بررسی بازی Elden Ring Nightreign؛ سفری به تاریکی Limveld

پلتفرمها
به اشتراک گذاری پست

مقدمه
بازی Elden Ring Nightreign، ساختهی استودیوی نامآشنای FromSoftware، در تاریخ 9 خرداد 1404 (30 می 2025) بهعنوان یک تجربهی جدید در دنیای سولزلایک منتشر میشود. این بازی نه یک دنباله، بلکه یک اسپینآف کوآپ چندنفره برای Elden Ring محسوب میشود، که با تمرکز بر گیمپلی چند نفره و ساختار روگلایک، رویکردی متفاوت را در پیش گرفته است. برخلاف بازیهای مبتنی بر لایو سرویس، Elden Ring Nightreign با قیمت 40 دلار، تجربهای متمرکز بر همکاری تیمی و چالشهای پویا ارائه میدهد. این نقد و بررسی به تحلیل گیمپلی، داستان، ویژگیهای کلیدی، و نقاط قوت و ضعف این بازی میپردازد تا به گیمرهای ایرانی و علاقهمندان به بازیهای سولزلایک کمک کند تصمیم بگیرند آیا این عنوان ارزش وقت و هزینهی آنها را دارد یا خیر. اگر به دنبال تجربهای عمیق و چالشبرانگیز هستید، این مقاله شما را با تمام جنبههای Elden Ring Nightreign آشنا خواهد کرد.
گیمپلی کوآپ: قلب تپندهی Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign در هستهی خود یک بازی کوآپ است که تجربهی همکاری تیمی را به سطحی جدید میبرد. برخلاف Elden Ring که برای کوآپ نیاز به احضار بازیکنان داشت، این بازی سیستمی یکپارچه ارائه میدهد که در آن بازیکنان از ابتدا تا انتهای هر ماموریت با هم همکاری میکنند. هر مرحله شامل دو روز و دو شب است که در روز سوم به نبرد با Nightlord، باس اصلی، ختم میشود. بازیکنان از طریق matchmaking یا سیستم رمز عبور با یکدیگر جفت میشوند و سوار بر Spectral Hawk وارد منطقهی Limveld میشوند.
گیمپلی به سبک روگلایک طراحی شده است، به این معنا که هر بار که وارد بازی میشوید، دشمنان، باسها، و آیتمها بهصورت تصادفی تغییر میکنند. این ساختار باعث میشود هر ماموریت احساس تازگی داشته باشد. بازیکنان از سطح 1 شروع میکنند و با کشتن دشمنان کوچک، تسخیر کمپها، یا مبارزه با مینیباسها، Runes جمعآوری میکنند تا سطح خود را ارتقا دهند. اما زمان محدود است؛ Night’s Tide بهتدریج نقشه را کوچکتر میکند و بازیکنان را مجبور به تصمیمگیریهای استراتژیک میکند: آیا به سراغ دشمنان قویتر بروند یا منابع را برای باس نهایی ذخیره کنند؟ این مکانیک ریسک و پاداش، گیمپلی را هیجانانگیز و پویا نگه میدارد.
داستان و روایت: معماهای تاریک در دنیای Nightfarers
داستان Elden Ring Nightreign به سبک معمول FromSoftware، مرموز و غیرمستقیم روایت میشود. بازیکنان پس از مرگ در جهانی تاریک بیدار میشوند و بهعنوان یکی از Nightfarers، گروهی که برای نابودی Nightlord تلاش میکنند، به Shrouded Roundtable Hold میپیوندند. هدف اصلی ساده به نظر میرسد: شکست دادن Nightlord و توقف تاریکی که جهان را فرا گرفته است. اما سؤالاتی مانند هویت Nightlord یا دلیل گسترش تاریکی، بازیکنان را به کاوش در معماهای عمیقتر دعوت میکند.
هر Nightfarer داستان پسزمینهی خود را دارد که از طریق Memory Fragments و Remembrances، آیتمهایی که با پیشرفت در بازی به دست میآیند، فاش میشود. این آیتمها روابط بین شخصیتها، مانند پیوند بین Recluse و Guardian، را روشن میکنند و عمق بیشتری به روایت میبخشند. بااینحال، برخلاف برخی بازیهای داستانمحور، تعاملات مستقیم با Nightfarers در Roundtable Hold محدود است و دیالوگهای بهیادماندنی کمی ارائه میدهد. این سبک روایت برای طرفداران FromSoftware آشنا و جذاب است، اما ممکن است برای بازیکنانی که به دنبال داستان خطی هستند، کمی گنگ باشد.
شخصیتها و ساخت بیلد: آزادی در نقشآفرینی
یکی از نقاط قوت Elden Ring Nightreign، تنوع در انتخاب شخصیتها و ساخت بیلد است. هر Nightfarer نقش خاصی دارد: Ironeye برای حملات دوربرد، Recluse برای جادو، Wylder بهعنوان شخصیتی همهفنحریف، و Executor با قابلیت Parry کردن حملات به سبک Sekiro. گزینههای خلاقانهتر مانند Revenant که میتواند Spirit Ashes احضار کند، به بازیکنان اجازه میدهد سبکهای منحصربهفردی را آزمایش کنند.
هیچ محدودیتی در انتخاب سلاح وجود ندارد، به شرطی که سطح لازم را داشته باشید. برای مثال، یک Revenant میتواند با یک Greatsword که Madness شلیک میکند، مبارزه کند و همزمان با جادو همتیمیها را درمان کند. Relics و Ritual Rites نیز قابلیتهای نات اکتیو یا مهارتهای ویژهای اضافه میکنند که به شخصیسازی بیلد عمق بیشتری میبخشند. این آزادی در کنار سیستم مبارزهی جذاب فرام سافتور، گیمپلی را اعتیادآور و متنوع میکند.

