هرآنچه باید از Mafia: The Old Country بدانید

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

Mafia: The Old Country، جدیدترین اثر استودیوی Hangar 13 و چهارمین عنوان اصلی سری مافیا، قرار است در تاریخ 17 مرداد 1404 (8 آگوست 2025) برای PS5، Xbox Series X/S، و PC منتشر شود. این بازی بهعنوان پیشدرآمدی بر سری مافیا، بازیکنان را به سیسیل دهه 1900 میبرد تا ریشههای جرم سازمانیافته را در یک تجربه داستانمحور و خطی کاوش کنند. با استفاده از موتور Unreal Engine 5 و تمرکز بر روایت سینمایی، این بازی نوید یک ماجراجویی هیجانانگیز را میدهد. در این مقاله، تمام اطلاعات منتشرشده تا تابستان 2025 درباره داستان، گیمپلی، نسخههای مختلف، سیستم مورد نیاز، تشابهات با عناوین قبلی، و سایر جزئیات کلیدی را گردآوری کردهایم تا شما را برای این حماسه جنایی آماده کنیم.
داستان: ریشههای مافیا در سیسیل
Mafia: The Old Country داستان انزو فاوارا (Enzo Favara) را روایت میکند، جوانی که پس از کودکی سخت در معادن گوگرد سیسیل، فرصتی برای پیوستن به خانواده جنایی توریسی (Torrisi) پیدا میکند. این بازی در شهر خیالی سان سلسته (San Celeste)، که پیشتر در Mafia II دیده شده بود، جریان دارد. داستان بر سوگند انزو به قانون اومرتا (Omertà)، کد شرف مافیا، و تلاش او برای اثبات ارزش خود در دنیای بیرحم جرم سازمانیافته تمرکز دارد. بازیکنان شاهد تبدیل سیسیل از سرزمینی فئودالی به خاستگاه یکی از بدنامترین سازمانهای جنایی تاریخ خواهند بود.
روایت بازی، که از فیلمهای کلاسیک مافیایی مانند Goodfellas الهام گرفته، بر مضامین وفاداری، فداکاری، و هزینه انسانی قدرت متمرکز است. تریلر داستانی منتشرشده در Summer Game Fest 2025 نشان میدهد که انزو برای کسب احترام و زندگی بهتر، باید با دشمنان بیرحم و متحدان غیرقابلپیشبینی روبهرو شود. برخلاف Mafia III که در نیو بوردو دهه 1960 رخ میداد، این بازی با فضایی روستاییتر و تمرکز بر سیسیل دهه 1900، تجربهای متمرکزتر ارائه میدهد.

