اشتراک VIP بازیکاچو با ۲۰٪ تخفیف؛ فقط ۶۹ هزار تومان
00:00:00:00
دریافت تخفیف
تبلیغات

استودیو Sucker Punch در بازی Ghost of Yōtei از توان سخت‌افزاری PS5 Pro نه برای افکت‌های پرزرق‌وبرق، بلکه برای خلق نورپردازی طبیعی‌تر و واقعی‌تر استفاده کرده است.

به گفته‌ی آدریان بنتلی، کارگردان برنامه‌نویسی بازی در PlayStation Blog، تیم توسعه، سیستم نورپردازی ویژه‌ای طراحی کرده که نورهای از پیش‌پردازش‌شده (baked lighting) را با فناوری روشنایی با رهگیری پرتو (RTGI) ترکیب می‌کند تا سایه‌ها و بازتاب‌های هر صحنه طبیعی‌تر به نظر برسند.

برای اجرای روان این فناوری در زمان واقعی (real-time)، آن‌ها ساختار انتقال داده‌ها یا همان streaming mesh را بازسازی کرده‌اند تا موتور بازی بتواند اطلاعات مرتبط با ray-tracing را به‌صورت پویا و سریع از حالت فشرده خارج کند.

نتیجه این تلاش‌ها روی PS5 Pro این است که نورپردازی RTGI حتی در نرخ 60 فریم بر ثانیه فعال می‌ماند، بدون افت عملکرد محسوس.

بنتلي گفت:

با استفاده از سخت‌افزار ray tracing کارآمدتر PS5 Pro، بازیکنان می‌توانند RTGI را در 60 فریم بر ثانیه روی کنسول‌های Pro فعال کنند.

در بخش کیفیت تصویر، Ghost of Yōtei از سیستم بازسازی وضوح پویا (Dynamic Resolution Pipeline) استفاده می‌کند تا بتواند از فناوری PSSR در PS5 Pro بهره ببرد. این فناوری نسبت به روش‌های ارتقای تصویر قبلی استودیو، به داده‌های کم‌تری نیاز دارد اما نتیجه‌ی بسیار تمیزتری ارائه می‌دهد. با استفاده از تکنیک‌هایی مثل conservative rasterization، بازی می‌تواند جزئیات دقیق‌ترِ عناصری مثل ذرات ریز، برگ‌ها و بافت معماری را واضح‌تر نمایش دهد. در نتیجه، هنگام حرکت سریع دوربین، تصویر ثبات و شفافیت بیشتری دارد و افت کیفیت به‌مراتب کمتر احساس می‌شود.

زمان لودینگ بازی در نسخه پلی استیشن 5 پرو به‌شدت بهینه‌سازی شده است؛ داده‌های محیط از قبل پردازش می‌شوند تا هر منطقه از نقشه فقط با چند بار خواندن کوچک از SSD بارگذاری شود و نیازی به patchهای سنگین نباشد. در زمان لود، موتور بازی فقط بافت‌ها (texture mips) و مدل‌های سه‌بعدی موردنیاز برای فریم اول را می‌خواند و بقیه داده‌ها را به‌صورت لحظه‌ای (stream) بارگذاری می‌کند. استودیو Sucker Punch از همین سیستم در مراحل توسعه داخلی استفاده می‌کند تا زمان‌های fast travel و راه‌اندازی بازی در حد ممکن کوتاه باقی بماند.

Ghost of Yōtei در 10 مهر 1404 (2 اکتبر 2025) منتشر شد و این بهینه‌سازی‌ها آن را برای PS5 Pro ایده‌آل می‌کنند.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد

    17 شهریور 1405
    اخبار
    عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد
    pc
    playstation
    xbox
  • سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری

    17 شهریور 1405
    اخبار
    سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری
    playstation
    xbox
  • درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026

    17 شهریور 1405
    اخبار
    درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026
    pc
  • آخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4

    14 شهریور 1405
    اخبار
    آخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4
    pc
    playstation
    xbox

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...