محیط و طراحی: آشنایی در عین تازگی
جهان Limveld در Elden Ring Nightreign شباهتهای زیادی به مناطق Limgrave و Liurnia of the Lakes در Elden Ring دارد، اما با تغییراتی پویا طراحی شده است. معادن با کارگران مجهز به دریلهای قدرتمند، جادههایی با صخرههای مرتفع، و حتی دریاچههای آشنا، حس نوستالژی را القا میکنند. بااینحال، ویژگی Shifting Earth بخشی از نقشه را به مناطقی جدید مانند Crater پر از گدازه یا Mountaintop سرد و یخزده تبدیل میکند که ریسک و پاداش را افزایش میدهد.
حرکت در بازی نیز بهبود یافته است. بازیکنان میتوانند سریعتر بدوند، از سطوح بالا بروند، و از Spirit Streams برای جابهجایی عمودی استفاده کنند. این تغییرات، گیمپلی را سریعتر و روانتر کردهاند، اما گاهی اوقات صعود از سطوح به دلیل کنترلهای نهچندان دقیق، آزاردهنده میشود. برخلاف Elden Ring که داستانسرایی محیطی قوی داشت، Nightreign بیشتر بر جریان گیمپلی تمرکز دارد و این جنبه ممکن است برای طرفداران قدیمی کمی ناامیدکننده باشد.
بدون پشتیبانی کراسپلی و محدودیت در حالتهای چندنفره
حالتهای چندنفره بازی نیز محدودیتهایی دارند. Elden Ring: Nightreign تنها از حالتهای تکنفره و کوآپ سهنفره پشتیبانی میکند، اما خبری از حالت دونفره در زمان انتشار نخواهد بود. این تصمیم بهگفتهی توسعهدهندگان، برای حفظ توازن و ایجاد چالش بیشتر در گیمپلی گرفته شده است. بازیکنان باید استراتژیهای گروهی دقیقی را در نبردها بهکار ببرند و تجربهای متفاوت از بازی چندنفره را تجربه کنند. با این حال فرامسافتور در حال بررسی افزودن حالت Duos پس از عرضه است، اما هنوز برنامه قطعی اعلام نشده.
همچنین بازی الدن رینگ نایت رین از کراسپلی پشتیبانی نخواهد کرد، به این معنا که بازیکنان هر پلتفرم تنها میتوانند با دیگر کاربران همان پلتفرم بازی کنند. این خبر ممکن است برای بسیاری از هواداران که انتظار تجربهای یکپارچه در تمام پلتفرمها را داشتند، ناامیدکننده باشد.

