توماس ماهلر از احتمال رویکرد چندپلتفرمی سونی همانند مایکروسافت می‌گوید

10 بهمن 1403
توماس ماهلر از احتمال رویکرد چندپلتفرمی سونی همانند مایکروسافت می‌گوید
تبلیغات

کارگردان خلاق استودیوی Moon Studios، توماس ماهلر، معتقد است که سونی ممکن است در نهایت از استراتژی مایکروسافت در کنار گذاشتن انحصار کنسولی پیروی کند. در پستی در شبکه اجتماعی X، ماهلر از ایده فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، برای انتشار بازی‌ها روی پلتفرم‌های بیشتر حمایت کرد.

ماهلر نوشت:

می‌دانم که برخی همیشه دوست دارند من وارد بحث‌های کنسولی شوم، اما باور دارم که [اسپنسر] رویکرد درستی دارد. ما چند سال پیش تصمیم گرفتیم که No Rest for the Wicked  را تحت مایکروسافت تولید نکنیم، زیرا در آن زمان نمی‌توانستیم آن را برای پلی‌استیشن و سوییچ عرضه کنیم. از آنجا که می‌دانستیم چقدر قابلیت چندنفره و کراس‌پلی اهمیت دارد، تصمیم گرفتیم با Take-Two همکاری کنیم.

توماس ماهلر

او همچنین در این پست به صحبت‌هایش با اسپنسر درباره انحصار کنسولی اشاره کرد و آن را با انحصار دی‌وی‌دی‌ها روی برندهای خاص مقایسه کرد:

در ایمیل‌هایم به فیل در این سال‌ها همیشه به این موضوع اشاره کرده‌ام که چقدر عجیب می‌شد اگر فقط می‌توانستید برخی دی‌وی‌دی‌ها را روی پخش‌کننده‌های سونی و برخی دیگر را روی سامسونگ ببینید. فکر می‌کنم همه موافقیم که این ایده برای فیلم‌ها عجیب بود، پس چرا بازی‌ها باید متفاوت باشند؟

ماهلر همچنین به شباهت‌های معماری کنسول‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن اشاره کرد و گفت:

در حال حاضر، توسعه بازی‌های چندپلتفرمی دیگر آن‌قدرها هم دشوار نیست. طراحی کنترلرها نیز به‌قدری مشابه شده که این مسئله را آسان‌تر کرده است.

او ادامه داد:

کنسول‌ها بیش از دو دهه است که تنها توانسته‌اند ۱۰۰ تا ۱۵۰ میلیون بازیکن را جذب کنند. اگر بخواهیم صنعت گیم رشد کند، باید دسترسی به محتوا برای همه آسان‌تر شود.

ماهلر در پایان اشاره کرد که سونی نیز ممکن است به سمت انتشار بازی‌های چندپلتفرمی حرکت کند. او افزود:

مردم باید بتوانند دستگاهی را که بیشتر دوست دارند بخرند، بدون اینکه دسترسی به بازی‌ها را از دست بدهند. البته نینتندو احتمالاً همچنان مسیر خود را ادامه می‌دهد و روی توسعه بازی‌های اختصاصی برای سخت‌افزار خودش تمرکز خواهد کرد.

Moon Studios در حال حاضر روی بازی اکشن نقش‌آفرینی No Rest for the Wicked کار می‌کند که به‌صورت دسترسی زودهنگام برای PC عرضه شده است. این بازی از زمان انتشار تاکنون به‌روزرسانی‌های متعددی دریافت کرده که شامل محتوای جدید و رفع باگ‌ها بوده است.

یکی از بزرگ‌ترین به‌روزرسانی‌های بازی در جولای ۲۰۲۴ ارائه شد و محتوای مربوط به دانجن Cerim Crucible را به بازی اضافه کرد.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • تاریخ احتمالی انتشار اخبار جدید GTA 6؛ شایعات گیمزکام و رکوردهای نجومی پیش خرید

    8 مرداد 1405
    اخبار
    تاریخ احتمالی انتشار اخبار جدید GTA 6؛ شایعات گیمزکام و رکوردهای نجومی پیش خرید
    pc
    playstation
    xbox
  • برنامه‌های سازنده Expedition 33 برای آینده؛ پروژه جدید آن ها دیوانه‌وار خواهد بود

    7 مرداد 1405
    اخبار
    برنامه‌های سازنده Expedition 33 برای آینده؛ پروژه جدید آن ها دیوانه‌وار خواهد بود
    pc
    playstation
    xbox
  • تصمیم جنجالی راک‌استار؛ نسخه فیزیکی GTA 6 برای پلی استیشن 5 قفل منطقه‌ای دارد

    7 مرداد 1405
    اخبار
    تصمیم جنجالی راک‌استار؛ نسخه فیزیکی GTA 6 برای پلی استیشن 5 قفل منطقه‌ای دارد
    playstation
    xbox
  • پرفروش‌ترین ریمیک‌های این نسل؛ از Resident Evil 4 تا Black Flag Resynced

    7 مرداد 1405
    اخبار
    پرفروش‌ترین ریمیک‌های این نسل؛ از Resident Evil 4 تا Black Flag Resynced
    pc
    playstation
    xbox

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...

توماس ماهلر از احتمال رویکرد چندپلتفرمی سونی همانند مایکروسافت می‌گوید - بازیکاچو