همه آنچه از بازی Metroid Prime 4: Beyond میدانیم

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

مقدمه
در دنیای بازیهای ویدیویی، کم پیش میاد که طرفدارها اینقدر طولانی برای یک دنباله صبر کنن؛ اما متروید پرایم 4: بیاند استثناست. از زمان انتشار Metroid Prime 3: Corruption نزدیک به دو دهه گذشته و نسخه چهارم این سری، که ابتدا در سال 2017 معرفی شد، بعد از تأخیرهای طولانی و بازسازی کامل توسط استودیو Retro Studios، بالاخره در آستانه عرضه قرار گرفته.
در این مقاله، بهصورت کامل و دقیق به بررسی تمام اطلاعات منتشرشده درباره این بازی مورد انتظار نینتندو میپردازیم. با ما همراه باشید تا با ویژگیهای داستانی، محیط بازی، گیمپلی، باسفایتها، گرافیک، تاریخ عرضه و امکانات Metroid Prime 4: Beyond آشنا شوید.

داستان بازی Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond ادامهای بر وقایع نسخه سوم (Corruption) است. باز هم در نقش ساموس آران، شکارچی مشهور کهکشان ظاهر میشویم. داستان با دریافت پیام کمک از سربازان فدراسیون کهکشانی در سیارهای به نام Tenmaar آغاز میشود. در دموی Treehouse Live دیدیم که ساموس پس از فرود روی این سیاره، با حمله سنگین نیروهای Space Pirate مواجه میشود.
نکته جالب اینکه دشمنان جدید با شخصیتی مرموز به نام Sylux متحد شدهاند. برای کسانی که با او آشنایی ندارند، Sylux پیشتر در چند اثر جانبی ظاهر شده، اما جزئیات زیادی از او در دسترس نیست. با این حال، نینتندو تأیید کرده که او نقشی کلیدی در داستان نسخه جدید ایفا خواهد کرد.
محیط بازی Metroid Prime 4: Beyond
هرچند Tenmaar محل شروع بازی است، اما مکان اصلی داستان سیارهای کاملاً جدید به نام Viewros خواهد بود. اطلاعات زیادی از این سیاره منتشر نشده، اما تیزر منتشرشده نشان میدهد که در قلب این سیاره، درختی عظیمالجثه و باشکوه قرار دارد که احتمالاً نقش مهمی در داستان و تاریخچه دنیای بازی دارد.
با توجه به ماهیت سری متروید، میتوان انتظار داشت که با زیستبومها، تاریخچه و دشمنان مختلف این سیاره بهصورت عمیق آشنا شویم و یک تجربه اکتشافی گسترده و پر رمز و راز در پیش داشته باشیم.

بازگشت گیمپلی کلاسیک متروید پرایم
اگر از طرفداران قدیمی سری باشید، خیالتان راحت باشد که بسیاری از عناصر کلاسیک بازگشتهاند:
- شلیک با قفل کردن روی دشمنان
- باز کردن درها با تیر
- اسکن کردن محیط
- جمعآوری تانکهای انرژی و موشکها
- استفاده از Morph Ball و بمبها
همه چیز برای یک تجربه وفادار به ریشههای متروید پرایم آماده است. کنترلها، طراحی محیط و سبک روایت همان چیزی هستند که طرفداران منتظرش بودند.
قدرتهای ذهنی جدید ساموس
اما Retro Studios تنها به گذشته وفادار نمانده؛ قدرتهای ذهنی (Psychic Abilities) ساموس یکی از ویژگیهای کاملاً جدید در این نسخه است. هنوز مشخص نیست این تواناییها چگونه در داستان جای میگیرند، اما موارد تأییدشده عبارتند از:
- حرکت دادن اشیاء با ذهن
- کنترل مسیر شلیکها
- باز کردن درهای خاص
- حل معماها و عبور از موانع
این قابلیتها نهتنها گیمپلی را متنوعتر میکنند، بلکه امکانات جدیدی برای طراحی مراحل و کاوش محیط به سازندگان دادهاند.
باس فایت ابتدایی: Aberax
در ابتدای بازی، طبق سنت همیشگی متروید، با یک باسفایت حماسی مواجه میشویم: Aberax. این موجود عظیمالجثه با طراحی بیگانه و حرکات خشن، چالش مناسبی برای شروع بازی فراهم میکند. حرکاتی مثل:
- ایجاد موجهای ضربهای دایرهای
- پرش و حمله با جتپک
- ضربات شدید با بازوها
- محافظت از نقاط ضعف سینه با دستهای زرهپوش
مکانیک مبارزه بر اساس یافتن و هدف قرار دادن نقاط ضعف طراحی شده و به نظر میرسد یک نبرد خوب برای آمادهسازی بازیکن است.
لباس جدید ساموس
هیچ نسخهای از متروید بدون لباس جدید کامل نیست! در تریلر Nintendo Direct که در پایان مارس منتشر شد، لباس قرمز جدیدی برای ساموس مشاهده شد. هنوز اطلاعاتی درباره ویژگیهای خاص یا قدرتهای جدید این لباس منتشر نشده، اما طبق سنت سری، قطعاً در پیشرفت داستان و گیمپلی نقش دارد.

