جزئیات جدید بازی Physint از زبان کوجیما؛ اکشن جاسوسی متفاوت با درخشش بیل اسکاشگورد

در جدیدترین قسمت از برنامه رادیویی هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) که با نام KOJI10 پخش میشود، این بازیساز افسانهای و خالق سری Metal Gear Solid به بحث درباره موضوعات بسیار متنوعی پرداخت. به شکلی غافلگیرکننده، او در این برنامه اطلاعات کاملا جدیدی از بازی Physint ارائه کرد؛ عنوانی که پس از کنارهگیری پلی استیشن به دلیل برخی نگرانیهای ادعاشده، اکنون توسط ایکس باکس منتشر خواهد شد. در حالی که تاثیرپذیری این اثر از فرنچایز Metal Gear کاملا واضح و غیرقابلانکار است، کوجیما خاطرنشان کرد که این بازی «درباره جاسوسها است، اما من ایدههای کاملا جدید و نوع متفاوتی از اکشن جاسوسی را در آن پیادهسازی خواهم کرد.»
او همچنین درباره نحوه آشنایی خود با بیل اسکاشگورد (Bill Skarsgård)، بازیگر نقش اصلی بازی، صحبت کرد و فاش کرد که او یک «طرفدار سرسخت» است که علاقهاش «به دوران بازی Metal Gear بازمیگردد.» کوجیما در این باره گفت: «من ایده بازی را برای او مطرح کردم و او بلافاصله پذیرفت که در این پروژه حضور داشته باشد. همهچیز به بهترین شکل جفتوجور شد.» در حال حاضر، استودیو Kojima Productions کار اسکن چهره این بازیگر را به پایان رسانده است. کارگردان بازی در این خصوص توضیح داد: «ما باید بازیگران را در همان مراحل اولیه اسکن کنیم، زیرا پردازش این حجم از دادهها زمان بسیار زیادی میبرد.» روند فیلمبرداری از سال آینده آغاز خواهد شد، اما کوجیما تاکید کرد که اسکاشگورد، «به قدری مشتاق است که اصلاً نمیخواهد صبر کند و مدام فیلمنامه را از من میخواهد.»
کوجیما در ادامه افزود:
من طرح کلی داستان را آماده کردهام، اما او میخواهد دیالوگها و نحوه صحبت کردن شخصیت خود را دقیقا بداند. او از من میخواهد که همین الان دیالوگها را بنویسم، اما من به او میگویم کمی دست نگه دار! او میخواهد از همین حالا روند آمادهسازی خود را شروع کند و این نشان میدهد که او تا چه حد عمیق در نقش خود فرو میرود.
او در خصوص پوستر منتشرشده از بازی که چارلی فریزر (Charlee Fraser) را نشان میداد، اعلام کرد که رابطه بین این دو بازیگر «بسیار مهم» است. او تصریح کرد: «ما ارتباط آنها را در مقابل دوربین آزمایش کردیم و یک تست دوربین انجام دادیم. ما آنها را با گریم کامل اسکن کردیم، اما لباسهایشان صرفا برای مرجع بود.» کوجیما ادامه داد: «اینها لباسهای نهایی بازی نیستند. ما فقط میخواستیم نحوه چروک شدن پارچه و بازتاب نور روی آن را ثبت کنیم و در نهایت طراحی این لباسها را تغییر خواهیم داد.» این فرآیند تماما برای داشتن یک «مرجع بافت» (Texture Reference) انجام شده است تا سازندگان ببینند «یک لباس چگونه تا میخورد یا یک کمربند چگونه چین میخورد.» نسخه نهایی بازی ممکن است کاملا متفاوت به نظر برسد؛ بنابراین کوجیما به طرفداران هشدار داد که «حواستان باشد، اینها لباسهای اصلی شخصیتها نیستند.»
شاید بتوان جذابترین بخش صحبتهای کوجیما را آنجایی دانست که وی اعلام کرد بازی Physint در واقع پروژه ویژه او برای گرامیداشت 40 سالگی حضورش در صنعت بازیهای ویدیویی است. این اهمیت و جایگاه ویژه به وضوح نشان میدهد که چرا او با وجود اینکه ارزش قرارداد با ایکس باکس (به گفته آشا شارما، مدیرعامل این شرکت) «بسیار پایینتر» از بودجه معمول توسعه یک عنوان پریمیوم است، با تمام توان برای ساخت و پیشبرد این اثر تلاش میکند.
عنوان Physint در ژانویه 2024 معرفی شد و اولین بازی اکشن جاسوسی کوجیما پس از عرضه Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain به شمار میرود (البته بدون در نظر گرفتن برخی المانهای مشابه در بازی Death Stranding). او در سپتامبر 2025 از چندین عضو تیم بازیگری این پروژه از جمله فریزر، ما دونگ سوک (Ma Dong-seok) و مینامی هامابه (Minami Hamabe) رونمایی کرد. هنوز هیچ تاریخ عرضهای برای این بازی اعلام نشده است و با وجود روابط خوب کوجیما با سونی پس از قطع همکاری اخیر، هنوز به صورت رسمی تایید نشده است که آیا این بازی برای کنسولهای پلی استیشن نیز منتشر خواهد شد یا خیر.
مطالب بیشتر
تغییرات فصل 5 بازی Battlefield 6 و بتل رویال REDSEC اعلام شد
14 مهر 1405اخبار
pcplaystationxboxسیستم مورد نیاز و ویژگیهای نسخه PC بازی Call of Duty: Modern Warfare 4
14 مهر 1405اخبار
nintendopcplaystationxboxشایعه: ساخت نسخه جدید Uncharted با حضور نیتن دریک
9 مهر 1405اخبار
playstationجزئیات قرارداد ایکس باکس برای بازی Physint
9 مهر 1405اخبار
pcplaystationxbox
دیدگاهها (0)
اولین نظر را شما ثبت کنید...

