میشوند.
گیمپلی Hollow Knight Silksong چقدر زمان میبرد؟
داستان اصلی حدود 20 ساعت طول میکشد، اما کاوش کامل و باسهای اختیاری میتوانند بیش از 40 ساعت زمان ببرند.
داستان Hollow Knight Silksong در مورد چیست؟
Hornet پس از اسارت، به سرزمین Pharloom منتقل میشود و سفری را برای رسیدن به Citadel و کشف رازهای آن آغاز میکند. در طول مسیر، ارجاعاتی به دنیای Hallownest وجود دارد که داستان را برای طرفداران آشنا و برای بازیکنان جدید هم قابلفهم باشد.
آیا Hollow Knight: Silksong برای بازیکنان تازهوارد هم مناسب است؟
در شروع ممکن است کمی چالشبرانگیز باشد، اما بهمحض اینکه حرکات سریع Hornet و ابزارهای متنوعش را یاد بگیرید، تجربهای هیجانانگیز در انتظارتان است.
طراحی بصری و موسیقی Silksong چطور هستند؟
گرافیک دوبعدی با طراحی هنری دقیق و پرجزئیات، در کنار موسیقی فوقالعادهی Christopher Larkin، جهان Pharloom را زنده میکند و تجربهای ماندگار برای بازیکن میسازد.
بررسی بازی Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong یک مترویدوانیا استثنایی است که نه تنها انتظارات را برآورده میکند، بلکه تعریف جدیدی از این ژانر ارائه میدهد. داستان پرجزئیات Pharloom، گیمپلی سریع و چالشبرانگیز، همراه با طراحی بصری و موسیقی بینقص، این بازی را به یکی از بهترین آثار سال 2025 تبدیل کرده است. اگر به دنبال بازیای هستید که شما را ساعتها درگیر خود کند، Silksong شما را ناامید نخواهد کرد.
Hollow Knight: Silksong یک مترویدوانیا استثنایی است که نه تنها انتظارات را برآورده میکند، بلکه تعریف جدیدی از این ژانر ارائه میدهد. داستان پرجزئیات Pharloom، گیمپلی سریع و چالشبرانگیز، همراه با طراحی بصری و موسیقی بینقص، این بازی را به یکی از بهترین آثار سال 2025 تبدیل کرده است. اگر به دنبال بازیای هستید که شما را ساعتها درگیر خود کند، Silksong شما را ناامید نخواهد کرد.
نقاط قوت:
- +
جهان زنده و طراحی بصری خیرهکننده
- +
گیمپلی پویا و متنوع
- +
موسیقی بینظیر Christopher Larkin
- +
باس فایتهای خلاقانه
- +
داستان و شخصیتهای جذاب
- +
کاوش یکپارچه در Pharloom
نقاط ضعف:
- -
سختی گاهی ناعادلانه
- -
پاداشهای محدود برخی باسها
- -
منحنی یادگیری تند
پست های بیشتر
بازی گاچا چیست؟ معرفی 25 عنوان برتر 2025
22 شهریور 14040مقالهpcplaystationxboxandroidiosnintendoتاثیر گیمیفیکیشن در بازیها؛ از آموزش تا سرگرمی
18 شهریور 14040مقالهpcplaystationxboxandroidiosnintendoفناوری Ray Tracing چطور گرافیک بازیها را متحول کرد؟
18 شهریور 14040مقالهpcplaystationxboxبررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
13 شهریور 14040مقاله, بررسیpcplaystationxbox