آیا بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن به ایکس‌باکس می‌آیند؟

2 مهر 1404
آیا بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن به ایکس‌باکس می‌آیند؟

به اشتراک گذاری مطلب

برای استفاده بخش یا کل محتوای مطلب زیر از طریق فرم موجود در صفحه تماس با ما اقدام فرمایید.
تبلیغات

بیش از دو دهه است که سونی و مایکروسافت در بازار کنسول‌های بازی رقابتی شدید دارند. هر دو شرکت با سیاست‌های مشتری‌محور، سرویس‌های اشتراکی جذاب و بازی‌های انحصاری قوی تلاش می‌کنند تا از دیگری پیشی بگیرند. این رقابت برای گیمرها هم سود دارد و هم محدودیت. از یک سو، گیمرها از بهترین محصولات و خدمات بهره‌مند می‌شوند، اما از سوی دیگر، باید به یک پلتفرم وفادار بمانند و به بازی‌ها و سیاست‌های همان پلتفرم محدود شوند.

معرفی کراس‌پلی (cross-play) این محدودیت‌ها را به چالش کشید. حالا گیمرها می‌توانند بازی‌های چندپلتفرمی را با دوستان خود روی پلتفرم‌های مختلف تجربه کنند. حتی برخی از بازی‌های انحصاری ایکس‌باکس مثل Senua’s Saga: Hellblade 2 و Forza Horizon به پلی‌استیشن راه پیدا کرده‌اند. این موضوع باعث شده طرفداران بپرسند: آیا زمان آن رسیده که سونی بازی‌های انحصاری بزرگ خود را به ایکس‌باکس بیاورد و عصر بازی‌های بدون محدودیت پلتفرم آغاز شود؟

Forza Horizon 5
Forza Horizon 5

پاسخ ساده از دید گیمرها مثبت است. داشتن یک کنسول مثل Xbox Series X یا PlayStation 5 و امکان تجربه تمام بازی‌ها روی آن ایده‌آل به نظر می‌رسد. اما در دنیای واقعی، این تصمیم پیچیده‌تر است. کنسول‌ها معمولاً با ضرر فروخته می‌شوند (مثلاً کنسول‌های 500 دلاری) و شرکت‌ها از طریق فروش لوازم جانبی، بازی‌ها و سرویس‌های اشتراکی مثل Xbox Game Pass یا PlayStation Plus سود می‌کنند. به همین دلیل، مایکروسافت و سونی بازی‌های انحصاری تولید می‌کنند تا گیمرها را به پلتفرم خود جذب کنند.

مایکروسافت تا پایان دوره Xbox One با این مدل موفق بود، اما در نسل فعلی، با وجود سرمایه‌گذاری‌های بزرگ مثل خرید ZeniMax و Activision، در ارائه بازی‌های انحصاری قوی چندان موفق نبوده. در مقابل، سونی با بازی‌هایی مثل God of War: Ragnarok و Horizon: Forbidden West همچنان بازار کنسول را در دست دارد و فروش بالایی را تجربه می‌کند. مایکروسافت که با کاهش سهم بازار مواجه شده، به نظر می‌رسد به سمت عرضه بازی‌هایش روی پلتفرم‌های دیگر حرکت می‌کند تا از فروش نرم‌افزار سود ببرد، مشابه تجربه سگا پس از شکست Dreamcast که حالا بازی‌هایش مثل Sonic را برای همه پلتفرم‌ها عرضه می‌کند.

برای سونی، عرضه بازی‌های انحصاری روی ایکس‌باکس منطقی به نظر نمی‌رسد، چون این شرکت با سهم بازار بالا و موفقیت تجاری و انتقادی عناوینش، نیازی به این کار ندارد. سونی بازی‌های انحصاری خود را با قیمت 70 دلار عرضه می‌کند و گیمرها با رضایت این هزینه را پرداخت می‌کنند. با این حال، سونی برخی از بازی‌های بزرگ خود مثل God of War، Horizon و Uncharted را به PC آورده است. دلیل اصلی این تصمیم، افزایش هزینه‌های تولید بازی‌های AAA است. بازی‌های جهان‌باز امروزی ممکن است بیش از 200 میلیون دلار هزینه داشته باشند و حتی عناوین خطی مثل Uncharted 4 بیش از 100 میلیون دلار خرج برمی‌دارند. با هزینه‌های بالای بازاریابی، سودآوری این بازی‌ها حتی با فروش 20 میلیون نسخه‌ای بسیار دشوار است.

Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn

سونی با محدود کردن خود به پلی‌استیشن، بخشی از بازار فروش را از دست می‌دهد. به همین دلیل، بازی‌های بیشتری پورت PC دریافت می‌کنند. افزایش قیمت بازی‌ها به 70 دلار هم کافی نبوده و سونی با سرمایه‌گذاری در Nixxes Software نشان داده که پورت کردن بازی‌ها به PC را به یک روند عادی تبدیل خواهد کرد و عرضه بازی‌ها روی ایکس‌باکس به عنوان قدم بعدی منطقی به نظر می‌رسد، اما احتمال آن در چند سال آینده کم است، هرچند غیرممکن نیست. شباهت معماری سخت‌افزاری کنسول‌های نسل فعلی (هر دو بر پایه x86) فرآیند پورت کردن را آسان‌تر کرده، همان‌طور که عرضه بازی‌های ایکس‌باکس روی پلی‌استیشن نشان داده است.

در مقابل، نینتندو با کنترل هزینه‌های تولید بازی‌هایش (معمولاً بین 20 تا 30 میلیون دلار) توانسته انحصار پلتفرم خود را حفظ کند. اما برای سونی، با هزینه‌های بالای تولید، این مدل پایدار نیست. اگر سونی بخواهد بازی‌هایش را به ایکس‌باکس بیاورد، احتمالاً مانند پورت‌های PC عمل خواهد کرد: بازی‌ها ابتدا روی پلی‌استیشن 5 عرضه می‌شوند، حدود 2 سال انحصاری می‌مانند و سپس به ایکس‌باکس یا PC پورت می‌شوند. این روش به سونی اجازه می‌دهد هم گیمرها را به اکوسیستم خود جذب کند و هم از فروش در بازار بزرگ‌تر سود ببرد.

Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2

در حال حاضر، دلایل محکمی برای عرضه بازی‌های انحصاری سونی روی ایکس‌باکس وجود دارد، اما دلایل مخالف هم به همان اندازه قوی هستند. با گذشت زمان، احتمال این اتفاق بیشتر می‌شود، اما فعلاً بعید به نظر می‌رسد. صنعت بازی به سمت آینده‌ای بدون محدودیت پلتفرم پیش می‌رود و در ماه‌ها و سال‌های آینده تصویر واضح‌تری از این موضوع خواهیم داشت.

تبلیغات


مطالب بیشتر

  • بهترین بازی های داستانی PS4 | پی اس فور

    19 بهمن 1404
    مقاله
    بهترین بازی های داستانی PS4 | پی اس فور
    playstation
  • قطعی اینترنت ایران و پیامدهای آن پس از دو هفته

    30 دی 1404
    مقاله
    قطعی اینترنت ایران و پیامدهای آن پس از دو هفته
  • بهترین بازی های جهان باز کامپیوتر | open world

    12 دی 1404
    مقاله
    بهترین بازی های جهان باز کامپیوتر | open world
    pc
    playstation
    xbox
  • کارت گرافیک دسته دوم بخریم ؟ | راهنمای کامل

    7 دی 1404
    مقاله
    کارت گرافیک دسته دوم بخریم ؟ | راهنمای کامل
    pc

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

در خبرنامه
بازیکاچوبازیکاچو
عضو شو

تمامی اخبار و مقالات جدید مستقیم به ایمیلت فرستاده میشه، هر وقت هم خواستی عضویتت رو راحت لغو کن.

بازیکاچو

کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب بازیکاچو تنها با کسب مجوز امکان پذیر است.