همهچیز درباره The Rogue Prince of Persia: نسخه کامل

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

با عرضه نسخه 1.0 بازی The Rogue Prince of Persia، این عنوان روگلایک از زمان انتشار اولیه در دسترسی زودهنگام (Early Access) تحولات چشمگیری داشته است. این بازی که ابتدا تجربهای امیدوارکننده اما ساده بود، اکنون با بهروزرسانیهای گسترده توجه بازیکنان و منتقدان را جلب کرده است. در این مقاله، 15 نکته کلیدی که پیش از تجربه این ماجراجویی روگلایک باید بدانید، بررسی میشود.
The Rogue Prince of Persia چیست؟
این بازی یک پلتفرمر دوبعدی با سبک هنری cel-shaded است که گیمپلی و عمق مبارزاتی شبیه به Dead Cells دارد. استودیوی Evil Empire، که تجربهای قوی در سبک روگلایک دارد، این عنوان را توسعه داده و کیفیت آن در گیمپلی زیر کاملاً مشهود است. ترکیبی از تحرک سریع، مبارزات پویا و حلقه گیمپلی اعتیادآور، The Rogue Prince of Persia را به اثری جذاب تبدیل کرده است.
داستان بازی
هرچند مبارزات جذاب نقطه قوت اصلی The Rogue Prince of Persia است، داستان نیز نقش مهمی ایفا میکند. طبق صفحه استیم بازی، ماجرا با بیدار شدن شاهزاده در واحهای خارج از پایتخت پارس آغاز میشود، جایی که نبردی خشمگین با مهاجمان جادویی در جریان است. شاهزاده برای متوقف کردن خونریزی، مسیرهای جدیدی کشف میکند، با متحدان دیدار میکند و دانش جدیدی به دست میآورد. با هر مرگ، او به واحه بازمیگردد و آماده شروع دوباره میشود، که امضای طراحی غیرخطی روگلایک است.
سیستم مدالیون (Medallion)
سیستم مدالیون در The Rogue Prince of Persia مجموعهای از تواناییها و تقویتکنندههای قدرتمند را ارائه میدهد که عمق استراتژیک به هر دور بازی اضافه میکند. شاهزاده میتواند تا چهار مدالیون را همزمان از طریق نقشهها، چالشها یا خرید از پاچی در واحه مجهز کند. این مدالیونها از افزایش آسیب سلاح تا حملات عنصری و بازسازی انرژی را پوشش میدهند و در صورت پر بودن اسلاتها، قابل ارتقا هستند. انتخاب و چینش مدالیونها برای ایجاد سینرژی و سبکهای بازی منحصربهفرد حیاتی است.
حرکت و جابهجایی
The Rogue Prince of Persia بر جابهجایی سریع، روان و آکروباتیک تأکید دارد. شاهزاده میتواند روی دیوارها بدود، از موانع و دشمنان بپرد، روی لبهها سُر بخورد و از میلهها پایین بیاید. این حرکات که با دویدن، جهیدن و پشتکزدن ترکیب شدهاند، بهطور یکپارچه در کاوش و مبارزه ادغام شدهاند و تجربهای پویا ارائه میدهند.

مبارزات
مبارزات در The Rogue Prince of Persia ترکیبی از حرکات روان و عمق استراتژیک سیستم مدالیون است. شاهزاده از یک سلاح اصلی (مانند شمشیر، خنجر یا تبر) و یک سلاح دوربرد (مانند کمان یا چاکرام) استفاده میکند. هر سلاح قابل ارتقا است و فرصتهای کمبوهای منحصربهفردی در اختیار بازیکن میگذارد. حرکات مبارزه شامل لگد، کوبیدن و پریدن روی دشمنان برای اِستان کردن یا جابهجایی آنهاست که به جذابیت مبارزات میافزاید.
پایان دسترسی زودهنگام
نسخه 1.0 بازی The Rogue Prince of Persia دوره دسترسی زودهنگام را که از می 2024 در Steam آغاز شده بود، به پایان رساند. این بازی که ابتدا تجربهای ساده اما جذاب بود، با بهروزرسانیهای گسترده دو برابر محتوا دریافت کرده و حالا بهکلی با نسخه اولیه متفاوت است.
پلتفرمها و سیستم موردنیاز PC
این بازی در طول دسترسی زودهنگام فقط برای PC در دسترس بود، اما نسخه 1.0 برای PS5، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و Xbox Series X/S نیز منتشر شده است. حداقل سیستم موردنیاز PC شامل پردازنده Intel Core i5-4460 یا AMD Ryzen 3 1200 (3.2GHz)، کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 950 یا AMD RX 550 XT، رم 8 گیگابایت و 5 گیگابایت فضای ذخیرهسازی است.

