تصمیم جنجالی راکاستار؛ نسخه فیزیکی GTA 6 برای پلی استیشن 5 قفل منطقهای دارد

شرکت Rockstar Games که پیش از این به دلیل تصمیم خود مبنی بر عدم قرار دادن دیسک در نسخههای فیزیکی بازی Grand Theft Auto 6 با انتقادات زیادی روبرو شده بود، ظاهرا هنوز کارش با تصمیمات جنجالی تمام نشده است. این شرکت در یک بخش پرسش و پاسخ پیرامون این عنوان مورد انتظار، رسما تایید کرد که نسخه «فیزیکی» کنسول PS5 نیز دارای قفل منطقهای (Region Lock) خواهد بود؛ به این معنی که کدهای بازی خریداریشده در یک منطقه، برای سایر مناطق قابل استفاده و اجرا نخواهند بود.
علاوه بر این، شرکت سازنده خاطرنشان کرده است که عملکرد کدهای بازی Grand Theft Auto 6 بسته به مناطق مختلف، متفاوت خواهد بود. به عنوان مثال در کشور ژاپن، به دلیل مقررات محلی، کدهای محصول فروخته شده در این کشور دقیقا 170 روز پس از تاریخ صدور (یعنی تاریخ عرضه بازی در 28 آبان 1405 مصادف با 19 نوامبر 2026) منقضی خواهند شد. در ادامه، فهرست کامل کشورهایی که تحت تاثیر این قفل منطقهای قرار میگیرند، آورده شده است:
- برزیل: برزیل
- آمریکای لاتین: آرژانتین، بولیوی، شیلی، کلمبیا، کاستاریکا، اکوادور، السالوادور، گواتمالا، هندوراس، مکزیک، نیکاراگوئه، پاناما، پاراگوئه، پرو، اروگوئه
- آمریکای شمالی: کانادا، ایالات متحده
- کره: کره جنوبی
- ژاپن: ژاپن (کدهای محصول در ژاپن به دلیل مقررات منطقهای، 170 روز پس از زمان عرضه بازی منقضی میشوند)
- بریتانیا: بریتانیا
- عربستان سعودی و امارات: عربستان سعودی، امارات متحده عربی
- سایر کشورهای آسیا: هنگکنگ، اندونزی، مالزی، سنگاپور، تایوان، تایلند
- سایر کشورهای اروپا، خاورمیانه و آفریقا: استرالیا، اتریش، بلژیک، بلغارستان، کرواسی، قبرس، چک، دانمارک، فنلاند، فرانسه، آلمان، یونان، مجارستان، ایسلند، هند، ایرلند، اسرائیل، ایتالیا، لوکزامبورگ، مالت، هلند، نیوزیلند، نروژ، لهستان، پرتغال، رومانی، اسلواکی، اسلوونی، آفریقای جنوبی، اسپانیا، سوئد، سوئیس، ترکیه، اوکراین
شایان ذکر است که این قفل منطقهای تنها برای نسخه PS5 بازی اعمال میشود و کدهای کنسولهای Xbox Series X/S فاقد چنین محدودیتی خواهند بود. اگرچه خود راکستار دلیل این تفاوت را توضیح نداده است، اما این موضوع احتمالا به ساختار متفاوت سیستم حسابهای کاربری و فروشگاههای دیجیتال این دو پلتفرم بازمیگردد. پلی استیشن همچنین از عدم پشتیبانی کامل سیستم اکانتهای خود در چندین منطقه رنج میبرد که به احتمال زیاد نقش مهمی در این تصمیم ایفا کرده است.
با این وجود، به نظر میرسد این تصمیمات بحثبرانگیز تاثیر چندانی بر محبوبیت خیره کننده بازی از زمان آغاز پیشخریدها در ماه گذشته نداشته است. برای مثال، نگاهی به فروشگاه پلی استیشن در مناطق مختلف نشان میدهد که این عنوان تقریبا در همه جا در صدر لیست پرفروشترینها قرار دارد. به طور مشابه، شرکت مایکروسافت نیز اعلام کرده است که شاهد ثبت رکوردهای بیسابقهای برای پیشخرید این بازی روی پلتفرم خود بوده است.
بر اساس تحلیلهای موسسه Newzoo، تخمین زده میشود که فروش دیجیتالی این بازی در ایالات متحده و پنج بازار برتر اروپا تا همین لحظه درآمدی در حدود 180 میلیون دلار برای Rockstar Games و Take-Two Interactive به همراه داشته است. گزارشها حاکی از آن است که با احتساب مناطقی که در این آمار لحاظ نشدهاند، این مجموع به 260 میلیون دلار نیز میرسد. پیشبینی میشود که روند فعلی فروش بازی، تنها در هفته اول انتشار، درآمدی بین 3.3 میلیارد تا 5.2 میلیارد دلار را رقم بزند که این رقم تقریباً معادل فروش 51 میلیون نسخه خواهد بود.
در پایان، جان ریچیو، تهیهکننده سابق استودیو Rockstar Games، معتقد است که این شرکت در ساخت عنوان جدید خود بسیار جاهطلبانه عمل کرده است. او در این باره گفت:
این واقعیت که هر بار آنها یک نسخه جدید از GTA میسازند، بازی به شکل دیوانهواری بزرگتر از قبل میشود، چیزی است که مدام به آن فکر میکنم. من فقط میتوانم ابعاد و اندازه بازی GTA 6 را در ذهنم تصور کنم؛ این بازی باید غولپیکر باشد. یا اگر غولپیکر نباشد، قطعا دارای جزئیات بسیار بیشتری خواهد بود.
مطالب بیشتر
پرفروشترین ریمیکهای این نسل؛ از Resident Evil 4 تا Black Flag Resynced
7 مرداد 1405اخبار
pcplaystationxboxتایید بازگشت کریتوس در نسخه بعدی God of War؛ ماجراجویی فی زمینهساز آینده فرنچایز
7 مرداد 1405اخبار
playstationتاریخ عرضه بازی God of War Laufey اعلام شد
7 مرداد 1405اخبار
playstationتاریخ انتشار بازی NBA 2K27 مشخص شد؛ رونمایی از ستارههای کاور و جوایز پیشخرید
2 مرداد 1405اخبار
nintendopcplaystationxbox
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

