نقد و بررسی Blades of Fire؛ آهنگری در جهانی فانتزی

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

مقدمه
Blades of Fire، ساخته استودیوی MercurySteam و منتشرشده توسط 505 Games، در تاریخ 1 خرداد 1404 (22 می 2025) برای PS5، Xbox Series X/S، و PC (از طریق Epic Games Store) منتشر شد. این اکشن RPG با سیستم فورجینگ خلاقانه و مبارزات تاکتیکال، تلاش میکند در میان عناوین پررقابت 2025، مانند Elden Ring: Nightreign، جایگاهی کسب کند. شما در نقش Aran de Lira، آهنگری تنها، قدم در جهانی فانتزی میگذارید تا با Queen Nerea، ملکهای جادوگر که فولاد را به سنگ تبدیل میکند، مقابله کنید. آیا این بازی میتواند انتظارات طرفداران ژانر Soulslike و اکشن RPG را برآورده کند؟ در این نقد و بررسی Blades of Fire، گیمپلی، داستان، گرافیک، صدا، و عملکرد فنی را تحلیل میکنیم تا نقاط قوت و ضعف آن را مشخص کنیم. اگر به دنبال تجربهای عمیق با تمرکز بر ساخت سلاح هستید، این مقاله شما را راهنمایی خواهد کرد.

گیمپلی Blades of Fire: فورجینگ، قلب تجربه
سیستم Forge: خلاقیت در ساخت سلاح
Forge System هسته اصلی گیمپلی Blades of Fire است و تجربهای بینظیر از شخصیسازی سلاح ارائه میدهد. بازیکنان میتوانند با انتخاب شکل تیغه، نوع دسته، و جنس فلز (مانند آلیاژهای سبک یا سنگین)، ویژگیهایی مانند آسیب، سرعت، و دوام سلاح را تنظیم کنند. فرآیند فورجینگ شامل یک مینیگیم جذاب است که در آن باید با ضربات دقیق چکش، شکل سلاح را به الگوی مشخص نزدیک کنید. کیفیت فورجینگ (تا 5 ستاره) تعداد تعمیرات سلاح قبل از شکستن را تعیین میکند، که به گفته Joan Amat، طراح ارشد بازی، برای حفظ چالش طراحی شده است. این سیستم بهقدری عمیق است که نیمی از هویت بازی را تشکیل میدهد. با این حال، بارگذاریهای مکرر برای ورود به Forge Realm (دو صفحه لودینگ برای هر فورجینگ) و انیمیشنهای غیرقابلرد شدن، گاهی ریتم بازی را کند میکنند.
مبارزات تاکتیکال و استراتژیک
مبارزات Blades of Fire بر حملات جهتدار (بالا، پایین، چپ، راست) متکی است که به دکمههای کنترلی متصلاند. این سیستم به شما امکان میدهد نقاط ضعف دشمنان را هدف بگیرید و با انواع آسیب Slash، Pierce، یا Blunt استراتژی بچینید. تعویض بین سه سلاح مجهز (مانند شمشیر بزرگ، خنجر، یا چکش) در لحظه حیاتی است، زیرا هر دشمن به نوع خاصی از آسیب حساس است. برای مثال، دشمنان زرهپوش به حملات Blunt بهتر واکنش نشان میدهند، در حالی که دشمنان سریع با خنجرهای سبک راحتتر شکست میخورند. مکانیک پری (Parry) با پنجره زمانی محدود و داج (Dodge) سریع، عمق مبارزات را افزایش میدهند. با این حال، نبود گزینههای دوربرد (مثل جادو یا تیراندازی) و فقدان پرش، حس محدودیت ایجاد میکند، بهویژه برای بازیکنانی که به آزادی حرکت در بازیهایی مانند Elden Ring عادت دارند.
مدیریت دوام سلاح
دوام سلاحها در Blades of Fire متعادل طراحی شده و هر سلاح میتواند در دهها مبارزه دوام بیاورد، برخلاف بازیهایی مانند Zelda: Breath of the Wild که سلاحها سریع میشکنند. امکان تیز کردن (Sharpening) در میانه نبرد، دمیج سلاح را به حالت اولیه بازمیگرداند، اما دوام کلی را کاهش میدهد. اگر سلاح شکسته شود، در محل مرگ باقی میماند و قابلبازیابی است. این مکانیک، همراه با انتخاب فلزات در فورجینگ، استراتژی مدیریت سلاح را عمیقتر میکند.
چالشها و نقاط ضعف
با وجود نقاط قوت، گیمپلی Blades of Fire مشکلاتی دارد. استفاده بیش از حد از trash mobs (دشمنان ضعیف و پرتعداد) در برخی مناطق، بهویژه در مأموریتهای اسکورت، ریتم بازی را کند میکند. این دشمنان، برخلاف سبک استراتژیک و با برنامه بازی، به واکنشهای خیلی سریع و دقیق نیاز دارن که با ماهیتشان سازگار نیست. همچنین، طراحی مراحل با مسیرهای پیچدرپیچ و نبود نشانههای بصری کافی، مسیریابی را دشوار میکند، بهخصوص در مناطقی مانند Crimson Fort.