بهروزرسانی ژوئن 2024
این بهروزرسانی یک زیستبوم جدید، تلههای جدید، سلاحهای جدید، دشمنان جدید و پیشرفت متا (Meta Progression) را معرفی کرد. پیشرفت متا امکان صرف Spirit Glimmers برای ارتقاهای دائمی مانند سلامت، دمیج حمله و حفظ معجون را فراهم کرد.
بهروزرسانی Warrior’s Ascension (24 آگوست 2024)
بهروزرسانی Warrior’s Ascension در 24 آگوست 2024 حلقه گیمپلی روگلایک را بهبود داد. ویژگی The Awakening مجموعهای از اصلاحکنندههای سختی را معرفی کرد که چالش بازی را بهتدریج افزایش میدهند. همچنین مهارتهای جدید به درخت مهارت، ارز جدید Corrupted Blood، دشمن پرتابکننده چاقو و بهبود انیمیشنهای لگد شاهزاده اضافه شد.
بهروزرسانی Weapons Within (24 سپتامبر 2024)
بهروزرسانی Weapons Within در 24 سپتامبر 2024 اسلحهخانه شاهزاده را سه برابر کرد و 13 سلاح جدید اضافه شد، در حالی که 7 سلاح قبلی بازطراحی و شمشیر Falcata حذف شد. رفع باگها، اضافه شدن مهارت به درخت مهارت، بهبود رابط کاربری و تعادل گیمپلی این بهروزرسانی را کامل کردند.

بهروزرسانی Second Act (نوامبر 2024)
این بهروزرسانی در نوامبر 2024 دو زیستبوم جدید، دو باس جدید، دشمنان جدید، نقاط ذخیره و یک فصل داستانی جدید معرفی کرد. این بزرگترین بهروزرسانی بود که شامل تعادل گیمپلی، بهبود QoL، پشتیبانی از زبانهای جدید و بازطراحی سبک هنری بازی شد.
بهروزرسانی Forgotten Skins (فوریه 2025)
بهروزرسانی Forgotten Skins در فوریه 2025 سیستم اسکین جدید با 35 اسکین، سیستم XP برای امتیازات مهارت و درخت مهارت، دو سلاح جدید، یک ابزار جدید و بهبودهای QoL را معرفی کرد.
بهروزرسانی The Unleashed Army (آوریل 2025)
دشمنان الیت در بهروزرسانی The Unleashed Army در آوریل 2025 معرفی شدند. این دشمنان که پس از دور چهارم در همه زیستبومها ظاهر میشوند، قویتر و مقاومترند و در شش نوع (مانند Gold Elite که طلا را میدزدد یا Smoker Elite که در مه خاکستری مخفی میشود) ارائه شدند.

بهروزرسانی Power and Fury (می 2025)
این بهروزرسانی در می 2025 سینرژیها و بیلدها را بهبود داد. مدالیونها بازطراحی شدند تا اثراتشان واضحتر باشد. کنترلهای جابهجایی نیز اصلاح شد تا حس روانتری هنگام پریدن، دویدن روی دیوار و سر خوردن از میلهها ایجاد شود.
بهروزرسانی Quality of Life (ژوئن 2025)
آخرین بهروزرسانی دسترسی زودهنگام در ژوئن 2025 امکان حذف آیتمهای ناخواسته از دستههای خاص سلاح، بهروزرسانی مینیمپ و نقشه جهانی، فشردهسازی آموزشها و افزودن یادآورهای اهداف داستانی را فراهم کرد تا بازی پیش از عرضه نهایی در بهترین حالت باشد.
پست های بیشتر
بررسی Gears of War: Reloaded | اولین حضور سری روی پلیاستیشن
7 شهریور 14040مقاله, بررسیpcplaystationxboxبررسی نسخه Xbox Series X بازی Black Myth: Wukong
5 شهریور 14040مقاله, بررسیxboxراهنمای Mafia: The Old Country؛ پانزده نکته و ترفند
25 مرداد 14040مقاله, راهنماpcplaystationxboxبررسی بازی Mafia: The Old Country؛ بازگشت به ریشههای مافیا
23 مرداد 14040مقاله, بررسیpcplaystationxbox