گیمپلی: تجربهای سینمایی و مرگبار
Mafia: The Old Country از ساختار جهانباز (Open-World) عناوین قبلی مانند Mafia III فاصله گرفته و به ریشههای خطی سری، مشابه Mafia و Mafia II، بازمیگردد. این بازی یک تجربه سوم شخص داستانمحور با تمرکز بر روایت سینمایی و گیمپلی متمرکز ارائه میدهد. گیمپلی بازی ترکیبی از مخفیکاری، مبارزه نزدیک، و تیراندازی است که با محدودیتهای تاریخی دوره طراحی شده تا حس زندگی یا مرگ را منتقل کند.
مبارزه و مخفیکاری
- مبارزه نزدیک و چاقو: چاقو نقش کلیدی در گیمپلی دارد و بخشی از فرهنگ سیسیلی را منعکس میکند. جاشوا زامیت، دستیار کارگردان بازی، در ویدیوی Developer Insights توضیح داد که به دلیل کمبود منابع (مانند مهمات)، بازیکنان باید در مبارزات، تاکتیکی عمل کنند. بازیکنان میتوانند با چاقو دشمنان را بهصورت مخفیانه حذف کنند یا در دوئلهای نزدیک و تنشزا شرکت کنند که در آن یک ضربه میتواند مرگبار باشد. این دوئلها حس خطر و هیجان را تقویت میکنند.
- تیراندازی: سلاحهای این دوره، مانند تفنگ ساچمهای لوپارا (Lupara)، تفنگها، و تپانچهها در دسترس هستند، اما مهمات محدود است. این محدودیت بازیکنان را وادار میکند تا با دقت از سلاحها استفاده کنند و به مخفیکاری یا استراتژیهای دیگر روی بیاورند.
- مخفیکاری: بازیکنان میتوانند با استفاده از کوچههای باریک و معابر مخفی، از نگهبانان اجتناب کرده یا آنها را با چاقو (که قابلیت پرتاب نیز دارد) حذف کنند. این مکانیکها حس غوطهوری و خطر را افزایش میدهند.
حرکت و اکتشاف
- وسایل نقلیه و اسبسواری: بازیکنان میتوانند از خودروهای کلاسیک اوایل قرن بیستم و اسب برای جابهجایی در مناظر روستایی و شهری سیسیل استفاده کنند. بازی شامل تعقیبوگریزهایی با خودرو و سوارکاری در دشتهای سان سلسته است. برخلاف شهرهای شلوغ Mafia II یا Mafia III، فضای روستاییتر سیسیل تجربهای متفاوتتر ارائه میدهد.
- محیطها: محیطهای بازی شامل مناظر خیرهکننده سیسیل، از دشتهای آفتابگیر تا کوچههای کثیف شهری، با جزئیات تاریخی دقیق است. استفاده از Unreal Engine 5 و فناوری MetaHuman، جلوههای بصری واقعی را تضمین میکند.
ساختار خطی با آزادی محدود
برخلاف Mafia III که به دلیل فعالیتهای تکراری جهانباز انتقاد دریافت کرد، Mafia: The Old Country روی داستانی فشرده و بدون ماموریتهای جانبی غیرضروری تمرکز دارد. نیک بینز، رئیس استودیوی Hangar 13، در مصاحبهای اظهار داشت که بازی به بازیکنان اجازه میدهد "از مسیر اصلی خارج شوند"، اما نه بهصورت جهانباز با ماموریتهای بیپایان. این رویکرد به بازی اجازه میدهد تا لحظات داستانی بهیادماندنی و طراحیشدهای ارائه دهد.

نسخههای مختلف بازی
Mafia: The Old Country در دو نسخه عرضه میشود:
- نسخه استاندارد (49.99 دلار): شامل بازی اصلی و بسته Soldato Pack برای پیشخریدکنندگان است که آیتمهای تزئینی (مانند لباس Soldato و طلسم Scannaturi Speciale) و اسب Tesoro را ارائه میدهد.
- نسخه دیلاکس (59.99 دلار): شامل بازی اصلی، بسته Soldato Pack، و بستههای اضافی Padrino Pack (شامل شاتگان Lupara Speciale، تپانچه Vendetti Speciale، چاقوی Stiletto Speciale، لیموزین Eckhart Speciale، و اسب Cosimo) و Gatto Nero Pack (شامل تپانچه Bodeo Nero، لباس مسابقه Gatto Nero، و ماشین مسابقه Carozella Nero). همچنین شامل کتاب هنری دیجیتال و موسیقی متن بازی است.
پیشخرید هر دو نسخه تا 8 آگوست 2025 در دسترس است و از طریق Steam، PlayStation Store، و Microsoft Store قابل انجام است. بازی همچنین از طریق NVIDIA GeForce NOW برای گیمرهای ابری در دسترس خواهد بود.

