ژاپن در Forza Horizon 6؛ بزرگ‌ترین نقشه تاریخ استودیو

10 بهمن 1404
ژاپن در Forza Horizon 6؛ بزرگ‌ترین نقشه تاریخ استودیو

به اشتراک گذاری مطلب

برای استفاده بخش یا کل محتوای مطلب زیر از طریق فرم موجود در صفحه تماس با ما اقدام فرمایید.
تبلیغات

Forza Horizon 6 رسماً در 19 می 2026 (29 اردیبهشت 1405) برای Xbox Series X/S و PC منتشر می‌شود و نسخه PS5 در اواخر همان سال عرضه خواهد شد. این اولین حضور سری در یکی از پرتقاضاترین مکان‌های طرفداران یعنی ژاپن است.

این بازی قول داده بود Tokyo City یکی از دقیق‌ترین و لایه‌لایه‌ترین محیط‌های تاریخ سری باشد و بر اساس گیم‌پلی فورزا هورایزن 6 که دیدیم، واقعا همین‌طور است. در واقع نقشه این بازی پنج برابر بزرگ‌تر از هر چیزی است که Playground Games تاکنون طراحی کرده.

مناطق مختلف شهر برای کاوش باز هستند و هر کدام هویت منحصربه‌فرد خود را دارند. در کنار کشف چیزهای جدید در هر جاده، داشتن مکانی برای خودتان هم مهم است. به همین دلیل بازیکنان دوباره می‌توانند خانه خود را داشته باشند، اما هر خانه حالا گاراژ قابل سفارشی‌سازی دارد که چند خودرو را نگه می‌دارد و می‌توانید دوستان خود را به آن جا دعوت کنید.

همچنین بازی دارای ویژگی خاصی با عنوان The Estate است که به شما این امکان را می‌دهد تا یک منظره خالی از قبیل مناظق کوهستانی را به تأسیسات شلوغ و شخصی خود تبدیل کنید.

از ویژگی‌های قابل توجه دیگر Car Meets است، که به لطف جهان‌باز بودن بازی وجود دارد؛ جایی که با بازیکنان دیگر تعامل می‌کنید و با آن‌ها در مسابقاتی از قبیل Touge Battles شرکت می‌کنید. همچنین Horizon Time Attack Circuits وجود دارد که بازیکنان بدون نیاز به لودینگ یا matchmaking می‌توانند در لحظه وارد مسابقه شوند.

در پایان تریلر، Playground Games به یک همکاری با یک مجموعه مِکا اشاره کرد؛ طرفداران این کولب را به Mobile Suit Gundam ربط دادند، هرچند Macross هم به‌عنوان گزینه‌ای محتمل و جذاب مطرح می‌شود.

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6

بین برج توکیو، تقاطع شیبویا و بسیاری از جاذبه‌های دیگر، نسخه ژاپن Forza Horizon 6 پر از نمادهای معروف منطقه است. با این حال، حتی با توصیف Tokyo City به‌عنوان پنج برابر بزرگ‌تر از هر محیط قبلی، Playground Games قصد بازسازی دقیق کیلومتر به کیلومتر کشور را ندارد.

به جای آن، هدف «به تصویر کشیدن جوهره مکان» است. توربن الرت، مدیر طراحی، در گفت‌وگو با Xbox Wire توضیح داد:

بازسازی دقیق یک مکان آسان است، اما مسئله اصلی حس بودن در آنجاست. رانندگی در توکیو چه شکلی است؟ چه چیزهایی آن را خاص می‌کند؟ از بزرگراه‌ها، حومه‌ها، تا ناگهان ورود به مرکز شهر با آسمان‌خراش‌ها. هدف بازآفرینی تجربه چرخیدن در پیچ‌ها و کشف ناگهانی چیزهای جدید است.

این کار آسان نیست، به‌خصوص در سری فورزا هورایزن که جهانی باز، بزرگ و بدون محدودیت حرکت دارد. تیم سازنده سعی کرده تعادلی بین «حس بودن در آنجا» و «لذت Horizon» را ایجاد کند که بر اساس گیم‌پلی‌ نشان داده شده، به نظر می‌رسد در این کار موفق بوده.

Forza Horizon 6 با بیش از 550 خودرو عرضه می‌شود. پیش‌خرید از امروز شروع شده و جزئیات بیشتری در راه است.

تبلیغات


مطالب بیشتر

  • مایکروسافت ممکن است PC Game Pass را با Premium ادغام کند

    20 بهمن 1404
    اخبار
    مایکروسافت ممکن است PC Game Pass را با Premium ادغام کند
    pc
    xbox
  • مایکروسافت می‌خواهد انتشار بازی های Xbox را از GTA 6 دور نگه دارد

    19 بهمن 1404
    اخبار
    مایکروسافت می‌خواهد انتشار بازی های Xbox را از GTA 6 دور نگه دارد
    pc
    xbox
  • ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion برای سوییچ 2 عرضه خواهد شد

    17 بهمن 1404
    اخبار
    ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion برای سوییچ 2 عرضه خواهد شد
    nintendo
  • Horizon Hunters Gathering؛ بازی کوآپ جدید هورایزن رونمایی شد

    17 بهمن 1404
    اخبار
    Horizon Hunters Gathering؛ بازی کوآپ جدید هورایزن رونمایی شد
    pc
    playstation

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

در خبرنامه
بازیکاچوبازیکاچو
عضو شو

تمامی اخبار و مقالات جدید مستقیم به ایمیلت فرستاده میشه، هر وقت هم خواستی عضویتت رو راحت لغو کن.

بازیکاچو

کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب بازیکاچو تنها با کسب مجوز امکان پذیر است.