تاریخ عرضه و جزئیات انتشار Metroid Prime 4: Beyond
نینتندو در مراسم معرفی Switch 2 اعلام کرد که Metroid Prime 4: Beyond بهصورت بیننسلی منتشر خواهد شد؛ یعنی هم روی Switch فعلی و هم روی Switch 2 عرضه میشود. تاریخ دقیق انتشار هنوز مشخص نشده، اما تأیید شده که در سال 2025 میلادی در دسترس قرار خواهد گرفت.
نسخه ویژه Nintendo Switch 2
در نسخه مخصوص Switch 2، بازی دستخوش ارتقاهای قابل توجهی شده:
- زمان بارگذاری سریعتر
- وضوح تصویر و نرخ فریم بهبود یافته
- پشتیبانی از HDR (در صورت داشتن نمایشگر سازگار)
- گرافیک کلی بسیار روانتر و چشمنوازتر

حالتهای گرافیکی
نینتندو دو حالت گرافیکی مختلف برای بازیکنان در نظر گرفته:
- کیفیت (Quality Mode): اجرای بازی با رزولوشن 4K و نرخ فریم 60FPS
- عملکرد (Performance Mode): اجرای بازی با رزولوشن 1080p و نرخ فریم 120FPS
این گزینهها به کاربران این امکان را میدهند تا بین کیفیت بصری و عملکرد روانتر یکی را انتخاب کنند.
حالتهای مختلف گیمپلی
با بهرهگیری از سختافزار منعطف Switch 2، بازی دارای حالتهای کنترل متنوعی خواهد بود:
- بازی با کنترلر کلاسیک
- استفاده از ژیروسکوپ برای هدفگیری دقیقتر
- قابلیت جالب بازی با Joy-Con به صورت افقی مثل ماوس!
این تنوع در کنترل، برای یک بازی اولشخص، تجربهای منحصربهفرد و جذاب را رقم خواهد زد. طبق دموی اخیر، جابهجایی بین این حالتها نیز کاملاً لحظهای و بدون وقفه انجام میشود.

نتیجهگیری
بازی Metroid Prime 4: Beyond نهتنها بازگشتی به ریشههای اصیل سری است، بلکه با اضافه کردن نوآوریهایی مثل قدرتهای ذهنی، باسهای حماسی، محیط جدید و گرافیک بهبود یافته، نوید یک تجربه کاملاً تازه و هیجانانگیز را میدهد. طرفداران قدیمی از بازگشت المانهای کلاسیک لذت خواهند برد، و بازیکنان جدید نیز میتوانند با یکی از بهترین نسخههای سری آشنا شوند.
سوالات متداول (FAQ)
آیا برای درک داستان متروید پرایم 4 باید نسخههای قبلی را بازی کرده باشیم؟
خیر، اما آشنایی با سهگانه قبلی مخصوصاً نسخه سوم (Corruption) کمک زیادی به درک بهتر داستان و شخصیتها میکند.
آیا Sylux همان دشمن اصلی بازی Metroid Prime 4: Beyond است؟
اطلاعات رسمی این موضوع را تأیید نکردهاند، اما مشخص است که Sylux یکی از نقشهای کلیدی در بازی خواهد داشت
آیا نسخه Switch 2 بازی Metroid Prime 4: Beyond تجربه بسیار متفاوتتری نسبت به نسخه قبلی دارد؟
از نظر گرافیکی بله، بهخصوص در زمینه وضوح تصویر، نرخ فریم و قابلیتهای HDR. همچنین امکانات کنترل متنوعتری ارائه میدهد.
قدرتهای ذهنی ساموس چگونه آزاد میشوند؟
جزئیات هنوز منتشر نشده، اما احتمالاً در طول پیشروی در بازی و با یافتن آیتمهای خاص، این قدرتها فعال میشوند.
بازی Metroid Prime 4: Beyond چند ساعت گیمپلی خواهد داشت؟
نینتندو زمان دقیق را اعلام نکرده، اما بر اساس تجربه نسخههای قبلی، میتوان انتظار ۱۵ تا ۲۰ ساعت گیمپلی اصلی و محتوای جانبی بیشتر را داشت.