واکنش منفی طرفداران به تریلر مقایسه گرافیکی ریمستر بازی The Witcher 3

استودیو CD Projekt RED سرانجام نشان داد که عنوان The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered در مقایسه با ظاهر قبلی بازی دقیقا چه تغییراتی را تجربه کرده است. اگرچه این استودیو از زمان معرفی این نسخه ویدیوهای کوتاهی را به نمایش گذاشته بود، اما اکنون یک ویدیوی مقایسه از نسخه فعلی The Witcher 3 و آپدیت ریمستر آن در کنار هم ارائه کرده است. این ویدیوی مقایسهای بسیار کوتاه است و مبارزه گرالت با گروهی از دراونرها در یک منطقه باتلاقی را به تصویر میکشد که در آن، گرالت با استفاده از نشان Igni دشمنان را به آتش میکشد. تفاوتهای قابلتوجهی بین این دو نسخه از این اثر نقشآفرینی وجود دارد و نسخه ریمستر از کیفیت بصری بالاتر و تکنولوژیهای گرافیکی مدرنتری مانند بازتابهای دقیق نور بهره میبرد.
با این وجود، این مقایسه با موجی از انتقادات روبهرو شده است و بسیاری از طرفداران معتقدند که نسخه ریمستر در واقع یک افت گرافیکی نسبت به ظاهر فعلی بازی ویچر 3 محسوب میشود. نظرات کاربران در شبکههای اجتماعی به تفاوتهای متعددی بین نسخه ریمستر و نسخه فعلی اشاره دارد؛ از جمله این واقعیت که به نظر میرسد آب باتلاق در نسخه جدید، نور آتش حاصل از پرتاب Igni را بازتاب نمیدهد. گروهی دیگر نیز به این نکته اشاره کردهاند که چگونه مه غلیظ اطراف باتلاق در نسخه قدیمی بازی به اتمسفر کلی منطقه کمک میکرد، در حالی که نسخه ریمستر با تمرکز بر وضوح و کیفیت بالاتر، حس مرموز و خطرناک بودن باتلاق را کاهش داده است. جالب اینجاست که برخی از کاربران حتی این سوال را مطرح کردهاند که آیا استودیو به اشتباه برچسبهای دو نسخه را در ویدیو جابهجا درج کرده است یا خیر.
شایان ذکر است که شاید استودیو سازنده صرفا در انتخاب زمان درون بازی برای ضبط فوتیجهای نسخه ریمستر بدشانسی آورده باشد؛ چرا که غیبت مه در این نسخه احتمالا به دلیل متفاوت بودن زمان روز است. افکتهای آبوهوایی پویای بازی نیز ممکن است در این تفاوت نقش داشته باشند. استودیو CD Projekt RED در این ویدیو با درج یک متن تاکید کرده است که این نمایش در حال توسعه بوده و ظاهر نهایی بازی را نشان نمیدهد.
نسخه The Witcher 3: Wild Hunt Remastered قرار است در تاریخ 7 مهر 1405 (29 سپتامبر 2026) به عنوان یک آپدیت کاملا رایگان برای پلتفرمهای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 منتشر شود. اوایل ماه جاری، میخال نواکوفسکی، مدیرعامل استودیو، اعلام کرد که هرگز به ذهنشان خطور نکرده است که از بازیکنان برای این آپدیت پولی دریافت کنند. او در این باره گفت:
ما شروع به صحبت درباره این کردیم که چه کارهایی میتوانیم برای بهبود بازی انجام دهیم. این کار با تغییرات کوچک آغاز شد و سپس به این پروژه بزرگتر تبدیل گردید و ناگهان متوجه شدیم که یک ریمستر کامل را در دست داریم. اما در پاسخ به سوالات تجاری، ما هرگز به این موضوع با دید درآمدزایی نگاه نکردیم. بخش تجاری کار همان بسته الحاقی است، اما در مورد خود بازی، ما واقعا احساس کردیم که این روش استودیو ما برای هدیه دادن آن به بازیکنانی است که از قبل بازی را در اختیار دارند. دریافت پول برای این آپدیت هرگز سوالی نبود که ما از خودمان بپرسیم.
عرضه نسخه ریمستر همچنین به عنوان یک پیشدرآمد فنی برای سومین بسته الحاقی بازی The Witcher 3: Wild Hunt با نام Songs of the Past عمل خواهد کرد. یاکوب روکوش، کارگردان این بسته الحاقی از استودیو Fool’s Theory، پیشتر درباره این موضوع صحبت کرده بود که ساخت بسته الحاقی Songs of the Past بدون ارتقاها و بهبودهایی که با نسخه ریمستر به این بازی نقشآفرینی اضافه میشوند، کاملا غیرممکن بود.
مطالب بیشتر
بازی Diablo 5 به طور رسمی معرفی شد، عرضه در 2029
22 شهریور 1405اخبار، ویدیو
معرفی شوتر جهانباز StarCraft؛ عرضه در سال 2030
22 شهریور 1405اخبار، ویدیو
تریلر گیمپلی و تاریخ عرضه ریمیک Ocarina of Time برای Switch 2 رونمایی شد
18 شهریور 1405اخبار، ویدیو
nintendoاز تریلر داستانی بازی Gears of War: E-Day رونمایی شد
3 شهریور 1405اخبار، ویدیو، رویداد GAMESCOM
pcxbox
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