سیستم مورد نیاز برای PC
Mafia: The Old Country با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده و نیازمند سختافزار نسبتاً قدرتمندی است. سیستم مورد نیاز اعلامشده توسط Hangar 13 به شرح زیر است:
حداقل (1080p، تنظیمات متوسط):
- پردازنده: AMD Ryzen 7 2700X یا Intel Core i7-9700K
- کارت گرافیک: AMD Radeon RX 5700 XT یا NVIDIA RTX 2070
- رم: 16 گیگابایت
- فضای ذخیرهسازی: 55 گیگابایت SSD
- سیستمعامل: Windows 10 64-bit یا بالاتر
پیشنهادی (1440p، تنظیمات High):
- پردازنده: AMD Ryzen 7 5800X یا Intel Core i7-12700K
- کارت گرافیک: AMD Radeon RX 6950 XT یا NVIDIA RTX 3080 Ti
- رم: 32 گیگابایت
- فضای ذخیرهسازی: 55 گیگابایت SSD
- سیستمعامل: Windows 10 64-bit یا بالاتر
این مشخصات برای گیمرهایی با سیستمهای میانرده تا بالا مناسب است، اما سیستمهای قدیمیتر ممکن است نیاز به ارتقا داشته باشند.

تشابهات و تفاوتها با عناوین قبلی سری مافیا
Mafia: The Old Country به ریشههای سری بازمیگردد و شباهتها و تفاوتهای قابلتوجهی با عناوین قبلی دارد:
شباهتها:
- روایت سینمایی: مانند Mafia (2002) و Mafia II، این بازی بر داستانی خطی و سینمایی تمرکز دارد که از فیلمهای مافیایی کلاسیک الهام گرفته شده است. داستان انزو فاوارا یادآور مسیر تامی آنجلو در Mafia و ویتو اسکالتا در Mafia II است که از موقعیتهای پایین به سوی قدرت در دنیای جنایی حرکت میکنند.
- تمرکز بر اصالت تاریخی: بازی مانند عناوین قبلی، با دقت به جزئیات تاریخی (مانند صداپیشگی سیسیلی و محلیسازی ایتالیایی) و بازسازی فرهنگ و محیط دورهای (سیسیل 1900) پایبند است.
- گیمپلی سوم شخص: ترکیبی از تیراندازی، مخفیکاری، و رانندگی، مشابه مکانیکهای اصلی سری.
تفاوتها:
- ساختار خطی: برخلاف Mafia III که جهانباز بود و به دلیل فعالیتهای تکراری انتقاد دریافت کرد، این بازی رویکردی متمرکزتر و بدون ماموریتهای جانبی غیرضروری دارد.
- تنظیمات روستایی: بر خلاف شهرهای شلوغ امپایر بی (Mafia II) یا نیو بوردو (Mafia III)، فضای سیسیل با مناظر روستایی و کوچههای باریک، حس متفاوتی ایجاد میکند.
- مبارزه مرگبار: کمبود مهمات و تأکید بر چاقو و دوئلهای نزدیک، گیمپلی را متمایز و تاکتیکیتر میکند.
این بازی بهعنوان پیشدرآمدی بر کل سری، ریشههای مافیا را کاوش میکند و به طرفداران سری نشان میدهد که چگونه امپراتوری جنایی سیسیل به آمریکا گسترش یافت.

