عقبنشینی سازندگان The Blood of Dawnwalker؛ حالت 60 فریم به کنسولها اضافه شد

زمانی که استودیو Rebel Wolves سرانجام اولین نمایش از نسخه کنسولی بازی The Blood of Dawnwalker را به اشتراک گذاشت، موجی از هیجان و البته نگرانی در میان بازیکنان شکل گرفت. با وجود گرافیک خیرهکننده بازی، عدم پشتیبانی از نرخ 60 فریم بر ثانیه در زمان عرضه به شدت ناامیدکننده به نظر میرسید؛ یا حداقل ما اینطور فکر میکردیم. اما ظاهرا این پایان ماجرا نبود؛ چرا که به دنبال بازخوردهای گسترده و اعتراضات طرفداران، توسعهدهنده بازی اکنون تایید کرده است که این ویژگی از همان روز اول و پس از دانلود یک پچ، در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت.
این استودیو در توضیح دلیل تاخیر در تایید این خبر اعلام کرد:
روز جمعه، ما به سوالات شما درباره عملکرد فنی بازی روی کنسولها با اطلاعاتی پاسخ دادیم که میدانستیم میتوانیم در روز عرضه با اطمینان کامل آنها را ارائه دهیم. حالت Performance Mode از قبل در دست ساخت بود، اما هنوز مراحل تست و بررسی را پشت سر میگذاشت. ما به سادگی هنوز آماده نبودیم که این ویژگی را به شما قول دهیم.
سازندگان در ادامه افزودند:
ما بازخوردهای شما را شنیدیم. کاملا مشخص بود که این موضوع تا چه حد برای بسیاری از شما اهمیت دارد؛ بنابراین تمام تمرکز خود را روی اتمام دور بعدی تست ها گذاشتیم. نتایج این بررسیها به ما اطمینانی داد که برای تایید حالت Performance Mode در روز اول عرضه نیاز داشتیم.
استودیو Rebel Wolves خاطرنشان کرد که حالت Performance Mode روی کنسولهای PS5 Pro ،PS5 و Xbox Series X نرخ 60 فریم بر ثانیه را هدف قرار میدهد؛ دقیقا مشابه حالتهای Quality Mode و Balanced Mode که به ترتیب برای اجرای بازی با نرخ 30 و 40 فریم بر ثانیه در نظر گرفته شدهاند. البته کاربرانی که بازی را روی کنسول PS5 Pro تجربه میکنند، میتوانند انتظار جلوههای بصری ارتقایافتهای را داشته باشند، هرچند استودیو سازنده هنوز تمام جزئیات مربوط به این بهبودها را مشخص نکرده است. در مورد کنسول Xbox Series S نیز رسما تایید شد که تنها یک حالت گرافیکی با هدفگذاری نرخ 30 فریم بر ثانیه برای آن وجود خواهد داشت.
در هر صورت، ماهی را هر وقت از آب بگیرید تازه است؛ بهویژه با توجه به اینکه بازی The Blood of Dawnwalker قرار است در تاریخ 12 شهریور 1405 (3 سپتامبر 2026) روانه بازار شود. روند توسعه این بازی ماه گذشته رسما به پایان رسید و به اصطلاح گلد شد. این عنوان تا به اینجای کار موفق شده است روی تمامی پلتفرمها به آمار خیرهکننده 2 میلیون ویشلیست دست پیدا کند.
اگرچه تیم توسعهدهنده هنوز جزئیات دقیقی از برنامههای پس از عرضه خود ارائه نکرده است، اما آنها قصد دارند بستههای الحاقی کوچکتری را به صورت کاملاً= رایگان برای بازی منتشر کنند. علاوه بر این، برنامههای بسیار بزرگتری برای گسترش این فرنچایز در دستور کار قرار دارد و تایید شده است که فایلهای ذخیره (Save Data) بازی اول، مستقیما به دنبالهها و نسخههای بعدی این سری منتقل خواهند شد.
مطالب بیشتر
راکاستار در واکنش به افشای گیمپلی GTA 6 توسط CyberLeek
1 شهریور 1405اخبار
playstationxboxعدم پشتیبانی The Blood of Dawnwalker از نرخ 60 فریم روی کنسولها
1 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxboxقیمت 1000 دلاری PS6 و Project Helix فروش را به شدت کاهش خواهد داد
30 مرداد 1405اخبار
playstationxboxافشای گیمپلی GTA 6 توسط گروه Cyberleek پیش از رویداد نمایشی نتفلیکس
30 مرداد 1405اخبار
playstationxbox
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

