استودیو id Software ساخت یک بازی کاملا جدید را تایید کرد

24 آبان 1405
استودیو id Software ساخت یک بازی کاملا جدید را تایید کرد
تبلیغات

استودیو id Software رسما اعلام کرد که روند ساخت یک بازی کاملا جدید را آغاز کرده است. این معرفی غافلگیرکننده در جریان رویداد Fan Fest به مناسبت جشن 25 سالگی ایکس باکس در شهر سیاتل اتفاق افتاد؛ جایی که این استودیو تایید کرد کار روی بازی DOOM: The Dark Ages نیز با انتشار حالت Slaughter Mode در تاریخ 25 آبان 1405 (16 نوامبر 2026) به پایان می رسد. آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس باکس، در ادامه درباره این موضوع صحبت کرد و استودیو id Software را برای مهارت بی نظیرش در ژانر شوتر اول شخص (FPS) مورد تحسین قرار داد.

شارما در این باره گفت:

استودیوهای بسیار کمی وجود دارند که توانسته باشند به اندازه id Software ژانر شوتر اول شخص را شکل داده و متحول کنند. حالت Slaughter Mode روز دوشنبه برای بازی DOOM: The Dark Ages | Revelations منتشر می شود و تیم سازنده از همین حالا کار روی بازی بعدی خود را آغاز کرده است.

پس از این رویداد، خود استودیو نیز با انتشار پیامی در شبکه های اجتماعی، هیجان خود را نسبت به پروژه بعدی ابراز کرد:

ما برای پروژه بعدی خود به شدت هیجان زده هستیم؛ یک بازی جدید از تیم های ما در تگزاس و فرانکفورت که کارگردانی آن بار دیگر بر عهده هوگو مارتین (Hugo Martin) خواهد بود. هنوز زمان زیادی باقی مانده تا بتوانیم اطلاعات بیشتری را به اشتراک بگذاریم، اما بی صبرانه منتظریم تا ببینید در حال کار روی چه اثری هستیم.

شایان ذکر است که استودیو id Software هنوز هیچ جزئیاتی درباره ماهیت پروژه بعدی خود ارائه نکرده است. این شرکت عمدتا برای خلق دو فرنچایز شوتر جریان ساز یعنی DOOM و Quake شناخته می شود و در حالی که یکی از آن ها از سال 2016 موفقیت های چشمگیری را تجربه کرده، دیگری تا حد زیادی به دست فراموشی سپرده شده است. ساخت یک نسخه جدید از Quake می تواند چرخش جالبی برای این استودیو باشد؛ به خصوص اگر آن ها تصمیم بگیرند برخی از المان های فانتزی نسخه اصلی Quake را کنار گذاشته و در عوض روی ژانر Body Horror عناوین Quake 2 و Quake 4 تمرکز کنند.

همچنین این احتمال وجود دارد که استودیو id Software با نگاهی به تاریخچه خود، یک بازی کاملا چندنفره در سبک Quake 3 و بسته الحاقی Team Arena آن بسازد. با این حال، با توجه به مشکلات اخیر بازی های چندنفره، از جمله چالش هایی که بازی Quake Champions در طول یک دهه گذشته با آن ها مواجه بوده، این گزینه کمترین احتمال ممکن را دارد. از سوی دیگر، تیم سازنده می تواند با بازگشت به فرنچایزهای کلاسیک دوران DOS خود مانند Dangerous Dave یا Commander Keen، همه را غافلگیر کند.

صرف نظر از اینکه id Software تصمیم دارد چه پروژه ای را پیش ببرد، این استودیو احتمالا در حال کار روی ارتقای موتور گرافیکی اختصاصی خود یعنی id Tech بوده است. پس از تعدیل نیروهایی که در اوایل سال جاری رخ داد، مارتی استراتن (Marty Stratton)، تهیه کننده استودیو، خاطرنشان کرد که آن ها می خواهند همچنان یک قدرت بلامنازع در زمینه تکنولوژی باقی بمانند و اعلام کرد که استودیو id Software تمام تمرکز و سرمایه گذاری خود را روی موتور id Tech قرار داده است.

در خبری مرتبط با همین رویداد، شارما همچنین تایید کرد که استودیو MachineGames روند ساخت یک نسخه اصلی جدید از فرنچایز Wolfenstein را آغاز کرده است.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • ساخت بازی Wolfenstein 3 به صورت رسمی تایید شد؛ بازگشت بی جی بلازکویچ

    24 آبان 1405
    اخبار
    ساخت بازی Wolfenstein 3 به صورت رسمی تایید شد؛ بازگشت بی جی بلازکویچ
    pc
    playstation
    xbox
  • دلیل ساخته نشدن دنباله بازی Bloodborne از زبان مدیران سابق پلی استیشن

    15 آبان 1405
    اخبار
    دلیل ساخته نشدن دنباله بازی Bloodborne از زبان مدیران سابق پلی استیشن
    pc
    playstation
    xbox
  • تاخیر در عرضه بازی God of War Laufey

    15 آبان 1405
    اخبار
    تاخیر در عرضه بازی God of War Laufey
    pc
    playstation
  • ریمیک جدیدی از بازی های Assassin’s Creed در حال ساخت نیست

    12 آبان 1405
    اخبار
    ریمیک جدیدی از بازی های Assassin’s Creed در حال ساخت نیست
    pc
    playstation
    xbox

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...