مقایسه با Grand Theft Auto و جایگاه سری مافیا
سری مافیا همیشه بهعنوان مکملی برای Grand Theft Auto شناخته شده، اما با رویکردی متمایز. درحالیکه GTA پس از GTA 3 در سال 2001 بر جهانباز و فعالیتهای متنوع تمرکز کرد، مافیا (2002) با الهام از فیلمهایی مانند Goodfellas، داستانی خطی و سینمایی ارائه داد. Mafia: The Old Country نیز این مسیر را ادامه میدهد و برخلاف GTA 6 (که تا می 2026 به تأخیر افتاده)، تجربهای متمرکز و بدون پراکندگی جهانباز ارائه میکند.
تمرکز بازی بر اصالت، از صداپیشگی سیسیلی تا ساخت چاقوهای دستساز در کارگاههای سنتی، آن را از رقبا متمایز میکند. گیمپلی مرگبار، با تأکید بر کمبود مهمات و دوئلهای چاقو، حس تنش و خطر را تقویت میکند. محیط روستایی سیسیل و استفاده از اسب و خودروهای کلاسیک، تجربهای تازه و متفاوت از شهرهای شلوغ عناوین قبلی سری ایجاد میکند. این بازی با قیمت مقرونبهصرفه و تمرکز بر کیفیت، میتواند احیاکنندهای برای سری مافیا باشد و حتی در برابر عناوین بزرگ 2025 برجسته شود.
سایر اطلاعات منتشرشده
- صداپیشگی و موسیقی: بازی از صداپیشگی سیسیلی کامل و محلیسازی ایتالیایی برای رابط کاربری و زیرنویس استفاده میکند تا حس اصالت را تقویت کند. موسیقی متن نیز با الهام از این دوره، شامل سازهای زهی و صداهای محیطی سیسیل است.
- توسعه و فناوری: استفاده از Unreal Engine 5 و فناوری MetaHuman، جلوههای بصری خیرهکننده و انیمیشنهای واقعی را ارائه میدهد. همکاری با استودیوی ایتالیایی Stormind Games به بازسازی دقیق سیسیل کمک کرده است.
- پنلهای توسعهدهندگان: Hangar 13 در PAX East 2025 پنلی برگزار کرد و جزئیات بیشتری درباره طراحی سیسیل و گیمپلی ارائه داد. بهروزرسانیهای بیشتری تا زمان عرضه وعده داده شده است.
- قیمتگذاری غیرمعمول: قیمت 49.99 دلاری نسخه استاندارد (و 59.99 دلاری نسخه دیلاکس) در مقایسه با بازیهای AAA دیگر (70-80 دلار) قابلتوجه است. این ممکن است به دلیل مدتزمان کوتاهتر (حدود 10-20 ساعت) یا استراتژی جذب مخاطب باشد.
- بدون حالت چندنفره: برخلاف شایعات اولیه، بازی کاملاً تکنفره است و تمرکز آن روی روایت است.

سوالات متداول (FAQ)
بازی Mafia: The Old Country کی منتشر میشود؟
بازی در تاریخ 17 مرداد 1404 (8 آگوست 2025) برای PS5، Xbox Series X/S، و PC منتشر خواهد شد.
تفاوت این بازی با عناوین قبلی مافیا چیست؟
برخلاف Mafia III که جهانباز بود، این بازی داستانی خطی با تمرکز بر سیسیل دهه 1900، مخفیکاری، و مبارزات مرگبار ارائه میدهد.
داستان Mafia: The Old Country درباره چیست؟
بازی داستان انزو فاوارا را در سیسیل دهه 1900 روایت میکند که برای پیوستن به خانواده جنایی تورویسی و کسب قدرت، درگیر جرایم سازمانیافته میشود.
گیمپلی Mafia: The Old Country چه ویژگیهایی دارد؟
گیمپلی شامل مخفیکاری، مبارزات نزدیک با چاقو، تیراندازی با مهمات محدود، و جابهجایی با اسب و خودروهای کلاسیک در محیطهای روستایی سیسیل است.
نسخههای مختلف بازی Mafia: The Old Country چه محتوایی دارند؟
نسخه استاندارد (49.99 دلار) شامل Soldato Pack و نسخه دیلاکس (59.99 دلار) شامل Padrino Pack، Gatto Nero Pack، کتاب هنری دیجیتال، و موسیقی متن است.
پست های بیشتر
بهترین لوداوتهای وارزون | آپدیت 2025
8 شهریور 14040مقاله, راهنماpcplaystationxboxبررسی Gears of War: Reloaded | اولین حضور سری روی پلیاستیشن
7 شهریور 14040مقاله, بررسیpcplaystationxboxبررسی نسخه Xbox Series X بازی Black Myth: Wukong
5 شهریور 14040مقاله, بررسیxboxهمهچیز درباره The Rogue Prince of Persia: نسخه کامل
3 شهریور 14040مقالهnintendopcplaystationxbox