داستان Blades of Fire: روایتی ساده اما رنگارنگ
جهان و لور
داستان Blades of Fire حول Aran de Lira، آهنگری تنها، میچرخد که پس از قتل دوستش توسط نیروهای Queen Nerea، سفری انتقامجویانه را آغاز میکند. ملکه با جادویی که فولاد را به سنگ تبدیل میکند، سلاحهای معمولی را بیاثر کرده و تنها Aran با چکش جادویی و فلزات الهی (Divine Metal) میتواند او را شکست دهد. همراه او، Adso، دانشمندی جوان، لور جهان را از طریق Adso’s Chronicles بازگو میکند. جهان بازی ترکیبی از فانتزی کلاسیک با محیطهای متنوع، از باتلاقها تا قلعههای مخروبه، است. برخلاف فضای تاریک بازیهای Soulslike، رنگهای زنده و جزئیات محیطی (مانند گیاهان متحرک و حیوانات) حس زندگی ایجاد میکنند. دفترچه Adso پر از اطلاعات درباره دشمنان، فلزات، و تاریخچه جهان است که برای طرفداران لور جذاب است.
روایت و شخصیتها
روایت بازی ساده و قابلفهم است، اما فاقد عمق احساسی یا پیچیدگی. شخصیتهای اصلی مانند Aran و Adso دوستداشتنیاند، اما رشد کافی ندارند. دیالوگهای تکراری Adso، بهویژه در بخشهای انتظار (مانند مأموریتهای اسکورت)، گاهی آزاردهنده میشوند. مأموریتهای اسکورت، مانند همراهی با راهنمای تور یا محافظت از NPCها، به دلیل طراحی ضعیف و ریتم کند، تجربه را تضعیف میکنند. برای مثال، در یک منطقه، بازیکن باید منتظر NPC بماند تا مسیر را نشان دهد، که حس خستگی ایجاد میکند.

گرافیک و صدا: زیبایی با ناهماهنگی
جلوههای بصری
Blades of Fire از نظر بصری در سطح یک عنوان میانرده (AA) عمل میکند، اما در لحظاتی به کیفیت AAA نزدیک میشود. محیطها با بافتهای باکیفیت، نورپردازی پویا، و جزئیات غنی (مانند گیاهان، پرندگان، و اشیاء قابلتخریب) چشمنوازند. کات سینهای سینماتیک با انیمیشنهای روان و زوایای دوربین هوشمند، کیفیت بالایی دارند. با این حال، طراحی مراحل در برخی مناطق (مانند Crimson Fort) تکراری است و نبود تمایز ارتفاع در نقشه، مسیریابی را دشوار میکند. افکتهای تخریبپذیری محدود (مانند شکستن اشیاء برای مواد) به غنای بصری کمک میکنند.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی بازی با سازهای متنوع (مانند طبلهای جنگی) و تغییرات پویا، حس حماسی نبردها را تقویت میکند. صداگذاری (دوبله انگلیسی) بهطور کلی قوی است، اما دیالوگهای تکراری Adso و برخی NPCها از جذابیت میکاهد. موسیقی مناطق مختلف، مانند باتلاقهای جنوب یا قلعههای مخروبه، با محیط هماهنگ است و حس غوطهوری را افزایش میدهد.

عملکرد فنی: روان با موانع کوچک
Blades of Fire از نظر فنی عملکرد قابلقبولی دارد، اما مشکلاتی نیز به چشم میخورد. بازی روی PS5 و Xbox Series X با رزولوشن داینامیک 4K و 60 فریم بر ثانیه اجرا میشود و روی PC با پشتیبانی از DLSS 3 و FSR 3 حتی روی سیستمهای میانرده (مانند RTX 3060) روان است. انیمیشنها و بافتها کیفیت بالایی دارند. با این حال، بارگذاریهای مکرر برای ورود به Forge Realm (دو صفحه لودینگ برای هر فورجینگ) و لودینگهای طولانی هنگام فست ترول، جریان بازی را مختل میکنند. افت فریم در صحنههای شلوغ (مانند نبرد با گروههای بزرگ دشمنان) و باگهای جزئی (مانند گیر کردن دشمنان در محیط) در نسخه اولیه گزارش شدهاند. دموی بازی که یک هفته قبل از انتشار در 25 اردیبهشت 1404 (15 می 2025) عرضه شد، نیز مشکلاتی مانند فریز شدن روی PS5 داشت.

