معرفی DLSS 4 و Reflex 2 توسط انویدیا در CES 2025

انویدیا در نمایشگاه CES 2025 از نسل جدید فناوریهای نرمافزاری خود رونمایی کرد که از سختافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در کارتهای گرافیک جدید بهره میبرند. در صدر این ویژگیها، نسخه جدید DLSS 4 قرار دارد.
DLSS 4 با استفاده از هستههای Tensor موجود در کارتهای RTX، قابلیتهای جدیدی از جمله تولید چندفریمی (Multi Frame Generation) را ارائه میدهد. این فناوری پیشرفته، میتواند به ازای هر فریم رندر شده، سه فریم اضافی تولید کند. انویدیا ادعا میکند که این ویژگی میتواند نرخ فریم بازیها را تا هشت برابر نسبت به روشهای رندر سنتی افزایش دهد.
علاوه بر این، DLSS 4 شامل بهبودهایی در ویژگیهای دیگر خود مانند Ray Reconstruction، Super Resolution و DLAA است. این فناوریها اکنون از معماری Transformer، مشابه مدلهای هوش مصنوعی مانند ChatGPT و Gemini، استفاده میکنند. این اولین کاربرد بلادرنگ این فناوری در رندر گرافیکی است.
در کنار DLSS 4، انویدیا همچنین از نسخه جدید Reflex 2 رونمایی کرد که با همگامسازی عملکرد CPU و GPU میتواند تأخیر در بازیها را تا ۷۵ درصد کاهش دهد.
لازم به ذکر است که هر دو این ویژگیها فقط در کارتهای جدید GeForce RTX 50 قابل استفاده خواهند بود.
مطالب بیشتر
عرضه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 6 در سال 2026 تایید شد
17 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxboxسیستم جدید حمل سلاح در GTA 6؛ از واکنش واقعگرایانه مردم تا محدودیت اینونتوری
17 شهریور 1405اخبار
playstationxboxدرآمد 15 میلیارد دلاری استیم در سال 2026
17 شهریور 1405اخبار
pcآخرین وضعیت توسعه بازی The Witcher 4
14 شهریور 1405اخبار
pcplaystationxbox
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