چالشها و مشکلات فنی
بازی Elden Ring Nightreign تجربهای چالشبرانگیز است، اما نه بدون نقص. سیستم شخصیسازی اهداف از طریق Remembrances، که به بازیکنان ماموریتهای شخصی میدهد، تنها به یک هدف در هر ماموریت محدود است. این میتواند در کوآپ مشکلساز شود، زیرا اهداف بازیکنان ممکن است با یکدیگر همراستا نباشد. بازی تکنفره نیز به دلیل عدم مقیاسپذیری سختی، کمتر لذتبخش است و حس تنهایی را القا میکند.
مشکلات فنی نیز وجود دارند. در حالی که عملکرد بازی در رزولوشن 1440p و تنظیمات بالا روان است، کرشهای گاهبهگاه و بازگشت به دسکتاپ آزاردهندهاند. گاهی اوقات بازیکن میتواند به بازی بازگردد، اما از دست دادن یک سطح و Runes اجتنابناپذیر است. مشکلات تاخیر شبکهای نیز ممکن است در زمان شلوغی سرورها رخ دهد. رابط کاربری matchmaking نیز ابتدایی است و فقدان سیستم لابی مشابه Monster Hunter میتواند در طولانیمدت مشکلساز شود، بهویژه با کاهش تعداد بازیکنان.
سیستم مورد نیاز بازی Elden Ring: Nightreign
همهی پیکربندیها به 30 گیگابایت فضای نصب نیاز دارند، اما نکتهی جالب اینکه رم و کارت گرافیک مورد نیاز دقیقاً مشابه نسخهی اصلی Elden Ring است. همچنین برای اجرای روانتر بازی در تنظیمات بالاتر، ویندوز 11 ضروری خواهد بود.
حداقل سیستم مورد نیاز Elden Ring: Nightreign
پردازنده | Intel Core i5-10600 یا AMD Ryzen 5 5500 |
کارت گرافیک | Nvidia GeForce GTX 1060 (3 گیگابایت) یا AMD Radeon RX 580 (4 گیگابایت) |
رم | 12 گیگابایت |
فضای ذخیرهسازی | 30 گیگابایت |
سیستم عامل | ویندوز 11 |
سیستم پیشنهادی Elden Ring: Nightreign
پردازنده | Intel Core i5-11500 یا AMD Ryzen 5 5600 |
کارت گرافیک | GTX 1070 یا Radeon RX Vega 56 (8 گیگابایت) |
رم | 16 گیگابایت |
فضای ذخیرهسازی | 30 گیگابایت |
سیستم عامل | ویندوز 11 |

نتیجهگیری
Elden Ring Nightreign یک تجربهی کوآپ سولزلایک است که با گیمپلی پویا، ساخت بیلد متنوع، و چالشهای روگلایک، طرفداران بازیهای مولتی پلیر را مجذوب خود میکند. داستان مرموز، محیطهای آشنا اما تازه، و باسهای حماسی مانند Caligo، اژدهای یخی، به جذابیت بازی میافزایند. بااینحال، مشکلات فنی، محدودیتهای matchmaking، و ضعف در روایت مستقیم ممکن است برخی بازیکنان را ناامید کند. این بازی برای کسانی که از گیمپلی تیمی و تست بیلدهای جدید لذت میبرند، ارزشمند است، اما طرفداران تجربههای تکنفرهی FromSoftware ممکن است آن را کمتر رضایتبخش بیابند. اگر آمادهی ماجراجویی در Limveld هستید، این بازی در سال 2025 تجربهای فراموشنشدنی خواهد بود.
نقاط قوت:
- گیمپلی کوآپ یکپارچه و هیجانانگیز با ساختار روگلایک
- تنوع بالای شخصیتها و آزادی در ساخت بیلد
- باسهای چالشبرانگیز و طراحی بصری خیرهکننده
- مکانیکهای ریسک و پاداش که هر ماموریت را پویا نگه میدارند
نقاط ضعف:
- مشکلات فنی مانند کرش و تاخیر شبکهای
- رابط کاربری matchmaking ابتدایی و عدم وجود سیستم لابی
- روایت غیرمستقیم که ممکن است برای برخی گنگ باشد
- تجربهی تکنفره ضعیف و عدم مقیاسپذیری سختی
نمره: 8 از 10
Elden Ring Nightreign با گیمپلی کوآپ قوی و طراحی خلاقانه، یک سولزلایک متفاوت و جذاب است، اما مشکلات فنی و محدودیتهای matchmaking مانع از کمال آن میشوند. نظرات و دیدگاههای خود را در بخش نظرات با ما به اشتراک بگذارید!
سوالات متداول (FAQ)
گیمپلی Elden Ring Nightreign چه تفاوتی با Elden Ring دارد؟
برخلاف Elden Ring که بر تجربهی تکنفره و احضار اختیاری تمرکز داشت، Elden Ring Nightreign یک بازی کوآپ با گیمپلی روگلایک است که همکاری تیمی و ماموریتهای تصادفی را در اولویت قرار میدهد.
آیا Elden Ring Nightreign برای بازی تکنفره مناسب است؟
این بازی برای کوآپ طراحی شده و تجربهی تکنفره به دلیل سختی بالا و عدم مقیاسپذیری، کمتر لذتبخش است. بازی با دوستان یا matchmaking توصیه میشود.
داستان بازی Elden Ring Nightreign چیست؟
داستان حول محور Nightfarers میچرخد که برای شکست Nightlord و توقف تاریکی مبارزه میکنند. روایت از طریق Memory Fragments و Remembrances بهصورت غیرمستقیم ارائه میشود.
مشکلات فنی Elden Ring Nightreign چیست؟
کرشهای گاهبهگاه، تاخیر شبکهای، و رابط کاربری matchmaking ابتدایی از مشکلات اصلی هستند که ممکن است تجربه را تحت تاثیر قرار دهند.