تبلیغات

در پی گمانه‌زنی‌ها پیرامون تصمیم شرکت سونی مبنی بر لغو قرارداد نشر بازی Physint، محصول استودیو Kojima Productions، بسیاری بر این باور بودند که بودجه کلان و عظیم این پروژه دلیل اصلی این اتفاق بوده است. با این حال، صحبت‌های اخیر آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس باکس، در مصاحبه با نشریه نیویورک تایمز نشان‌دهنده واقعیت دیگری است. او رسما تایید کرد که این شرکت برای توسعه این عنوان، مبلغی «به مراتب کمتر» از هزینه‌های معمول برای ساخت یک بازی پریمیوم صرف می‌کند. نکته جالب توجه اینجاست که شارما همچنین تایید کرد قرارداد منعقدشده میان ایکس باکس و استودیو Kojima Productions، شامل حقوق ساخت فیلم و سریال تلویزیونی بر اساس بازی Physint نیز می‌شود.

اظهارات شارما اساسا گزارش‌های اخیر را تایید می‌کند؛ گزارش‌هایی که نشان می‌دادند ارزش این قرارداد تنها «کسری» از بودجه شایعه‌شده 400 میلیون دلاری برای بازی Physint است. جیسون شرایر با حضور در انجمن‌های ResetEra درباره این موضوع توضیح داد که اگرچه او «بدون دیدن اسناد موثق یا تایید آن‌ها توسط چندین منبع دست اول، تمایلی به ارائه ارقام دقیق ندارد»، اما «شخصی در ایکس باکس که دانش دست اولی از این قرارداد داشته، به من گفته است که آن‌ها بازی Physint را با مبلغی بسیار کمتر از این ارقام امضا کرده‌اند.» این گزارش توسط جز کوردن نیز تایید شد؛ او خاطرنشان کرد که «منابع دست اول» به او گفته‌اند پولی که ایکس باکس برای نشر بازی Physint پرداخت می‌کند، «بسیار پایین‌تر از» رقم 400 میلیون دلار است.

گزارش دیگری در اوایل ماه جاری میلادی نشان می‌داد که روند توسعه بازی Physint «بسیار فراتر از بودجه» پیش می‌رود و زمان عرضه آن نیز هنوز بسیار دور است که همین عوامل باعث شد سونی از قرارداد نشر این عنوان کناره‌گیری کند. ظاهرا این پروژه چندین ضرب‌الجل را نیز از دست داده بود. این موارد در کنار این واقعیت که سری بازی‌های Death Stranding از نظر تجاری به موفقیت‌های شگفت‌انگیزی دست نیافته بودند، باعث شد تا پلی استیشن در سرمایه‌گذاری «صدها میلیون دلاری» روی این پروژه تجدید نظر کند.

شرایر در یک گزارش تکمیلی دیگر اعلام کرد که قرارداد نشر میان استودیو Kojima Productions و سونی پس از «چندین ماه مذاکره» بین دو شرکت لغو شده است. او در واکنش به بیانیه خود هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) مبنی بر غافلگیر شدن از این اتفاق، خاطرنشان کرد که لغو این قرارداد «دقیقا یک اتفاق ناگهانی و بدون مقدمه نبوده است.» شرایر در این باره توضیح داد:

من امروز بیانیه استودیو Kojima Productions را دیدم؛ این بیانیه هیچ‌کدام از گزارش‌های ما را نقض نمی‌‌کند، بنابراین من حرف زیادی برای اضافه کردن ندارم. اما باید اضافه کنم که لغو قرارداد Physint پس از ماه‌ها مذاکره بین این استودیو و سونی اتفاق افتاد و اصلا ناگهانی نبود.

در همین حین، کوجیما همزمان با ادامه روند توسعه پروژه، به صحبت درباره بازی Physint ادامه می‌دهد. او در مصاحبه اخیر خود گفت که هرگز انتظار نداشته است سونی این قرارداد را لغو کند، زیرا Physint «پرفروش‌ترین عنوانی است که من می‌توانم خلق کنم» و خاطرنشان کرد که تصمیم سونی او را «شوکه و غافلگیر» کرده است.

با توجه به لغو قرارداد استودیو با شرکت سونی، کوجیما هنوز تایید نکرده است که آیا بازی Physint پس از عرضه نهایی برای کنسول PS5 نیز منتشر خواهد شد یا خیر. با این وجود، او در خصوص همکاری استودیو Kojima Productions با تیم‌های مختلف ایکس باکس برای دریافت «پشتیبانی فنی فراوان» صحبت کرد. او هنوز فاش نکرده است که آیا این عنوان همچنان با استفاده از موتور گرافیکی Decima متعلق به استودیو Guerrilla Games توسعه خواهد یافت، یا اینکه استودیو به یک موتور بازی‌سازی دیگر کوچ خواهد کرد.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • شایعه: ساخت نسخه جدید Uncharted با حضور نیتن دریک

    9 مهر 1405
    اخبار
    شایعه: ساخت نسخه جدید Uncharted با حضور نیتن دریک
    playstation
  • ساخت 2 پروژه جدید از The Last of Us رسما تایید شد؛ گسترش جهان بازی

    7 مهر 1405
    اخبار
    ساخت 2 پروژه جدید از The Last of Us رسما تایید شد؛ گسترش جهان بازی
    playstation
  • رونمایی کامل از بازی Intergalactic در سال 2027 تایید شد

    7 مهر 1405
    اخبار
    رونمایی کامل از بازی Intergalactic در سال 2027 تایید شد
    playstation
  • آپدیت جدید بازی Marvel’s Wolverine؛ قابلیت غیرفعال کردن راهنماها اضافه شد

    4 مهر 1405
    اخبار
    آپدیت جدید بازی Marvel’s Wolverine؛ قابلیت غیرفعال کردن راهنماها اضافه شد
    playstation

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...