بازی No Law متفاوت از Cyberpunk 2077 خواهد بود

بازی No Law یک RPG جهانباز جدید ساخته Neon Giant است که خیلیها با ظاهر سایبرپانکش ممکن است یاد Cyberpunk 2077 بیفتند، اما استودیو از ابتدا میدانست این مقایسهها پیش میآید. تور فریک و آرکید برگ، کارگردانان خلاق بازی، در مصاحبه با IGN درباره دلایل انتخاب نقش آفرینی اول شخص به جای دنباله The Ascent و تفاوتهایشان با اثر CD Projekt RED صحبت کردند.
فریک توضیح داد که No Law مثل بازگشت به ریشههایشان است. او گفت:
در The Ascent خیلی روی جهانسازی، لور و جو تمرکز کردیم و دوست داریم بازیهایی بسازیم که بازیکن کاملا در جهان آن غرق شود. با زاویه اولشخص میتوانیم داستانهای کوچک را بهتر نشان دهیم و صمیمیتر با همه چیز باشیم، چیزی که در The Ascent کمی کم داشتیم.
درباره مقایسه با Cyberpunk 2077، فریک تأکید کرد No Law از نظر حال و هوا، مکانیک و داستان کاملا متفاوت است. Cyberpunk 2077 تجربه عظیم و مگاسیتی است، اما No Law صمیمیتر، جهان عمیقتر اما نه خیلی بزرگ، و واکنشگرایانه به انتخابهای بازیکن. او اضافه کرد:
وقتی بازیکنان بیشتر ببینند، تفاوتها واضحتر میشود. در تریلر کوتاه سخت است، اما No Law تجربهای شخصی و واکنشگرا است.
برگ هم گفت استودیو به بازار توجه دارد، اما الهاماتشان از فیلمهای اکشن دهه 80 و 90 هنگکنگ، کمیکهای آمریکایی و مانگا میآید. No Law طنزآمیزتر از انتظار ژانر سایبرپانک است:
ما دنبال فضای کاملا تیره و افسرده نیستیم. خشونت در بازی طوری طراحی شده که نمایشی و اغراقشده باشد و بیشتر حس هیجان و سرگرمی بدهد تا بازیکن را آزار دهد. در عین حال، حالوهوا و استایل بصری The Ascent حفظ شده، حتی اگر گیمپلی آن کاملا تغییر کرده باشد.
No Law برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در سال 2026 عرضه خواهد شد.
مطالب بیشتر
تریلر گیمپلی و تاریخ عرضه ریمیک Ocarina of Time برای Switch 2 رونمایی شد
18 شهریور 1405اخبار، ویدیو
nintendoاز تریلر داستانی بازی Gears of War: E-Day رونمایی شد
3 شهریور 1405اخبار، ویدیو، رویداد GAMESCOM
pcxboxتماشای گیمپلی 15 دقیقهای Black Myth: Zhong Kui؛ اکشن نفسگیر و مکانیزمهای جدید مبارزه
30 مرداد 1405اخبار، ویدیو
pcplaystationxboxعرضه اولین بسته الحاقی بازی Nioh 3؛ از سلاحهای جدید تا تایید ساخت اکسپنشن دوم
30 مرداد 1405اخبار، ویدیو
pcplaystation
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

