درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026

سال 2026 تا به اینجای کار به یک سال فوقالعاده موفق و پرسود برای شرکت Valve تبدیل شده است. بر اساس دادههای منتشر شده توسط ریس الیوت (Rhys Elliott) از موسسه تحلیلی Alinea Analytics، این شرکت موفق شده است از طریق پلتفرم Steam به درآمد خیرهکننده 15 میلیارد دلاری دست پیدا کند. نکته قابل توجه اینجاست که 6.6 درصد از این مبلغ (رقمی کمی کمتر از 1 میلیارد دلار) مستقیما به 6 بازی بزرگی اختصاص دارد که در سال جاری میلادی روانه بازار شدهاند: Forza Horizon 6، Crimson Desert، Resident Evil Requiem، Slay the Spire 2، Subnautica 2 و Meccha Chameleon.
در این میان، بازی Forza Horizon 6 با درآمدزایی 210.5 میلیون دلاری از زمان عرضه، در جایگاه نخست قرار دارد. پس از آن، بازی Crimson Desert با 203.3 میلیون دلار در رتبه دوم و Resident Evil Requiem با 200.9 میلیون دلار در رتبه سوم جای گرفتهاند. در ادامه این لیست، عناوین Slay the Spire 2 با 148.4 میلیون دلار، Subnautica 2 با 139.2 میلیون دلار و Meccha Chameleon با 89.8 میلیون دلار قرار دارند که هر کدام سهم چشمگیری در درآمدهای استیم داشتهاند.
همانطور که الیوت در پست خود در شبکههای اجتماعی اشاره میکند، از بین 6 عنوان برتر و پردرآمد استیم در سال 2026، تنها دو بازی Crimson Desert و Meccha Chameleon فرنچایزهای کاملا جدید (New IP) محسوب میشوند و مابقی آثار، دنبالههایی بر بازیهای بسیار محبوب گذشته هستند. الیوت در ادامه خاطرنشان کرد که عنوان Crimson Desert به تنهایی 18 درصد از کل درآمد ایجاد شده توسط IPهای جدید در میان 100 بازی پرفروش استیم را به خود اختصاص داده است. این 100 بازی برتر تا به امروز حدود 2.4 میلیارد دلار درآمد داشتهاند که معادل 15.9 درصد از کل درآمدهای استیم است.
او در توضیحات تکمیلی خود افزود:
درآمد ناخالص 100 بازی برتر و جدید سال 2026 تاکنون حدود 2.4 میلیارد دلار یا تقریبا 15.9 درصد از کل درآمد استیم بوده است. از میان این 100 بازی جدید، 63 درصد در واقع IPهای جدید بودند، اما 52.5 درصد از درآمدها (معادل 1.25 میلیارد دلار) از سوی فرنچایزهای قدیمی و شناختهشده به دست آمده است. با این حال، باید توجه داشت که بازی Crimson Desert با درآمد 203 میلیون دلاری خود، حدود 18 درصد از کل درآمد IPهای جدید در لیست 100 بازی برتر را شامل میشود. اگر آمار فروش این بازی را از تحلیل خود حذف کنیم، 62 عنوان با IP جدید تنها حدود 39 درصد از درآمدها را تشکیل میدهند. بنابراین همانطور که انتظار میرفت، بخش عمدهای از بار مالی و درآمدزایی همچنان بر دوش فرنچایزهای تثبیتشده قرار دارد.
همچنین باید به این نکته اشاره کرد که 2 بازی از لیست 6 عنوان برتر، یعنی Slay the Spire 2 و Subnautica 2، همچنان در فاز دسترسی زودهنگام (Early Access) قرار دارند؛ بنابراین انتظار میرود با انتشار آپدیتهای بیشتر و بهتر شدن محتوای بازی، شاهد افزایش فروش آنها در آینده باشیم. از سوی دیگر، عناوین Forza Horizon 6، Meccha Chameleon و Crimson Desert نیز با وجود اینکه نسخههای کامل و نهایی هستند، از انتشار بهروزرسانیهای مداوم، افزودن محتویات تازه و رفع باگها توسط سازندگان سود میبرند.
در این فهرست، بازی Resident Evil Requiem یک استثنای بسیار جالب به شمار میرود؛ چرا که این اثر یک عنوان تکنفره و داستانمحور در سبک بقا و وحشت (Survival Horror) است. بدون شک، استقبال بینظیر و نقدهای به شدت مثبت منتقدان، نقش پررنگی در این موفقیت تجاری بزرگ ایفا کرده است. شرکت Capcom پیشتر در جولای 2026 رسما تایید کرده بود که بیش از 8 میلیون نسخه از این بازی روی پلتفرمهای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 به فروش رسیده است، اگرچه این شرکت هیچ جزئیات دقیقی از میزان فروش تفکیکشده روی هر پلتفرم ارائه نکرد.
مطالب بیشتر
عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد
17 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxboxسیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقعگرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری
17 شهریور 1405اخبار
playstationxboxآخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4
14 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxboxعبور The Witcher 3: Songs of the Past از مرز 900,000 ویشلیست
14 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxboxnintendo
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