نتیجهگیری: تجربهای درخشان اما نه چندان کامل
Blades of Fire یک اکشن RPG میانرده است که با سیستم فورجینگ خلاقانه و مبارزات استراتژیک، تجربهای جذاب ارائه میدهد، اما مشکلات طراحی مراحل و داستان کمعمق مانع از اوجگیری آن میشوند.
نقاط قوت Blades of Fire
- سیستم Forge بینظیر: عمیق و تأثیرگذار، که شخصیسازی سلاحها را به سطحی جدید میبرد.
- مبارزات استراتژیک: حملات جهتدار و تنوع سلاحها، عمق و چالش را به گیمپلی اضافه میکنند.
- گرافیک و صدا: محیطهای رنگارنگ، موسیقی پویا، و سینماتیکهای باکیفیت، حس فانتزی حماسی را منتقل میکنند.
- لور غنی: دفترچه Adso’s Chronicles برای طرفداران داستانهای عمیق جذاب است.
نقاط ضعف Blades of Fire
- طراحی مراحل ناکارآمد: مسیرهای پیچدرپیچ و نبود نشانههای بصری، مسیریابی را دشوار میکنند.
- داستان کمعمق: روایت ساده و شخصیتپردازی ضعیف، ارتباط احساسی را محدود میکنند.
- مسائل فنی: بارگذاریهای طولانی، افت فریم، و باگهای جزئی، تجربه را تضعیف میکنند.
- مأموریتهای اسکورت و trash mobs: این بخشها ریتم گیمپلی را کند و گاهی آزاردهنده میکنند.
نمره نهایی: 7.6/10
Blades of Fire برای طرفداران اکشن RPG و Soulslike که به شخصیسازی و مبارزات تاکتیکال علاقه دارند، تجربهای ارزشمند است. سیستم فورجینگ و گرافیک زیبای آن نقاط قوت بزرگی هستند، اما داستان سطحی، طراحی مراحل گیجکننده، و مشکلات فنی، مانع از تبدیل شدنش به یک شاهکار میشوند. اگر از بازیهایی مانند Dark Souls یا Monster Hunter لذت میبرید، این بازی با وجود نقصهایش، شایسته تجربه است. پیشنهاد میکنیم نسخه بهروزشده را امتحان کنید تا مجبور به تجربه باگهای اولیه نباشید.
سوالات متداول (FAQ)
Blades of Fire چیست و روی چه پلتفرمهایی در دسترس است؟
Blades of Fire یک اکشن RPG از استودیوی MercurySteam است که در 1 خرداد 1404 (22 می 2025) برای PS5، Xbox Series X/S، و PC (از طریق Epic Games Store) منتشر شد. بازی بر فورجینگ سلاح و مبارزات تاکتیکال تمرکز دارد.
سیستم Forge در Blades of Fire چگونه است؟
سیستم Forge به بازیکنان امکان میدهد سلاحها را با انتخاب مواد و شکل بهصورت دستی بسازند. مینیگیم فورجینگ نیاز به دقت دارد و کیفیت ساخت، دوام سلاح را تعیین میکند. این سیستم عمیق اما قابلفهم است.
داستان Blades of Fire چه ویژگیهایی دارد؟
داستان درباره انتقام Aran de Lira از Queen Nerea است. روایت ساده است و فاقد عمق احساسی، اما لور جهان از طریق Adso’s Chronicles اطلاعات غنیای ارائه میدهد.
آیا Blades of Fire برای طرفداران Soulslike مناسب است؟
بله، مکانیکهای انویل (مشابه Bonfire)، مبارزات تاکتیکال، و باسفایتهای چالشبرانگیز برای طرفداران Soulslike جذاب است، اما نبود پرش یا گزینههای دوربرد ممکن است محدودیت ایجاد کند.
مشکلات فنی Blades of Fire چیست؟
بازی با بارگذاریهای طولانی برای فورجینگ، افت فریم در صحنههای شلوغ، و باگهای جزئی (مانند گیر کردن دشمنان) مواجه است، اما در مجموع روی PS5 و Xbox Series X عملکرد روانی دارد.
پست های بیشتر
تفاوتهای Elden Ring Nightreign و Elden Ring؛ نبردی جدید در Limveld
2 خرداد 14040مقالهpcplaystationxboxنکات کلیدی برای تسلط بر گیمپلی DOOM: The Dark Ages
1 خرداد 14040مقالهpcplaystationxboxتمامی آنچه که باید از Elden Ring Nightreign بدانید
30 اردیبهشت 14040مقالهpcplaystationxboxنقد و بررسی DOOM: The Dark Ages؛ شکوه خون و متال
28 اردیبهشت 14040مقالهpcplaystationxbox