کمبود رم ممکن است PS6 و نسل بعدی Xbox را به تعویق بیندازد

پلتفرمها
به اشتراک گذاری مطلب

بحران کمبود رم که از اکتبر 2025 آغاز شد، ابتدا دنیای کامپیوترها را تحت تأثیر قرار داد، اما حالا سایهاش روی کنسولها هم افتاده است. دو تولیدکننده بزرگ رم، بخش زیادی از ظرفیتشان را به پروژه گسترش دیتاسنتر OpenAI اختصاص دادند و این باعث شد قیمت رم مصرفی گاهی سه برابر شود. از آن زمان، شرکتهای بیشتری تولید برای بازار مصرفی و گیمینگ را کاهش دادهاند و به سمت هوش مصنوعی رفتهاند.
این وضعیت میتواند برنامههای سونی و مایکروسافت برای کنسولهای نسل بعدی را مختل کند. گزارش Insider Gaming میگوید این دو شرکت در حال بررسی تأخیر در انتشار PS6 و نسل بعدی Xbox هستند که هدفشان سال 2027 بود. دلیل اصلی، وابستگی کنسولها به همان تامینکنندگان رم است؛ حتی اگر رم کنسولها تخصصی باشد، کمبود کلی تولید و افزایش هزینه تأثیر میگذارد.
گزارش Micron نشان میدهد کمبود ممکن است تا بعد از 2026 ادامه داشته باشد، چون ساخت کارخانههای جدید زمانبر است. اگر تولید در اوایل 2027 شروع شود، این کمبود میتواند باعث افزایش هزینه شود. کنسولها معمولا با ضرر فروخته میشوند و سود از فروش بازی به دست میآید، اما هزینه بالای رم ممکن است این مدل را غیرممکن کند و مجبور به افزایش قیمت شوند.
فروش سختافزار بازی در نوامبر 2025 به پایینترین سطح 30 سال اخیر رسید، حتی با فروش عالی Switch 2. افزایش قیمت در این شرایط میتواند مشتریان را دور کند. تأخیر تا بهبود وضعیت بازار، میتواند به سونی و مایکروسافت کمک کند هزینه را برای مصرفکننده پایین نگه دارند.
سونی و مایکروسافت هنوز واکنشی نشان ندادهاند، اما تأخیر یا افزایش قیمت محتمل به نظر میرسد. طولانیتر شدن نسل فعلی میتواند فرصت بیشتری برای بازیهای بیشتر بدهد، اما آینده نسل بعدی کنسولها فعلا در هاله ای از ابهام است.



