هیدئو کوجیما طرحی برای Death Stranding 3 نوشته، اما آن را کارگردانی نخواهد کرد

4 شهریور 1404
هیدئو کوجیما طرحی برای Death Stranding 3 نوشته، اما آن را کارگردانی نخواهد کرد

پلتفرم‌ها

به اشتراک گذاری مطلب

برای استفاده بخش یا کل محتوای مطلب زیر از طریق فرم موجود در صفحه تماس با ما اقدام فرمایید.
تبلیغات

چند ماه پس از عرضه Death Stranding 2: On the Beach، هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ای با PlayStation Arabia فاش کرد که طرح و کانسپتی برای Death Stranding 3 آماده کرده، اما ترجیح می‌دهد فرد دیگری آن را توسعه دهد. این تصمیم در حالی گرفته شده که او مشغول دو پروژه بزرگ Physint و OD است و می‌خواهد ایده‌های جدیدی را پیاده‌سازی کند. در ادامه، جزئیات این مصاحبه، دلایل واگذاری پروژه، پروژه‌های دیگر کوجیما و چشم‌انداز آینده سری Death Stranding را بررسی می‌کنیم.

کوجیما، به نقل از کاربر X، Genki_JPN، در مصاحبه گفت که پایان Death Stranding 2: On the Beach نقطه پایانی برای حضور مستقیم او در این سری بود. او اظهار داشت:

در حال حاضر برنامه‌ای برای ساخت DS3 ندارم، چون پایان DS2 جمع‌بندی کار من با قسمت‌های اول و دوم بود. اما کانسپت DS3 را نوشته‌ام و امیدوارم کسی آن را برایم بسازد.

این کانسپت که به‌صورت داده ذخیره شده، می‌تواند راه را برای ادامه سری توسط توسعه‌دهنده‌ای دیگر هموار کند.

این تصمیم احتمالاً به دلیل تمرکز کوجیما روی پروژه‌های دیگر و محدودیت‌های زمانی است. او در مصاحبه‌ای با VGC در ریاض، در تور جهانی Death Stranding 2، توضیح داد که مکانیک «Plate Gates» در DS2، که امکان سفر بین قاره‌ها را فراهم می‌کند، بستری برای گسترش داستان در کشورهای مختلف است. بااین‌حال، او تأکید کرد که ترجیح می‌دهد انرژی خود را صرف خلق آثار جدید کند، نه ادامه مستقیم این سری.

کوجیما، که حالا 62 سال دارد، با دو پروژه بزرگ مشغول است: OD، یک بازی ترسناک تجربی با همکاری Xbox Game Studios و جوردن پیل، با حضور بازیگرانی چون سوفیا لیلیس و هانتر شفر، و Physint، یک بازی جاسوسی برای PlayStation Studios که پاسخی به درخواست طرفداران برای اثری شبیه Metal Gear است. او در مصاحبه‌ای در می 2025 به VGC گفت:

بعد از بیماری‌ام در دوران پاندمی، متوجه شدم طرفداران می‌خواهند اثری مثل Metal Gear بسازم. این ایده Physint را جرقه زد.

OD که در سال 2022 معرفی شد، هنوز در مراحل اولیه است، اما مایکروسافت تأیید کرده که همکاری با Kojima Productions ادامه دارد. Physint نیز در مرحله مفهومی است و احتمالاً تا 5 یا 6 سال دیگر منتشر نمی‌شود.

کوجیما همچنین روی دو پروژه سینمایی Death Stranding کار می‌کند: یک فیلم لایو-اکشن با A24 و یک انیمیشن با داستان اصلی. او به محدودیت‌های سنی خود اشاره کرده و گفته USB‌ای حاوی ایده‌هایش را به دستیارش سپرده تا استودیوی Kojima Productions پس از او ادامه دهد. این نشان‌دهنده دغدغه او برای آینده استودیو و پرورش نسل جدید توسعه‌دهندگان است.

با موفقیت Death Stranding 2، که 79 درصد بازیکنان پس از پایان بازی همچنان فعال‌اند، سری Death Stranding پتانسیل ادامه دارد. برخی طرفداران نگرانند که نبود کوجیما به تضعیف هویت سری منجر شود، اما موفقیت تیم Kojima Productions در DS2 نشان می‌دهد که استودیو می‌تواند اثری قوی خلق کند. چالش اصلی برای توسعه‌دهنده بعدی حفظ هویت منحصربه‌فرد این سری، به‌ویژه با پایان‌بندی قاطع DS2، خواهد بود.

تبلیغات


مطالب بیشتر

  • مایکروسافت ممکن است PC Game Pass را با Premium ادغام کند

    20 بهمن 1404
    اخبار
    مایکروسافت ممکن است PC Game Pass را با Premium ادغام کند
    pc
    xbox
  • مایکروسافت می‌خواهد انتشار بازی های Xbox را از GTA 6 دور نگه دارد

    19 بهمن 1404
    اخبار
    مایکروسافت می‌خواهد انتشار بازی های Xbox را از GTA 6 دور نگه دارد
    pc
    xbox
  • ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion برای سوییچ 2 عرضه خواهد شد

    17 بهمن 1404
    اخبار
    ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion برای سوییچ 2 عرضه خواهد شد
    nintendo
  • Horizon Hunters Gathering؛ بازی کوآپ جدید هورایزن رونمایی شد

    17 بهمن 1404
    اخبار
    Horizon Hunters Gathering؛ بازی کوآپ جدید هورایزن رونمایی شد
    pc
    playstation

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

در خبرنامه
بازیکاچوبازیکاچو
عضو شو

تمامی اخبار و مقالات جدید مستقیم به ایمیلت فرستاده میشه، هر وقت هم خواستی عضویتت رو راحت لغو کن.

بازیکاچو

کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب بازیکاچو تنها با کسب مجوز امکان پذیر است.