تبلیغات

انویدیا در نمایشگاه CES 2025 از نسل جدید فناوری‌های نرم‌افزاری خود رونمایی کرد که از سخت‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در کارت‌های گرافیک جدید بهره می‌برند. در صدر این ویژگی‌ها، نسخه جدید DLSS 4 قرار دارد.

DLSS 4 با استفاده از هسته‌های Tensor موجود در کارت‌های RTX، قابلیت‌های جدیدی از جمله تولید چندفریمی (Multi Frame Generation) را ارائه می‌دهد. این فناوری پیشرفته، می‌تواند به ازای هر فریم رندر شده، سه فریم اضافی تولید کند. انویدیا ادعا می‌کند که این ویژگی می‌تواند نرخ فریم بازی‌ها را تا هشت برابر نسبت به روش‌های رندر سنتی افزایش دهد.

علاوه بر این، DLSS 4 شامل بهبودهایی در ویژگی‌های دیگر خود مانند Ray Reconstruction، Super Resolution و DLAA است. این فناوری‌ها اکنون از معماری Transformer، مشابه مدل‌های هوش مصنوعی مانند ChatGPT و Gemini، استفاده می‌کنند. این اولین کاربرد بلادرنگ این فناوری در رندر گرافیکی است.

در کنار DLSS 4، انویدیا همچنین از نسخه جدید Reflex 2 رونمایی کرد که با همگام‌سازی عملکرد CPU و GPU می‌تواند تأخیر در بازی‌ها را تا ۷۵ درصد کاهش دهد.

لازم به ذکر است که هر دو این ویژگی‌ها فقط در کارت‌های جدید GeForce RTX 50 قابل استفاده خواهند بود.

تبلیغات

به اشتراک گذاری:

مطالب بیشتر

  • عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد

    17 شهریور 1405
    اخبار
    عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد
    pc
    playstation
    xbox
  • سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری

    17 شهریور 1405
    اخبار
    سیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقع‌گرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری
    playstation
    xbox
  • درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026

    17 شهریور 1405
    اخبار
    درآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026
    pc
  • آخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4

    14 شهریور 1405
    اخبار
    آخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4
    pc
    playstation
    xbox

دیدگاه‌ها (0)

لطفا برای ثبت دیدگاه وارد حساب کاربری خود شوید.

اولین نظر را شما ثبت کنید...