تبلیغات

موسیقی بازی Resident Evil Requiem

منتشر شده برای: PC, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2

خلق شده توسط: Capcom Sound Team

بعد از سال‌ها که سری رزیدنت اویل بین اکشن و ترس جابه‌جا می‌شد، Resident Evil Requiem دوباره تمرکز را روی حس آسیب‌پذیر بودن و ترس مداوم گذاشته است. این بار داستان حول گریس اشکرافت می‌چرخد؛ تحلیل‌گر FBI که برخلاف شخصیت‌هایی مثل لیان یا کریس، از همان ابتدا یک مبارز حرفه‌ای نیست. همین تفاوت روی موسیقی بازی Resident Evil Requiem هم تاثیر گذاشته است. موسیقی رزیدنت اویل رکوئیم بیشتر روی فضای ناامن محیط کار می‌کند. بسیاری از قطعات با صداهای آرام، فرکانس‌های کشیده، نویزهای محیطی و ملودی‌های بسیار محدود ساخته شده‌اند؛ موسیقی‌ای که بیشتر سعی می‌کند به بازیکن حس ترس و ناآرامی منتقل کند تا هیجان را بیشتر کند.

یکی از نکات جالب این آلبوم این است که با وجود فضای مدرن‌تر بازی، هنوز ردپای رزیدنت اویل کلاسیک در آن دیده می‌شود. موسیقی اتاق‌های ذخیره (Save Room) همچنان آن حس کوتاه امنیت و استراحت را حفظ کرده، اما حتی این آرامش هم کامل نیست؛ انگار بازی مدام یادآوری می‌کند که بیرون از این اتاق‌ها چیزی منتظر توست. ساخت قطعات بین چند آهنگساز از جمله Nao Satō، Masami Ueda و Masahiro Ōki تقسیم شده است. حضور Masami Ueda به عنوان یکی از مهم‌ترین آهنگسازهای نسخه‌های اولیه، باعث شده بعضی آهنگ های بازی رزیدنت اویل رکوئیم در کنار فضای سینمایی‌شان، رگه‌هایی از حس آشنای قدیمی را هم داشته باشند.

در پایان آلبوم هم قطعه “Through the Darkness” با اجرای Colin & Caroline قرار گرفته؛ آهنگی که برخلاف فضای سرد بیشتر آلبوم، حالتی احساسی‌تر دارد و روی بخش انسانی داستان تمرکز می‌کند. این قطعه خیلی زود به یکی از شناخته‌شده‌ترین آهنگ‌های بازی تبدیل شد و برای بسیاری از بازیکن‌ها با پایان داستان گره خورده است.

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
Music Cover
Main Menu Theme
Capcom Sound Team Resident Evil Requiem
 
00:00

دانلود تمام فایل ها یکجا

در بازیکاچو بخوانید

به اشتراک گذاری