اشتراک VIP بازیکاچو با ۲۰٪ تخفیف؛ فقط ۶۹ هزار تومان
00:00:00:00
دریافت تخفیف

توسعه دهنده Astro Bot در ابتدا به ساختاری جهان بازی فکر می‌کرد

25 تیر 1403
توسعه دهنده Astro Bot در ابتدا به ساختاری جهان بازی فکر می‌کرد
تبلیغات

بازی Astro Bot قرار است در 16 شهریور برای PS5 عرضه شود و Team Asobi، توسعه دهنده بازی؛ بارها تاکید کرده است که این پلتفرمر چقدر بزرگ خواهد بود. با این حال، اگر اوضاع کمی متفاوت پیش می رفت، ممکن بود شکل کاملاً متفاوتی به خود بگیرد.

طبق گفته Nicholas Doucet، مدیر بخش خلاقیت Astro Bot و مدیر استودیو Team Asobi، در مراحل اولیه توسعه بازی، تیم به این فکر می کرد که آیا پلتفرمر باید یک تجربه جهان باز باشد یا خیر.

داوست در مصاحبه ای با مجله EDGE (منتشر شده در GamesRadar) گفت که در نهایت تصمیم گرفته شد که به جای آن، از ساختار مبتنی بر لول استفاده کنیم، زیرا "این همان چیزی بود که بیشترین کنترل را بر تنوع بازی به ما داد." .

تنوع مطمئناً چیزی است که به نظر می رسد Astro Bot تأکید زیادی روی آن دارد. این پلتفرمر دارای بیش از 80 سطح در چندین کهکشان مختلف، با بیش از 70 نوع دشمن، بیش از 300 ربات برای نجات، مراحل سخت اختیاری برای پاکسازی و بسیاری موارد دیگر خواهد بود.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • واکنش سازندگان به انتقادات از Marvel's Wolverine

    25 شهریور 1405
    اخبار
    واکنش سازندگان به انتقادات از Marvel's Wolverine
    playstation
  • عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد

    17 شهریور 1405
    اخبار
    عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد
    pc
    playstation
    xbox
  • سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری

    17 شهریور 1405
    اخبار
    سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری
    playstation
    xbox
  • درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026

    17 شهریور 1405
    اخبار
    درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026
    pc

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...